Дождь

Gem526

novice rank iconAroha876: Dance Unique emote (inline chat version)
novice rank iconHardilaziz Singh: привет
apprentice rank iconPolskiGrajek: gg
SystemGamehag: 13 пользователей получили Gem80 от Дождя.
sorcerer rank iconhanfred: выполнять предложения/опросы
novice rank iconshibona: Кто-нибудь знает, как эффективно получать драгоценные камни?
scholar rank iconabcd1290: Dance Red emote (inline chat version)
novice rank iconkenzo mauriello: привет
novice rank iconshibona: привет
enchanter rank icondem.pferd.heisst.horst: Dance Blue emote (inline chat version)
novice rank iconHardilaziz Singh: привет
novice rank iconthebod2025: awa
novice rank iconjustanidiot: Dance Green emote (inline chat version)
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord для ежедневных раздач самоцветов!
mage rank iconBCG: Dance Green emote (inline chat version)
novice rank iconshibona: Dance Green emote (inline chat version)
novice rank iconShadowBoss2371: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconScrubbby341: Dancin emote (inline chat version)
novice rank iconPontus Andersson: Kekwait emote (inline chat version)
novice rank iconShadow062633: привет
novice rank iconwanghepeng60: 。。。。
novice rank iconSSSS: Vibin emote (inline chat version) blobDance emote (inline chat version) PartyKirby emote (inline chat version) Dance emote (inline chat version) PParrot emote (inline chat version)
novice rank icon3850040531: 11111
novice rank iconJohn Hancock: Будь здоров!
novice rank iconJohn Hancock: ну, полагаю, я пойду спать и проверю это утром
novice rank iconJohn Hancock: хорошо знать
sorcerer rank iconhanfred: yeha
apprentice rank iconScrubbby341: Dance Blue emote (inline chat version)
novice rank iconJohn Hancock: Так они должны отправляться вручную или что-то в этом роде?
SystemGamehag: 16 пользователей получили Gem50 от Дождя.
novice rank iconJohn Hancock: круто
novice rank iconJohn Hancock: о, привет, чатовый дождь
sorcerer rank iconhanfred: мы парни спим сейчас
sorcerer rank iconhanfred: это займет ещё примерно 5 часов
novice rank iconJohn Hancock: Я не знаю, что заставило меня сидеть здесь и ждать так долго моего искупления
sorcerer rank iconhanfred: я уже работаю 5 часов
sorcerer rank iconhanfred: 11:00
novice rank iconJohn Hancock: Сейчас у меня 3 часа ночи
novice rank iconJohn Hancock: чувствовал
sorcerer rank iconhanfred: завис мозг, нужно пообедать
sorcerer rank iconhanfred: о да
novice rank iconJohn Hancock: разве 1k самоцветов не равны 1 доллару?
novice rank iconPontus Andersson: Нет, это 250?
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord для ежедневных розыгрышей самоцветов!
sorcerer rank iconhanfred: 1 миллион — это 1 grand
sorcerer rank iconhanfred: 250k — это 25 долларов, да
novice rank iconPontus Andersson: Доллар за игру
sorcerer rank iconhanfred: ох, игра
sorcerer rank iconhanfred: 25?
novice rank iconPontus Andersson: Но обычно это 25?
Войдите, чтобы начать общение в чате

68

0/160

(6 ratings)
Обзор на Eador. Masters of the Broken World

Обзор на Eador. Masters of the Broken World

В данном обзоре я расскажу вам об игре Eador. Masters of the Broken World. От разработчика Snowbird Games.  Обзор не содержит плагиата и написан целиком и полностью мной, Гвардом.

Игра Eador. Masters of the Broken World является этакой реинкарнацией игры Eador с переработанной в HD графикой и некоторыми добавлениями и улучшениями. По жанру это изометрическая пошаговая стратегия с элементами РПГ и текстовых квестов.

KFPMtN4a5KcK7jTALWG8CbuNfjNXPs.jpg
Предыстория. Мир Эадора когда-то был раздроблен на отдельные осколки плавающие в пустоте мироздания из-за войны демиургов-богов. И теперь плавают в пространстве мироздания управляемые различными демиургами. И на всех них надвигается всепожирающая пустота уничтожающая все на своем пути. Мы играем за молодого демиурга который вознамерился собрать под свой контроль осколки и объединив их остановить пустоту.

