Дождь

Gem808

mage rank iconwhoismagickituk: привет
adept rank iconKitsuAngel: Popcorn emote (inline chat version)
novice rank iconOmls: Я рекомендую заходить на сайт ночью, обычно заходит мало людей, и иногда дают до 100 самоцветов, думаю, ты мог бы довольствоваться этим.
novice rank iconTeffie: Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconHackerCheat: Meowdy emote (inline chat version)
adept rank iconeasyhpc2025: Dance Blue emote (inline chat version)
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: бро почему ты не перестанешь Petcapy emote (inline chat version)
mage rank icongiorgi.pirveli: Dance Unique emote (inline chat version)
novice rank iconilovespain67: Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconnewtv9491: Я не попрошайничаю, я объясняю, что некоторые offerwall намного сложнее других.....
novice rank iconChop Gaming: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: привет ханфред приятно снова тебя здесь увидеть прошло много времени
SystemGamehag: Yo emote (inline chat version)
warlock rank iconhanfred: и когда ты закончишь, подними им чаевые
warlock rank iconhanfred: может быть, так ты поймёшь, как трудно получить самоцветы
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: ок ок ... просто перестань просить у других драгоценные камни или покинь сайт, если это слишком тяжело и ты не справляешься
SystemGamehag: 24 пользователя получили Gem22 от Дождя.
novice rank iconnewtv9491: Вы понятия не имеете, насколько сложно выполнять эти офферволлы.... Например, достигните уровня 25 и получите 7 самоцветов.....
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord для ежедневных розыгрышей самоцветов!
mage rank iconwhoismagickituk: привет
novice rank iconChop Gaming: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconOmls: Dancin emote (inline chat version)
novice rank iconChop Gaming: как прошли твои дни
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: никому это не интересно не умоляй других дать чаевые
novice rank iconChop Gaming: всем привет
warlock rank iconhanfred: постарайся сильнее
novice rank iconaafxnm: 111
novice rank iconnewtv9491: Мои панели предложений намного сложнее, так что заработать не так просто, как ты думаешь........
novice rank iconChop Gaming: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: брат, почему ты такой глупый?
novice rank iconJakelynealcantara: Very Cat emote (inline chat version)
warlock rank iconhanfred: сделай несколько предложений newtv как все остальные
novice rank iconnewtv9491: Дайте чаевые Дождю за равенство, и каждый пользователь заслуживает справедливого шанса заработать самоцветы......
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: они могут делать с ними всё, что захотят
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: чаевые приходят из самоцветов, которые люди заработали
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: бро, кто этот парень, который отчаянно просит чаевые?
sorcerer rank icondem.pferd.heisst.horst: Dance Blue emote (inline chat version)
novice rank iconilovespain67: Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconnewtv9491: Уважайте всех пользователей одинаково, а справедливость важнее насмешек...
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: лол
apprentice rank iconJoey Busby: кто имеет портативный вентилятор
apprentice rank iconJoey Busby: ребята
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: так что просто остановись
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: никто не жалуется, только ты
novice rank iconnewtv9491: Каждый человек должен получить как минимум 200 самоцветов....
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: если хочешь больше, достань их сам
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: ты маленький гоблин
novice rank iconnewtv9491: Это нехорошо....
novice rank iconnewtv9491: По крайней мере 2000 самоцветов....Теперь 500 самоцветов
novice rank iconPanagiotis Mixalopoulos: бро просто закрой свой рот
Войдите, чтобы начать общение в чате

100

0/160

(134 ratings)
О победах в Sid Meier’s Civilization 5

О победах в Sid Meier’s Civilization 5

Эта статья посвящена новичкам ,которые недавно начали играть в цивилизацию. Она должна помочь выбирать и использовать стратегию в сетевой и одиночной игре. Я знаю, что уже вышла 6 часть игры, но пятая цивилизация до сих пор остаётся одной из лучших пошаговых стратегий и в некоторых аспектах превосходит шестую.

