Дождь

Gem588

adept rank iconBingJoeing: Dance Green emote (inline chat version) Dance Green emote (inline chat version)
novice rank iconWarden07731: 111
adept rank iconEwella: ..
scholar rank iconjcrbfm: Dance Blue emote (inline chat version) Dance Blue emote (inline chat version) Dance Blue emote (inline chat version)
scholar rank iconjcrbfm: 1f60e emote (inline chat version) 1f60e emote (inline chat version) 1f60e emote (inline chat version)
scholar rank iconjcrbfm: blobDance emote (inline chat version) blobDance emote (inline chat version) blobDance emote (inline chat version)
enchanter rank iconMichael Ruby Risvig: Полагаю, выводы в Clash и RC тогда исчезли
SystemGamehag: 7 пользователей получили Gem108 от Дождя.
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord для ежедневных раздач Самоцветов!
adept rank iconbirtalan(Tom_cat): 1f42c emote (inline chat version) 1f42c emote (inline chat version) 1f42c emote (inline chat version) 1f420 emote (inline chat version) 1f420 emote (inline chat version) 1f420 emote (inline chat version) 1f9ad emote (inline chat version) 1f9ad emote (inline chat version) 1f9ad emote (inline chat version)
adept rank iconbirtalan(Tom_cat): привет
grandmaster rank iconhanfred: если честно, так работают большинство подобных сайтов
adept rank icondunszt007: так что в моей голове кто-то купил сайт. сократил все расходы и получает доход от рекламы и на этом всё
grandmaster rank iconhanfred: ну, они этого так и не сделали
adept rank icondunszt007: Да, но меня беспокоит, что никто ничего не объявил
adept rank iconFjo: Привет
grandmaster rank iconhanfred: ты можешь только спекулировать
grandmaster rank iconhanfred: может быть завтра, первого, что-то станет официальным, может 1/1/27 кто знает
grandmaster rank iconhanfred: трудно сказать
adept rank icondunszt007: если в течение месяца ничего не произойдет, это означает, что они покинули сайт и ничего не изменится
adept rank icondunszt007: по моему мнению, у нас тогда есть две недели
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord для ежедневных розыгрышей самоцветов!
adept rank icondunszt007: возможно, вы правы. не кажется таким дальним
grandmaster rank iconhanfred: или посередине этого
grandmaster rank iconhanfred: mb
grandmaster rank iconhanfred: о, да sep
adept rank icondunszt007: Ты имеешь в виду сентябрь? сегодня 31 окт _Ő
grandmaster rank iconhanfred: конец октября или что-то в этом роде?
grandmaster rank iconhanfred: Думаю, прямо перед тем, как они продали Lootably
adept rank icondunszt007: Когда умер сервер Discord?
grandmaster rank iconhanfred: не уверен, отвечают ли они на письма
grandmaster rank iconhanfred: что ж, поддержки нет :D
novice rank iconBerat ali Mura: sasasasaasasasa
grandmaster rank iconhanfred: единственное вручную — это выплаты
adept rank icondunszt007: только служба поддержки работает с задержкой
adept rank icondunszt007: Предполагаю, что большая часть сайта работает в режиме «автопилот»
grandmaster rank iconhanfred: так что это работает
grandmaster rank iconhanfred: они присылают наличные каждый день
adept rank icondunszt007: Я начал вывод средств :D Мне интересно, пройдет он или нет
grandmaster rank iconhanfred: и забавно, что если ввести URL, он перенаправляет вас сюда
grandmaster rank iconhanfred: вы также можете видеть объявления earnweb на fb
grandmaster rank iconhanfred: неплохое число
grandmaster rank iconhanfred: 358,277 followers
grandmaster rank iconhanfred: у них был Discord с, не знаю, 10k человек, X и FB с 100k подписчиками и они на самом деле ими не пользовались
grandmaster rank iconhanfred: ну, они никогда не были хороши в общении
adept rank icondunszt007: пожалуйста, будьте терпеливы и т.д.
adept rank icondunszt007: Если вы покупаете сайт и у вас есть планы на него, вы по крайней мере делаете объявление
adept rank icondunszt007: существует много сайтов с вознаграждениями. Я бы не удивился, если этот прекратит существование
adept rank icondunszt007: но сервер Discord был удалён. модераторы отсутствуют, служба поддержки отсутствует
grandmaster rank iconhanfred: ты, вероятно, прочитал какое-то старое объявление
Войдите, чтобы начать общение в чате

43

0/160

(134 ratings)
О победах в Sid Meier’s Civilization 5

О победах в Sid Meier’s Civilization 5

Эта статья посвящена новичкам ,которые недавно начали играть в цивилизацию. Она должна помочь выбирать и использовать стратегию в сетевой и одиночной игре. Я знаю, что уже вышла 6 часть игры, но пятая цивилизация до сих пор остаётся одной из лучших пошаговых стратегий и в некоторых аспектах превосходит шестую.

