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    Stingy Wizard

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    3 years ago

    Estás preparado para enfrentarte a uno de los juegos más difíciles?




    La empresa bolhut es la responsable de este divertido y colorido juego, con un nombre tan particular. La historia de You Died but a Necromancer... nace en 2016, cuando un grupo de amigos participó de un encuentro de la comunidad de desarrolladores donde en unas horas deben de programar un videojuego, un prototipo en realidad.

    Este tipo de evento se denomina Game Jam y varios juegos juegos han nacido de esta forma express, tal es el caso de Hollow Knight. Si colocan la palabra ydbanrygamejam en su buscador de internet podrán jugar a una versión muy temprana de You Died but a Necromancer.

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    Es un juego simple pero adictivo, la mecánica de juego es básica: moverse sin que nos toquen las trampas mientras nos dirijimos del punto A al B. You Died but a Necromancer revived you no necesita de botones de salto ni de ataque. La vista superior solo nos permite movernos en las cuatro direcciones izquierda y derecha, hacia arriba y abajo. Nada más, solo movimiento.

    Los caminos por donde pasamos son bastante estrechos y están llenos de trampas: cañones, púas, motosierras giratorias y lanzallamas, entre muchos otros obstáctulos. Jugamos contra reloj para encontrar la escalera de salida del nivel, si tardamos demasiado el piso empieza a desmoronarse.

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    No es precisamente un juego largo pero los niveles procedurales le dan una gran rejugabilidad. Además existe el modo infinito, por lo que podemos entretenernos hasta decir basta. Este algoritmo de procedimientos tan utilizado en la actualidad hace que las fases nunca se sientan iguales, pequeños cambios que dan la sensación de estar ante algo nuevo.

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    El verdadero acierto del título es cuando jugamos con amigos, pudiendo disfrutar hasta 4 jugadores en la misma pantalla. La diferencia entre el modo cooperativo y el versus, es que en el primero basta con que uno de los jugadores alcance la meta para pasar al siguiente nivel, en cambio en versus el primero que llega gana.

    Se pudo haber aprovechado mejor la pantalla que es cuadrada, por lo que veremos a los costados franjas que podremos ir intercambiando con arte ó skins que ha realizado el estudio. El juego incluye su propio manual in-game, con dibujos y detalles de los personajes y de las trampas. Tenemos gran variedad de personajes para elegir, lamentablemente todos han pasado a mejor vida…pero vino un nigromante y los revivió!

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    El título ya esta disponible para las plataformas de Steam y Nintendo Switch. No te olvides de calificar el artículo y espero tus comentarios que son siempre bienvenidos!

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    3 years ago
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    Wrote the article Cosmic Star Heroine.
    3 years ago
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    Wrote the article Sword Legacy: Omen.
    3 years ago
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    Wrote the article Golf Peaks - Ingenioso minigolf.
    3 years ago
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    Wrote the article Warstone TD .
    3 years ago
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    Wrote the article Truberbrook.
    3 years ago
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    3 years ago

    Es recomendable en ciertas ocasiones dar un poco de contexto, sobretodo por el tipo de juego que vamos a comentar. Me veo obligado entonces a explayarme, a nombrar que empresa está detrás de este título y porque la famosa revista japonesa de videojuegos Famitsu le otorgo un puntaje perfecto, el famoso 40/40, a un gran desconocido como es 428: Shibuya Scramble.




    Las novelas gráficas no son un género muy popular, son largas y tienen poca interactividad, además hay que leer bastante. Spike Chunsoft es la desarrolladora responsable de franquicias tan famosas como Danganronpa, la trilogía Zero Escape(999) y STEINS;GATE. Tal vez las has sentido nombrar, caso contrario te recomiendo que te pongas a investigar sobre estos títulos porque logran una experiencia difícil de igualar.

    No seguimos la historia de un protagonista en 428, sino varios a la vez con su propia perspectiva sobre un mismo suceso.El juego empieza con un video panorámico sobre la ciudad de Tokio con los créditos de los desarrolladores, especificamente sobre la región de Shibuya, popular distrito comercial donde sobresale el famoso shibuya scramble ó cruce de Shibuya, el más transitado del planeta.

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    Terminada la introducción vemos una secuencia donde se muestra un rehén maneatado y encapuchado con una bolsa arpillera encerrado en un camioneta, mientras la radio anuncia una toma de rehenes en Shibuya. La sensación al jugar a 428: Shibuya Scramble es parecida a estar viendo una superproducción cinematográfica.

    La historia transcurre como las antiguas revistas de foto novela, pero aquí alternando entre fotografías de alta resolución y secuencias de video. El texto en pantalla va narrando el relato mientras de fondo se escucha una música de tensión mezclada con sonidos propios de la urbe nipona, ruido y bullicio. En todo momento podemos volver a leer el texto en pantalla como un registro de lo ocurrido.

