1 year ago
постоянно критикуют готику 3 потому что 2 гтика зашла больше, теперь критикуют скайрим ведь обливион круче, я это все называю боязнью инноваций, во первых автор статьи не корректно описал прокачку магии, статуи нужны для повышения здоровья, манны, выносливости, магие обучают маги и друиды. а теперь по факту, покажите мне игру с реально открытым миром как в готика 3, без подгрузок и локаций, покажите мне где есть столько же различной магии, в том числе и превращений, с помощью свитков, зелий, камней друидов? а теперь про скучность боевки, автор статьи явно артовод, потому что в этой игре есть комбинации, да автор есть представь себе, а еще чтобы не было очень легко поставь сложность хотя бы на среднюю или альтернативный баланс, кстати в этой игре огромная куча секретов и скрытых заданий, некоторые задания имеют последствия, представляешь автор, последствия в 2006 то году. я могу много чего написать про эту игру, она хороша, также мне нравится и скайрим, я ни разу не прошел обливион из за его постоянной подгрузки в открытом мире, не считая локаций, а железо у меня хорошее. я считаю что из за того что ты когда залипал в какую то игру из за не большого их разнообразия а потом выпустили новую и ты такой фу фу фу, ты не объективен, графа норм, мир огромен, он не пустой как в обливионе, на каждом пути тебя что то поджидает, кароч автору минус, для написания статьи про игру постарайся в нее поиграть по больше, кстати у этой игры 4 концовки, да 4, потому что можно завалить ксардаса и свалить одному через портал.