Про победы

В игре существует 5 видов победы: общая, культурная, научная, военная и дипломатическая. Нельзя сказать сразу к какой победе лучше идти, пока вы не освоитесь в окрестностях карты и не проанализируете сложившуюся ситуацию. К тому же лучше идти по нескольким вариантам победы, так как это повысит шансы привести свою цивилизацию на вершину.

Военная победа

Znqbg5BAXBaOLSc2x4iWTscNy0Vmjd.jpg

Самый, казалось бы, простой вариант победы. Просто захватить все вражеские столицы. Для этого нужно иметь большую армию, а большая армия требует больших расходов, к тому же необходимо снабжать войска передовыми технологиями. Чтобы заниматься войной нужно создать крепкий экономический фундамент и серьёзно заниматься наукой. Тут нужен баланс. Одной из особенностей военного пути является опыт. Чем опытнее войска, тем они сильнее и тем больше ваше преимущество над подобными юнитами. Закалять армию придётся на варварах, а затем уже на цивилизациях. Ещё можно воевать против городов-государств, но в большинстве случаев в этом нет смысла, если только сам город не несёт важно стратегическое положение. Тут же скажу о географической роли. Местность - важная составляющая войны и она может помешать вашему вторжению. Главный враг - это горы. Город, окружённый горами сложно захватить и скорее всего его придётся долго осаждать и обстреливать, а только потом штурмовать. Также на бой влияют реки, леса и холмы, давая бонус к мощи, что весьма неудобно, когда вы нападаете. Однако , при игре против ботов можно окопаться на своей территории или в месте, где есть такие объекты и компьютер убьёт своё войско об вас. 

А вот море - это огромный плацдарм для ваших войск, с помощью которого вам будут доступны другие континенты для экспансии. Имея мощный флот можно легко захватить прибрежные города на других континентах и получить опорный пункт. Для создания хороших кораблей нужен уголь, без которого флот лишается сильных кораблей, броненосцев например. И необходимо тщательно защищать перевозимые на лодках войска, так как на воде они слабы.

Авиация - начальная авиация не сильно помогает в войне, но стоит её улучшить и она станет незаменимой частью вашего войска и будет сметать вражеские войска и бомбить города. Тут нужна нефть и чем больше её, тем лучше. Вражескую авиацию можно сбивать с помощью истребителей и ПВО. Если ПВО оказалась у врага, то  нужно немедленно его уничтожить, чтобы обеспечить чистое небо. Самолёты имеют радиус действия и базируются в городах, поэтому чем ближе ваш город к вражескому, тем больше возможностей нанесения воздушного удара.

Ядерное оружие. До него дело может и не дойти, так как открывается оно на поздних этапах игры и для него нужен уран, проведение проекта "Манхэттен". Если же вы дошли до этого момента и получили это воплощение ада, то можете радоваться. Одна бомба может уничтожить большое скопление вражеских юнитов, население и защиту города, а также клетки с улучшениями. Бомба оставляет радиационное загрязнение, которое дает минусы к заражённым клеткам. Нельзя допустить появление ядерного оружия у врага, ибо у него появится сдерживающий фактор. Торговать ураном - тоже плохая идея. Более продвинутый экземпляр - ядерная ракета.

Сухопутные войска - основа армии, главный тип войск.Стратегические ресурсы, которые нужны для создания сухопутной армии - это алюминий, железо и лошади. Самым важным, по моему мнению, можно назвать алюминий. Это стройматериал реактивных истребителей, вертолётов, современных танков и ГЭС. Лошади - не особо важный ресурс. Кавалерия в игре не обладает внушительной силой, только скоростью. Всадников легко садят на пики пикинёры, копейщики и ландскнехты. Обязательно нужно иметь дальних юнитов и, при военной победе, осадных юнитов. При осаде города штурмовать его пехотой не надо(это делается только тогда, когда защита уже снята), его надо бомбить осадными юнитами(минимум двумя). Желательно делать так, чтобы город не мог их обстрелять. 

