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Jefes Iniciales de Terraria

Jefes Iniciales de Terraria

este es mi segundo articulo, esta vez hablaremos sobre los jefes y el como derrotarlos

1) OJO DE CTHULHU:

El ojito cansón, será posiblemente el primer jefe al que te enfrentes y seguro te vas a asustar y entrar en pánico, pero es un jefe sencillo y te recomiendo que lo derrotes unas cuantas veces

  • Armadura: una cosa, si quieres ganar 100% sin posibilidades de derrota, es mejor usar la armadura un nivel por encima de lo que te dice la wiki, si es posible claro. En este caso te recomiendo armadura mínimo de hierro o plomo, pero si puedes conseguir la de plata o tungsteno
  • Armas: aquí puede variar muchísimo, te recomiendo que ataquen a distancia, por tanto usa un arco con flechas de fuego, también te recomiendo usar un bastón mágico de cualquiera de las gemas, yo use el bastón de esmeralda, tu usa el mejor que puedas
  • Accesorios: te recomiendo que uses la alfombra mágica, si no la tienes no pasa nada, también te servirá mucho las botas de Hermes, y cualquier otro accesorio que te ayude a moverte más rápido y saltar alto, como las nubes embotelladas
  • Estrategia: el truco en esto está en atacar al ojo con las armas a distancia esquivando sus ataques, pasándole por encima o corriendo, puede que tal vez no puedas pero si sigues con todos los pasos no te será problema


Otra cosa, en la imagen se ve como el ojito está en su primera forma, en esta forma lo único que hará es hacer tres embestidas y luego lanza unos ojos más pequeños, mátenlos

 cuando su vida está un poco de debajo de la mitad, cambia a esta forma, en esta forma seguirá embistiéndote tres veces, la diferencia es que es más rápido, hace más daño, pero tiene menos defensa

2) DEVORAMUNDOS:

El gusano gigante es mucho más fácil en mi parecer, pero esta vez, te recomiendo si o si las pociones, sigue los pasos

  • Armadura: contra este te recomiendo la armadura de tungsteno o plata te vale, pero si puedes una de oro mejor aún
  • Armas: contra este jefe te recomiendo muchísimo un arma especial una espada llamada Arkhalis, es una espada muy difícil de encontrar, pero si la tienes te vendrá de maravilla, en el caso de que no, puedes usar la espada de la luz, creada con el mineral maldito que da el ojito cansón
  • Accesorios: para este es mejor tener un gancho sobre todo, para agarrarte al piso y no sufrir retroceso, y todo accesorio que te de defensa te va a venir genial, así que prepárate
  • Estrategia: esto va de ir a lo loco y ya está, te clavas al piso y empiezas a dar espadazos como si fuera el fin del mundo, no necesitas ni moverte, solo tienes que estar pendiente de las pociones de vida y estarás bien

Como ven, ustedes solo se pegan al suelo, la armadura es lo suficientemente buena para regular el daño y la poción de piel de hierro va de maravilla, solo aférrate con el gancho a la pared o suelo y empieza a pegar como un desgraciado, el devoramundos ira a ti.

Un dato, es que el gusano este, está hecho por muchas partes, y si tú le cortas por la mitad de dividirá en 2 y así sucesivamente, pero si sigues con mis consejos no te será ningún problema

2.1) CEREBRO DE CTHULHU:

Este jefe es el equivalente al devoramundos en un mundo de carmesí, pero al menos para mí, es un poquitín más difícil, así que, veamos la guía:

  • Armadura: al igual que con el devoramundos te recomiendo la armadura de tungsteno, y mejor aún una de oro
  • Armas: para este jefe te recomiendo mantener un poco la distancia, así que puedes usar los bastones ya mencionados o usar el mismo arma que consigues al invocarlo, aunque puede que te falte munición. Pero para matar a los súbditos u ojitos pequeños usa la mejor espada que tengas
  • Accesorios: te recomiendo usar los mismos accesorios que usaste contra el ojito cansón, ya que hay que tratar de esquivar lo más que se pueda al cerebro. Ya que son accesorios que nos ayudan a la movilidad
  • Estrategia: en la misma cueva, crea una sección de plataformas igual que la zona de batalla para el ojito cansón, así puedes moverte más libremente, no pares de moverte por nada, pues el cerebro se teletransporta a donde estés y hace mucho daño


Un dato, los ojos seguirán el teletransporte del cerebro, y un buen arma para matarles es esa lanza que nos dejan los corazones latientes al destruirlos, en esta fase, tanto el cómo los ojos hacen daño, así que mantente alejado y golpea a los ojos, no al cerebro porque este no sufre daño en esta forma

 

Como ven en su segunda forma se ve un poco más feíto y hace mucho más daño, los teletransporte te cogen un poco la trayectoria pero luego de unos cuentos se le coge el ritmo y problema resuelto, note un poco flojo el arco, así que mejor usen el bastón

 

3) REINA ABEJA:

Este es un jefe que no es que sea importante derrotarle, ya que no afecta en el progreso, pero, este jefe da armas que nos servirán muchísimo para los siguientes jefes, así que vamos:

  • Armadura: la armadura que te recomiendo para esto es la armadura de las sombras o la del carmesí, el punto, la armadura que podemos hacer con los minerales del jefe anterior
  • Armas: para este es un poco variado, puedes usar los bastones ya mencionados, y la espada azote de la luz o la espada carnicera, según el bioma que te toque, hay que usar las a distancia mientras te tiran aguijones venenosos, y mientras te embiste, y usar la cuerpo a cuerpo mientras te tira pequeñas abejas
  • Accesorios: sirven mucho los dobles saltos y la carpa, además de cualquier gancho, se utilizaran para evitar las embestidas que da. También usar un accesorio llamado Bezoar, el cual nos vuelve inmune al envenenamiento
  • Estrategia: para este jefe va a ser de atacar a distancia mayormente, esquivándola y moviéndose constantemente, ya que si nos quedamos quietos nos puede dar con sus aguijones. También aprovechar esos momentos en que se queda quiera para lanzar abejas pequeñas y darle con arma cuerpo a cuerpo, así matamos a las abejas rápido y le hacemos daño

 


Usar plataformas es muy buena idea, solo tienes que estar pendiente al sonido que ella haga antes de embestir, y justo cuando lo escuches cambias de plataforma


En ese momento está lanzando las pequeñas abejas, cuando ella esta quieta en un lugar por unos segundos quiere decir que está lanzando abejas


Cuando vean que se mueve de lado a lado por doquier quiere decir que está lanzando aguijones, así que estate pendiente

 

4) SKELETRON:

El jefe es realmente sencillo, si tienes las cosas necesarias claro, y para eso estoy aquí

  • Armadura: para este jefe siguen funcionando muy bien la armadura de las sombras o la del carmesí
  • Armas: aquí hay muchas variantes, puedes usar la espada de hierba, una espada que se puede crear con unas cuantas esporas y aguijones (ambas las encuentras en la selva), también puedes usar la espada encantada, una espada que lanza unos proyectiles al usarla, se encuentra en los santuarios, o usar la furia de estrellas, pero si vas a usar esta, sal un a aire libre. También puedes usar un arma de abejas que pues, no está mal
  • Accesorios: no veo que accesorio sea necesario, tal vez las botas espectrales para esquivar un poco sus manos, la banda de regeneración de vida, un doble salto, en realidad, todo va bien
  • Estrategia: básicamente es atacarle con los proyectiles de las espadas especiales, o con la espada en sí, tampoco está mal, dando saltos en los momentos en que él te vaya a dar con sus brazos y darle duro en el momento que ponga a girar su cabeza

 


En este momento está poniendo a girar la cabeza, es cuando más daño puede recibir, así que dale duro y no pares.

Una vez destruyes los brazos el queda prácticamente inútil, es bastante fácil esquivarle mientras gira la cabeza así que en cuanto más rápido acabes con sus manos, más rápido tendrás la victoria

 

6) MURO DE CARNE:

Es el último jefe de este modo, ya sabrás a que me refiero, una vez derrotado no acaba la cosa, da paso a un nivel mucho más avanzado, la técnica es fácil y la victoria un 80% segura con los siguientes pasos:

  • Armadura: es muy recomendable tener la armadura de lingotes infernales, la puedes crear y es la armadura con más defensa de este modo
  • Armas: te recomiendo principalmente dos armas que hay en la mazmorra, proyectil de agua que está en las estanterías de libros y proyectil mágico, que se encuentra en los cofres, así que ve por ellas, también te servirá la minitiburon, arma que le compras al traficante, usaras balas de meteorito, ya que atraviesan criaturas y va muy bien
  • Accesorios: muy muy recomendable la carpa mágica, y las botas espectrales, ya que ambas nos permiten movernos más rápido y volar por así decirlo en caso de emergencia
  • Estrategia: el plan es conseguir muchos bloques, al menos uno 700 o 800, con estos hacer un largo puente por el infierno, que sea plano para mejor movilidad, sobre este colocaremos hogueras que nos darán un poco de regeneración, con el puente hecho, invocamos al muro de carne (ES MUY IMPORTANTE SABER QUE EL MURO APARECERA HACIA EL LADO QUE ESTES MIRANDO AL TIRAR EL MUÑECO VUDU), en este punto, esperaremos que aparezca y le atacamos con nuestras armas a distancia

 


Así se verá al llegar, con esas pequeñas extensiones enfrente, para matarlas fácilmente podremos usar una espada, pero la minitiburon con balas de meteorito también sirven mucho para matarlos

dentro de las casas es mas facil matar sus extenciones con espada

Una vez que derrotes sus extensiones esto será más fácil, solo es saltar constantemente para esquivar los rayos laser de sus ojos

Puede que se te acabe el puente antes de matarlo y aquí entra la utilidad de las botas espectrales y la alfombra mágica, junto a la poción de obsidiana

GRACIAS POR LEER