Hola gente de gamehag, aquí Lentero, con un nuevo artículo sobre Valorant. Ya había hablado en un artículo pasado sobre Valorant, cosas como que era o su jugabilidad, hoy quiero ir más detalladamente explicando cosas importantes a saber sobre el juego, como los mapas, algunos personajes y las armas. Sin nada más que decir, comencemos. (Cabe recalcar que este articulo tendrá muchas imágenes, porque es necesario que vean en detalle lo que les quiero mostrar)
Armas
En Valorant se utilizan las armas para combatir a los oponentes. Estas armas se tienen que comprar al principio de cada ronda con unos créditos que vamos ganando a lo largo de la partida. Aquí les diré que tipos de armas existen en Valorant.
Pistolas
Classic: La pistola clásica te la darán por defecto al principio de cada ronda. Es un arma gratis y hace un daño bajo.
Shorty: La shorty es una pistola de doble cañón que hará bastante daño si logramos dar las dos balas que tiene. La shorty cuesta 200 créditos.
Frenzy: La frenzy es una pistola automática con poco daño, pero bastante cadencia. La frenzy cuesta 400 créditos.
Ghost: La ghost es una pistola semiautomática que hace bastante daño y tiene bastante cadencia, es una buena pistola para empezar la partida. La ghost vale 500 créditos.
Sheriff: El revolver sheriff hace gran daño al cuerpo y a la cabeza, pudiendo matar a los enemigos muy fácilmente con esta arma. Este revolver cuesta 800 créditos.
Subfusiles
Stinger: La stinger es un subfusil con mucha cadencia y retroceso, pero poco daño. Este subfusil cuesta 1000 créditos.
Spectre: La spectre es un arma con mucha cadencia, daño medio y poco retroceso. Muy buena para cuando queremos ahorrar créditos. Este subfusil cuesta 1600 créditos.
Escopetas
Bucky: La bucky es una escopeta con muy poca cadencia y con un daño medio. Esta escopeta cuesta 900 créditos.
Judge: Es una escopeta automática, con muchísima cadencia y bastante daño. Esta escopeta cuesta 1500 créditos.
Fusiles
Bulldog: Este fusil disparara ráfagas de 3 balas, cuenta con un daño medio - alto. Este fusil cuesta 2100 créditos.
Guardian: La guardian es el fusil que más daño causa, pudiendo matar de 1 golpe a la cabeza, es semiautomático y tiene con poca cadencia. Este fusil cuesta 2700 créditos.
Phantom: Un fusil bastante bueno que tiene bastante cadencia y muy poco retroceso, hace bastante daño y tiene un silenciador. Este fusil cuesta 2900 créditos.
Vandal: La vandal tiene un daño muy grande, pero mucho retroceso y no tanto cadencia como la phantom. Este rifle cuesta 2900 créditos.
Francotiradores
Marshal: Es un francotirador básico, mata de un golpe a la cabeza y de 2 golpes al cuerpo. Este francotirador cuesta 1100 créditos.
Operator: Es un francotirador más complicado de usar, pero mata de un golpe al cuerpo. Este francotirador cuesta 4500 créditos.
Ametralladoras
Ares: Es una ametralladora con mucha cadencia y daño, pero bastante retroceso. Esta ametralladora cuesta 1700 créditos.
Odin: Esta ametralladora tiene mucha cadencia y si el enemigo se encuentra sin escudo lo matara al instante, tiene bastante retroceso, pero mucho daño. Esta ametralladora cuesta 3200 créditos.
Escudos
25 de escudo: Este escudo vale 400 créditos
50 de escudo: Este escudo vale 1000 créditos
Cuchillo:
Mapas
En Valorant hay actualmente 3 mapas en los que podemos jugar partidas. A continuación, diré los mapas disponibles que hay en el juego.Bind: Bind es un mapa tipo arquitectura árabe, pero con toques futuristas. Cuenta con 2 portales, uno te enviara al centro del mapa y otro te enviara a la zona A del mapa. En este mapa hay solo 2 zonas para plantar la spike, zona A y B.
Split: Este es un mapa más complicado. De ambientación veremos arquitectura común y también edificios modernos. El mapa será un gran laberinto, con muchos lugares para esconderse y muchos lugares para mirar, asique dominar este mapa es bastante complicado. No cuenta con portales, asique habrá que ser más táctico al jugar en este mapa. Cuenta con 2 zonas para plantar la spike, la zona A y B.
Haven: Es el mapa más extenso. Tiene una ambientación de un pueblo japones con algunas estructuras destruidas. Este mapa es el único que tiene 3 puntos para plantar la spike, A, B y C. En este mapa es fundamental la comunicación y la movilidad para poder cubrir los diferentes puntos, en especial para los defensores.
Personajes
En Valorant tendremos que elegir, antes de empezar la partida, a un personaje. Existen varios estilos de juego dependiendo del personaje y cada uno es único, teniendo habilidades únicas que se acomoden a tu estilo de juego. Aquí nombrare a cada uno de los personajes y explicare sus habilidades.
Phoenix: Phoenix se especializa en el uso de habilidades de fuego, pudiendo dejar el suelo en llamas o crear una cortina de fuego.
Manos calientes: Phoenix lanza una bola de fuego al suelo creando una zona de impacto. Phoenix podrá curarse al pisar esa área de impacto y dañara a los enemigos.
Nueva ejecución: Phoenix marcara su posición y se transformara en una especie de fantasma durante unos segundos, si matan al fantasma o se acaba el tiempo, Phoenix volverá a la ubicación donde activó esta habilidad.
Resplandor: Lanza una cortina de fuego que bloquea la visión de los enemigos y daña al que la cruce. Phoenix podrá curarse con esta cortina de fuego.