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    Empezamos la novela con la posibilidad de elegir entre Shinya Kano y Achi Endo. Seguimos la recomendación del juego y empezamos desde la óptica del joven Kano, agente de asuntos criminales del departamente de Shibuya, quién nunca habia sido parte de una operacion de esta magnitud. Entre la multitud varios detectives encubiertos pasan inadvertidos entre los transeúntes.

    El objetivo es Hitomi Osawa, 19 años con un maletín repleto de 50 millones de yenes. Su hermana gemela fue raptada en el día de ayer y el delicuente la sito en la estatua de Hachiko, el fiel perro de Shibuya que siempre espero por su amo ausente. Todos los agentes se encuentran en posición atentos a algún movimiento sospechoso, esperando a que se produzca el contacto el secuestrador. Esta es una breve introducción a lo que nos propone 428: Shibuya Scramble.

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    A veces aparecerán palabras subrayadas en azul, son tips que contienen información detallada sobre la situación ó el entorno. En determinados momentos del juego tendrémos interactividad y nos dará a elegir entre diferentes caminos, elecciones a tomar. Como punto negativo debo decir que la novela solo está en inglés. Se encuentra disponible en PlayStation 4 y Steam.

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    Esta es una idea, un pantallazo de lo que ofrece 428: Shibuya Scramble, historia que puede llevarnos entre 25 y 40 horas. Sin dudas no es un juego para todo el mundo, sobretodo la parte occidental, pero vale la pena saber de su existencia. No te olvides de calificar el artículo y espero tus comentarios que son siempre bienvenidos!

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    Commented subject Kero Blaster - Hermosos 8 bits.
    3 years ago

    Kero es otro gran personaje que se une al club de anfibios favoritos junto a Frog y las ranas de Battletoads. Se me olvida alguno?




    Kero Blaster es el segundo juego del japonés Daisuke Daisuke, aunque el primero como profesional dedicado 100% como developer, abandonando su antiguo empleo. Su primer proyecto fue Cave Story un clásico de los juegos independientes y gran metroidvania. Daisuke trabajó durante más de cinco años en este título que se estreno en el 2004 y se puede descargar gratuitamente.

    Hay que diferenciar la versión que se encuentra en pc y consolas denominada Cave Story+, que es de pago y tiene varios añadidos, entre ellos mejoras gráficas. En Cave Story la exploración era el eje de la experiencia, en cambio Kero Blaster es un plataformas lateral clásico donde recorremos siete niveles luchando contra variados jefes de nivel.

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    Trabajamos en Cat & Frog Inc. (también conocida como CF) empresa dedicada al mantenimiento de teletransportadores. Ahora parece que están dejando de funcionar por todas partes y unas extrañas criaturas negras están detrás del sabotaje.

    Encontraremos tiendas de CF a lo largo de los niveles donde podremos realizar mejoras al armamento y a la salud de Kero. Nada es gratis, las monedas que saquemos de los cofres y al eliminiar enemigos servirán para este cometido. Podremos comprar vidas y corazones, potenciar el disparador y convertirlo en repetidor,etc.

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    Vamos a ir intercambiando armas según la situación, cierto armamento sirve bajo el agua, otro tiene mayor alcance, shurikens que rebotan en las paredes ó globos que son perfectos para disparar en pendiente. Se irán agregando nuevos complementos como el Jetpack(propulsor) que nos permitirá realizar doble salto y alcanzar nuevas plataformas. Las imágenes pueden dar a entender un juego antiguo con un pixel art básico pero en cuanto a la jugabilidad es muy entretenida y bastante desafiante.

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    El juego se encuentra perfectamente traducido al español, además al momento del lanzamiento salieron de forma gratuita unos pequeños juegos con los amigos de Kero. Estas aventuras cortas no están protagonizadas por la rana sino por su compañera de oficina, la secretaria rosa. En Pink Hour debemos de encontrar unos documentos antes que la presidenta de Cat & Frog Inc. se enoje. En la continuación Pink Heaven, debemos rescatar a un compañero de trabajo que ha sido raptado por aliens justo en nuestra primera cita con el vendedor azul, el mismo que vende las mejoras en la tiendas de CF.

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    El juego es barato y se puede conseguir en la tienda digital de Steam, PlayStation 4 y Nintendo Switch. Un juego que recordará la edad de los 8 bits y disfrutaremos entre 7 y 10 horas. Cuando terminemos por primera vez el título se desbloquea el modo Zangyou, que aumenta bastante la dificultad y solo se recomienda para jugadores experimentados.

    Como dato adicional antes de Kero Blaster, su creador estuvo trabajando en un prototipo que no llego a ver la luz con un nombre bastante parecido pero la historia no tenia el mismo enfoque, Gero Blaster.



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    3 years ago
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    3 years ago

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