Про победы

В игре существует 5 видов победы: общая, культурная, научная, военная и дипломатическая. Нельзя сказать сразу к какой победе лучше идти, пока вы не освоитесь в окрестностях карты и не проанализируете сложившуюся ситуацию. К тому же лучше идти по нескольким вариантам победы, так как это повысит шансы привести свою цивилизацию на вершину.

Военная победа

Znqbg5BAXBaOLSc2x4iWTscNy0Vmjd.jpg

Самый, казалось бы, простой вариант победы. Просто захватить все вражеские столицы. Для этого нужно иметь большую армию, а большая армия требует больших расходов, к тому же необходимо снабжать войска передовыми технологиями. Чтобы заниматься войной нужно создать крепкий экономический фундамент и серьёзно заниматься наукой. Тут нужен баланс. Одной из особенностей военного пути является опыт. Чем опытнее войска, тем они сильнее и тем больше ваше преимущество над подобными юнитами. Закалять армию придётся на варварах, а затем уже на цивилизациях. Ещё можно воевать против городов-государств, но в большинстве случаев в этом нет смысла, если только сам город не несёт важно стратегическое положение. Тут же скажу о географической роли. Местность - важная составляющая войны и она может помешать вашему вторжению. Главный враг - это горы. Город, окружённый горами сложно захватить и скорее всего его придётся долго осаждать и обстреливать, а только потом штурмовать. Также на бой влияют реки, леса и холмы, давая бонус к мощи, что весьма неудобно, когда вы нападаете. Однако , при игре против ботов можно окопаться на своей территории или в месте, где есть такие объекты и компьютер убьёт своё войско об вас. 

А вот море - это огромный плацдарм для ваших войск, с помощью которого вам будут доступны другие континенты для экспансии. Имея мощный флот можно легко захватить прибрежные города на других континентах и получить опорный пункт. Для создания хороших кораблей нужен уголь, без которого флот лишается сильных кораблей, броненосцев например. И необходимо тщательно защищать перевозимые на лодках войска, так как на воде они слабы.

Авиация - начальная авиация не сильно помогает в войне, но стоит её улучшить и она станет незаменимой частью вашего войска и будет сметать вражеские войска и бомбить города. Тут нужна нефть и чем больше её, тем лучше. Вражескую авиацию можно сбивать с помощью истребителей и ПВО. Если ПВО оказалась у врага, то  нужно немедленно его уничтожить, чтобы обеспечить чистое небо. Самолёты имеют радиус действия и базируются в городах, поэтому чем ближе ваш город к вражескому, тем больше возможностей нанесения воздушного удара.

Ядерное оружие. До него дело может и не дойти, так как открывается оно на поздних этапах игры и для него нужен уран, проведение проекта "Манхэттен". Если же вы дошли до этого момента и получили это воплощение ада, то можете радоваться. Одна бомба может уничтожить большое скопление вражеских юнитов, население и защиту города, а также клетки с улучшениями. Бомба оставляет радиационное загрязнение, которое дает минусы к заражённым клеткам. Нельзя допустить появление ядерного оружия у врага, ибо у него появится сдерживающий фактор. Торговать ураном - тоже плохая идея. Более продвинутый экземпляр - ядерная ракета.

Сухопутные войска - основа армии, главный тип войск.Стратегические ресурсы, которые нужны для создания сухопутной армии - это алюминий, железо и лошади. Самым важным, по моему мнению, можно назвать алюминий. Это стройматериал реактивных истребителей, вертолётов, современных танков и ГЭС. Лошади - не особо важный ресурс. Кавалерия в игре не обладает внушительной силой, только скоростью. Всадников легко садят на пики пикинёры, копейщики и ландскнехты. Обязательно нужно иметь дальних юнитов и, при военной победе, осадных юнитов. При осаде города штурмовать его пехотой не надо(это делается только тогда, когда защита уже снята), его надо бомбить осадными юнитами(минимум двумя). Желательно делать так, чтобы город не мог их обстрелять. 

Социальные институты. Для военной победы лучше идти через волю, так как она лучше подходит для больших государств. Из идеологий подойдёт автократия, но можно брать и любую другую.