Социальные институты. Для военной победы лучше идти через волю, так как она лучше подходит для больших государств. Из идеологий подойдёт автократия, но можно брать и любую другую.

Следует отметить, что у цивилизаций есть специальные юниты, которые сильнее обычных и их следует максимально использовать, пока вы не изучите новые, более продвинутые юниты. 

По мере завоеваний будут появляться великие полководцы, дающие +15% к боевой мощи. Ни в коем случае не следует строить форты с помощью их!

При захвате городов не следует оставлять себе не имеющие важного значения города иначе недовольство в вашей стране вырастет, а пользы не будет. Недовольство будет вас преследовать, поэтому нужно иметь разнообразие редких ресурсов, развлекательные здания и Нотр-Дам(+10 к настроению).

Культурная победа

vkWlPTR3iO7kxUzPq88bFwuG2TfCNe.jpg

Культурная победа досягается с помощью великих художников, писателей, музыкантов и чудес света. Главный показатель - не культура, как ни странно, а туризм. Нужно застроить города амфитеатрами, операми, музеями и прочими зданиями, содержащими ячейки шедевров. Шедевры - это основная часть туризма. Не стоит тратить великих людей на получение культуры. Остальная часть - это чудеса света, но они также могут быть зданиями с ячейками шедевров. Приведу в пример необходимые чудеса света: Александрийская библиотека(2 ячейки лит. шедевров),Сикстинская капелла(2 ячейки муз. шедевров), Театр Глобус( 2 ячейки лит. шедевра), Бродвей(3 ячейки муз. шедевров), Эрмитаж( 3 ячейки худ. шедевров). Также туризм могут принести ищущие артефакты археологи.

Научная победа

acPbJjo4vL8gLBTdmVvChsDceYSpDc.png

Научная победа зависит от скорости исследования технологий и денег. Удобнее всего играть по научной победе за Вавилон, ввиду его особого бонуса: "Изобретательность: после открытия письменности дается великий ученый, а в дальнейшем они начинают появляться на 50% быстрее." Опять же, тут придётся строить чудеса света(они нужны во всех победах, это одно из условий победы.

Выбираю идеологию, лучше взять свободу, так как она отлично подходит к научной победе и позволяет покупать части корабля за золото. В социальных институтах, естественно, нужно прокачивать рационализм. Начать можно и с традиции, и с воли (эти 2 института - основа для любого типа победы, честь качать не стоит, а набожность стоит качать далеко не всегда). 

Рекомендую заключать договора об исследованиях с наиболее отсталыми странами и извлекать выгоду для себя. Если же вы не лидируете в науке, то следует использовать шпионов для кражи технологий и, возможно, объявить войну лидеру в науке, чтобы разрушить его инфраструктуру. (Воевать нужно при любом типе победы, пацифистом быть невозможно, точно не в этой игре). Также рекомендую потратить великого учёного на постройку обсерватории, которая даёт +8 науки за ход.

Дипломатическая победа

KDmS2yuQtxfbQBU5Ga7MjtRcoqDjPW.jpg

Довольно редко можно одержать дипломатическую победу. Рассчитывать не неё не стоит, но можно держать, как один из вариантов. Вообще, скажем, что с помощью неё можно пораньше завершить игру, если уже понятно, кто победил. Дипломатическая победа достигается путём выборов мирового лидера на специальной сессии ООН. Всё зависит от дипломатов, которых можно получить, оказывая влияние на города-государства. Ещё можно заставить проголосовать ботов, если у вас дружеские отношения .что крайне маловероятно, так как под конец игры отношения с ботами обычно всегда плохи. Можно освободить город захваченной цивилизация и она проголосует за вас. С настоящими игроками так не получиться, они проголосуют, только если согласятся в том, что вы скоро победите и, что можно закончить игру раньше. Греция лучше подходит для такой победы.

Общая победа

Vy1GHFvWoakPiOLj7JKxIO1nenj26j.jpg

Самый скучный способ победить. Обычно эта победа ни кем не достигается, потому что кто-то вырывается вперёд. Суть проста: за постройку городов, чудес, основание религии, исследования технологий и т.д. вам дают очки. Побеждает тот, у кого их больше. Писать что-то ещё о этой победе смысла нет.