Bola curva: Phoenix lanzara una bola a los enemigos que los cegara por 1 segundo.
Jett: Jett es un personaje muy ágil que se moverá rápidamente en el campo de batalla, puede saltar grandes alturas y desplazarse rápidamente de un lugar para otro.
Chaparrón: Jett lanzara una bola de humo que bloqueara la visión de los enemigos.
Lluvia de espadas: Jett se armara de cuchillos flotantes que harán bastante daño. Al asesinar con estos, recuperaremos los cuchillos y podremos decidir si tirarlos todos al instante o tirarlos de a 1.
Corriente ascendente: Esta habilidad sirve para impulsarse hacia arriba.
Viento de cola: Esta habilidad sirve para avanzar rápidamente una distancia media hacia adelante.
Viper: Viper controlara el campo de batalla con sus gases y venenos que irán atosigando al enemigo.
Mordedura de serpiente: Viper lanzara un proyectil que dejara un charco de ácido en el suelo.
Hoyo de la serpiente: Viper lanzara una gran nube de gas que la curara y dañara a los enemigos.
Nube de veneno: Lanza una bomba de gas que deja una nube de gas toxico.
Pantalla toxica: Lanza unos emisores de gas que se activaran creando una cortina de humo toxico.
Sova: Sova se especializa en localizar a los enemigos con su arco, tirando flechas que lo ayudaran a rastrear al enemigo.
Flecha de reconocimiento: Sova lanzara una flecha que revelara la ubicación de los enemigos, emitiendo ondas de distancia media.
Furia del cazador: Sova disparara tres flechas cargadas que pueden atravesar todo el mapa, dañando y marcando al enemigo que alcance.
Dron búho: Lanzara un dron manejable que podrá lanzar flechas al enemigo, revelando su posición.
Flecha electrizante: Sova lanza una flecha que, al impactar en alguna muralla o en el suelo, explotara haciendo daño en área.
Cypher: Cypher controlara los movimientos de los enemigos y aprovechando los descuidos que tengan para matarlos.
Trampa de cable: Despliega una trampa de cable entre dos paredes que aturdirán a los enemigos que la activen.
Robo neutral: Cypher sacara información de un enemigo muerto, revelando la posición de sus compañeros.
Jaula cibernética: Coloca una trampa que ralentiza a los enemigos que la activen. Esta trampa puede ser detonada por Cypher.
Cámara espía: Coloca una cámara que puede ser controlada, pudiendo lanzar dardos a los enemigos y revelando su posición.
Brimstone: Brimstone puede tener el control del mapa a base de ataques en área y nubes de humo que impiden la visión.
Incendiario: Lanza una granada incendiara que prende fuego el suelo.
Golpe orbital: Lanza un impacto en un área bastante grande que inflige mucho daño.
Baliza de estimulación: Lanza una baliza en el suelo que mejora la velocidad de disparo de los aliados.
Nube de humo: Abres tu mapa táctico para lanzar una nube de humo en la posición seleccionada.
Sage: Sage es un personaje que tendrá que estar atenta a sus compañeros en todo momento, ya que tiene la posibilidad de curarlos, pudiendo dejar en ventaja a su equipo.
Orbe ralentizador: Sage tira un orbe que genera una zona de hielo que ralentiza a los enemigos.
Orbe de curación: Sage puede curar toda la vida a sus compañeros.
Orbe de barrera: Sage genera una barrera con bastante vida que detendrá a los enemigos.
Resurrección: Sage puede revivir a un aliado muerto.
Omen: Omen tendrá un control total sobre el mapa, pudiendo dejar zonas sin visión y pudiendo teletransportarse.
Paranoia: Lanza una esfera hacia los enemigos, cegándolos durante unos segundos.
Pasos de sombra: Omen canaliza para teletransportarse a una corta distancia.
Manto oscuro: Omen lanza una nube de sombra que limitara la visión de los enemigos.
De las sombras: Omen abre el mapa táctico para teletransportarse a una ubicación seleccionada.
Breach: Breach ayudara a su equipo tomando el control de la zona con habilidades sísmicas que pueden aturdir al enemigo.
Línea de falla: Crea un terremoto en línea recta que aturde a los enemigos, puede atravesar paredes.
Conmoción: Dispara una carga contra un muro que hace gran daño.
Punto de inflamabilidad: Dispara una carga a un muro y ciega a los enemigos que se encuentren al otro lado de este.
Laminación de truenos: Crea un gran terremoto en un área de cono que aturde y levanta a los enemigos que se encuentren allí.
Raze: Raze eliminara a sus enemigos con un gran arsenal de granadas y explosivos, haciendo grandes cantidades de daño.
Boom Bot: Coloca en el suelo una especie de robot que se moverá en línea recta, al detectar a los enemigos, ira directamente hacia ellos, explotando al llegar a su objetivo.
Paquete explosivo: Lanza una bomba que explotara cuando Raze la detone o cuando el contador llegue a 0. Puede sacar volando a enemigos.
Granada de pintura: Raze lanzara una granada que al explotar se dividirá en pequeñas granadas que explotaran justo después de la grande.
Aguafiestas: Dispara un lanzacohetes que explota en área e inflige grandes cantidades de daño al enemigo.
para tener su tiempo es un muy buen articulo para el repaso basico de los conceptos del juego
Probe el juego y no me va en mi tostadora, tambien lo probe en mi lap`top q corre cs go a 60 y le va peor no entiendo nada xd
gran articulo buenos graficos
muy buen articulo
Prefiero el CS:GO, no entiendo, pero siento que las armas se me mueven más y mi punteria es un asco
Creo que valorant esta muy sobrevalorada, lo veo muy simple y nada de creativo mas que copias de otros juegos, alguien piensa lo mismo?
Me gusta muchoo