Следует отметить, что у цивилизаций есть специальные юниты, которые сильнее обычных и их следует максимально использовать, пока вы не изучите новые, более продвинутые юниты. 

По мере завоеваний будут появляться великие полководцы, дающие +15% к боевой мощи. Ни в коем случае не следует строить форты с помощью их!

При захвате городов не следует оставлять себе не имеющие важного значения города иначе недовольство в вашей стране вырастет, а пользы не будет. Недовольство будет вас преследовать, поэтому нужно иметь разнообразие редких ресурсов, развлекательные здания и Нотр-Дам(+10 к настроению).

Культурная победа

vkWlPTR3iO7kxUzPq88bFwuG2TfCNe.jpg

Культурная победа досягается с помощью великих художников, писателей, музыкантов и чудес света. Главный показатель - не культура, как ни странно, а туризм. Нужно застроить города амфитеатрами, операми, музеями и прочими зданиями, содержащими ячейки шедевров. Шедевры - это основная часть туризма. Не стоит тратить великих людей на получение культуры. Остальная часть - это чудеса света, но они также могут быть зданиями с ячейками шедевров. Приведу в пример необходимые чудеса света: Александрийская библиотека(2 ячейки лит. шедевров),Сикстинская капелла(2 ячейки муз. шедевров), Театр Глобус( 2 ячейки лит. шедевра), Бродвей(3 ячейки муз. шедевров), Эрмитаж( 3 ячейки худ. шедевров). Также туризм могут принести ищущие артефакты археологи.

Научная победа

acPbJjo4vL8gLBTdmVvChsDceYSpDc.png

Научная победа зависит от скорости исследования технологий и денег. Удобнее всего играть по научной победе за Вавилон, ввиду его особого бонуса: "Изобретательность: после открытия письменности дается великий ученый, а в дальнейшем они начинают появляться на 50% быстрее." Опять же, тут придётся строить чудеса света(они нужны во всех победах, это одно из условий победы.

Выбираю идеологию, лучше взять свободу, так как она отлично подходит к научной победе и позволяет покупать части корабля за золото. В социальных институтах, естественно, нужно прокачивать рационализм. Начать можно и с традиции, и с воли (эти 2 института - основа для любого типа победы, честь качать не стоит, а набожность стоит качать далеко не всегда). 

Рекомендую заключать договора об исследованиях с наиболее отсталыми странами и извлекать выгоду для себя. Если же вы не лидируете в науке, то следует использовать шпионов для кражи технологий и, возможно, объявить войну лидеру в науке, чтобы разрушить его инфраструктуру. (Воевать нужно при любом типе победы, пацифистом быть невозможно, точно не в этой игре). Также рекомендую потратить великого учёного на постройку обсерватории, которая даёт +8 науки за ход.

Дипломатическая победа

KDmS2yuQtxfbQBU5Ga7MjtRcoqDjPW.jpg

Довольно редко можно одержать дипломатическую победу. Рассчитывать не неё не стоит, но можно держать, как один из вариантов. Вообще, скажем, что с помощью неё можно пораньше завершить игру, если уже понятно, кто победил. Дипломатическая победа достигается путём выборов мирового лидера на специальной сессии ООН. Всё зависит от дипломатов, которых можно получить, оказывая влияние на города-государства. Ещё можно заставить проголосовать ботов, если у вас дружеские отношения .что крайне маловероятно, так как под конец игры отношения с ботами обычно всегда плохи. Можно освободить город захваченной цивилизация и она проголосует за вас. С настоящими игроками так не получиться, они проголосуют, только если согласятся в том, что вы скоро победите и, что можно закончить игру раньше. Греция лучше подходит для такой победы.

Общая победа

Vy1GHFvWoakPiOLj7JKxIO1nenj26j.jpg

Самый скучный способ победить. Обычно эта победа ни кем не достигается, потому что кто-то вырывается вперёд. Суть проста: за постройку городов, чудес, основание религии, исследования технологий и т.д. вам дают очки. Побеждает тот, у кого их больше. Писать что-то ещё о этой победе смысла нет.