Геймплей.
Игровая механика игры очень похожа на таковую в игре Герои Магии и Меча 3, а так же в Дисайплс. Мы так же отстраиваем свой замок возводя в нем различные сооружения как для менеджмента так и для получения доступа к более высокоуровневым бойцам. Отстраивая военные здания мы получаем возможность нанимать тех или иных бойцов, а затем прокачивать их в боях. Есть библиотека дающая нам возможность изучать заклинания разных уровней, в том числе и глобальные. В прочее время мы путешествуем по глобальной карте захватывая клетки или сражаясь.
Но первое что мы делаем это нанимаем героя, которым будем воевать.  И которого будем прокачивать.
Нам доступны:
v8nf2T9k1KAkHGzcVbOWCeXk6ZQqEt.jpg
Воин. Собственно боевой класс, во время боев он принимает активнейшее участие в боях сражаясь в первых рядах и нанося огромный урон. Очень зависим от качественного шмота и правильного вкачивания навыков. Имеет огромное количество здоровья, но никакой магией и небольшой отряд войнов.

Волшебник. Он может водить за собой самое маленькое количество войнов, но зато ему доступны самые сильные заклинания вроде призыва Драконов и нежити вроде Вампиров на поле боя. Самый читерный класс так как при правильной вкачке навыков магии призывом кучи Драконов и Нежити может выносить все что движется. Сильнейший герой минимально зависящий от экипировки. Имеет самое маленькое количество здоровья.
R8VRwHotbhSEqyX0J2aBCc2fjTZSqH.jpg
Разведчик. Самый неинтересный на мой взгляд герой так как таскает за собой небольшую армию, не обладает шикарным уроном и единственная его уникальность это дальний бой. Так как разведчик — лучник, очень зависит от шмота и прокачки навыков стрельбы. Обладает навыками всяческих за подлянок для врага и ловушек.

Командир. Тоже очень сильный герой так как его фишка в том что он водит за собой самую огромную армию включая нескольких существ максимального уровня. Его сила в его армии, а потому все навыки направленны на быстрое вкачивание бойцов и всякие бонусы для них.

При прохождении компании игры нам так же доступен глобальный тактический экран. На нем мы выбираем следующий осколок мира, который будем завоевывать присоединяя его к своему миру. А так же получать определенные бонусы за ману.
В зависимости от выбранного осколка мы после его завоевания получаем некоторые бонус, как например возможность строить в своём городе новые здания и новых бойцов для последующего найма.
Стоит отметить что выбирать осколки для захвата стоит с умом так как прочие после выбора будут как правило уже не доступны. Нам предложат уже новые.
Препятствуют этому другие боги-демиурги с которыми мы будем сражаться за власть или иногда заключать дипломатические союзы.
bmjDBgVk7NfgQFx1AUg1rNT8No1Unm.jpg
Каждый осколок по сути это кусочек мира со своим биомом, условием победы и противником демиургом (в большинстве случаев). Так же на карте существует множество поселений и городов, а так же случайных мест вроде башен или пещер, трактиров и прочего подобного. Во все такие места (а они есть даже в нашем городе — стоит только провести разведку и обнаружить их) нам желательно заходить. Часто в них нас ждут приличные награды в виде опыта, артефактов и новых существ для найма, а так же свитков магии. Обычно нужно сражаться, но бывает что такие места являются мирными или там обитает какой-нибудь колдун торгующий свитками и магическим шмотом.


Все бои в игре происходят на картах как в Героях 3 разбитых на гексы и в пошаговом режиме. Герой и существа ходят в зависимости от своей инициативы и скорости. Во время боя наш герой может либо атаковать, либо кастовать заклинания разного рода. Так же на поле боя встречаются разные препятствия влияющие на тактику боя.

Постоянно по мере игры мы принимаем те или иные решения в виде текстовых квестов и диалогов. От выбора зависит и наша репутация. Например мы можем подавлять восстания крестьян или мирно с ними договариваться. В игре очень много текстовых диалогов и всяких случайных событий. Причем все они очень интересные и порой очень неожиданные.
Двигаясь по карте мы можем захватывать провинции и на них что-то строить либо изучать их открывая тайные места. А так же на этих клетках-провинциях часто можно найти ресурсы вроде железа или коней которые очень пригодятся для постройки боевых зданий в нашей столице.

Графика в игре великолепная, все нарисовано очень красиво и качественно. Мир Эадора выглядит по настоящему живым. Локации на осколках нарисованы так красиво что порой напоминают картины художников. Несмотря на такую графику игра вполне сносно играется даже на ноутбуках.

Звуки, музыка и озвучка выполнены на высочайшем уровне. Мелодии прекрасны и не надоедают, их хочется слушать даже после выхода из игры. Локализация качественная и претензий нет.

Так же в игре реализован великолепнейший мультиплеер и сражаться можно с друзьями по интернету настраивая карты как только душе угодно от размера карты до наличия ресурсов.

На этом я заканчиваю свой обзор, для вас старался Золотой Дракон Гвард. Всем удачи!