• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    головоломки и их решение

    В этой статье я помогу людям играющим в Resident Evil 2 с головоломками. Надеюсь, что эта статья поможет вам в прохождении игры Resident Evil 2 и вы достойно оцените ее. Заранее спасибо :)


    Resident Evil 2 -2019 – это одна из самых популярных игр в жанре хоррор, уходящего года. В ней есть все, что так любят поклонники этого жанра. Особую же радость фанатам доставили головоломки в игре, с которыми у многих возникали проблемы. Примечательно и то, что при повторном прохождении игры – решения головоломок тоже будут изменяться, что делает игру еще более интересной и увлекательной.

    Собственно говоря – для этого мы и сделали эту статью, чтобы помочь вам найти решения загадок Resident Evil 2 – 2019, чтобы вы не мучились, и быстрее прошли место, где остановились ранее.

    Статуя льва.

    Данное задание будет доступно вам с первых минут игры, но вся загвоздка заключается в том, что необходимо отыскать три статуи, чтобы получить медальоны с них, чтобы впоследствии активировать их на богине в фойе.

    Что касается решения головоломки – то выполнить ее можно будет в полиции, в главном зале.

     

    fbdgfgnfhmghk.jpg

     

    Подойдите к статуе и накрутите комбинацию, состоящую из льва, ветки и орла.

     

    fbdffgjghjghkoi.jpg

     

    В случае повторного прохождения – здесь надо будет накрутить корону, орла и огонь.

    Статуя единорога.

    В комнату с этой статуей вы попадете, только если вы уже нашли синенький ключик на третьем этаже, а после – пройти в библиотеку.

     fbnfgngngfjmk.jpg

     

    Комната с единорогом будет находиться на втором этаже копов, в комнате отдыха.

     fbdfbgnfnhgmk.jpg

     

    Чтобы забрать медальон со статуи – здесь надо будет накрутить комбинацию из водолея, скорпиона, а также рыб.

     fbcgnfgnghmgkl.jpg

     

    В случае перепрохождения – комбинация изменится на знак близнецов, червя и чешую.

    Статуя девы.

    Чтобы попасть в комнату, где хранится эта статуя – вам нужно будет найти электронный девайс в операционной и батарею, в офисе STARS. Таким образом вы сможете скрафтить детонатор, чтобы взорвать баррикаду на 3 этаже, закрывающую проход в комнату со статуей.

     bbdgffgnfk.jpg

     

    Сложность этой статуи заключается еще и в том, что иконки тут – будут полузатертыми. Вам же нужно будет набрать комбинацию из лука, девы и змеи.

     dfbsdfbngnfnfk.jpg

     

    А в случае повторного прохождения – выбирайте арфу, барана и птицу.

    Статуя богини.

    Таким образом вы завершаете квест, на получение 3 медальонов. Теперь вы можете более подробно изучить статую и понять, зачем же вы все это делали ранее. Статую вы найдете в главном холе полиции на первом этаже.

     dfbsdfbngnfnfk.jpg

     

    Вставляете все 3 медальона в статую, и под ней открывается проход под полицейский участок.

     bgnbfgnfk.jpg

     

    Головоломка в Изоляторах.

     fbfbfgbfgnfk.jpg

     

    В случае, если вы проходите игру за Леона – то в изоляторых вам нужно будет воспользоваться электрощитком, чтобы активировать подачу энергии. В верхней части аппарата – обратите внимание на 2 шкалы со стрелками. Также обратите внимание на красные линии, на шкале.

     

    sfbbbbnfgnfm.jpg

     

    Вам нужно сделать так, чтобы стрелки попали на эти линии. Для этого – просто работайте последним и предпоследним выключателями. Так вы правильно распределите ток.

    Электрощиток.

    Далее – вам нужно будет найти парочку деталей, которые понадобятся для работы с электрощитком. Данная головоломка будет доступна только для Леона, т.к. он будет находится в изоляторах, в которых Клэр не бывала.

     

    fbdgbnfgnghmkl.jpg

     

    Подходите к щитку и добавляете туда найденные предметы.

     

    fbdbfgnfhgmghku.jpg

     

    Вы должны будете построить правильную цепочку, чтобы решетка открылась.

     

    dfbdbnfgnfnk.jpg

     

    Штекеры король и королева.

    Тут вам предстоит пройти по Канализации, откуда вы попадете в хранилище расходников. Тут вам нужно поднять штекеры короля и королевы, чтобы далее – использовать их на дверях.

     

    dvsdvdfbfgnfj.jpg

     

    Выполнить же головоломку можно так. Сперва берете фигуру королевы и используете ее на правой части двери. Проходите вверх и забираете фигуру короля, чтобы поместить ее на дверь оружейной комнаты. Далее – забираете обе фигурки, королеву – возвращаете на место, а короля – вставляете в дверь, из которой только что вернулись. Достаете королеву, возвращаетесь в начало и идете в комнату мониторинга.

     

    fbfdbdfgnfgnfnk.jpg

     

    Шахматные розетки.

    Расположен данный квест в канализационном центре, а точнее в мониторинговой комнате, где закончился предыдущий квест. У вас на руках есть Королева, Король и Ладья, а под правой стеной найдете гнездо, в котором таится пешка, а вот слева расположен конь. Туру (Ладью) - вы сможете найти в лифте канализации, подняв лифт к Рабочей комнате. Тут вам понадобится еще и вилка с розетки, ее можно найти, выйдя из мастерской.

     

    vdfbdbgfgngk.jpg

     

    Обратите внимание на щитки справа. Вам нужно будет расставить шахматные фигуры в правильной последовательности.

    При первом прохождении расставляете их в таком порядке:

    1. На правой стене - пешка, ферзь и король.
    2. На левой стене - конь, слон и ладья.

    При повторном прохождении:

    1. Пешка, ладья и конь.
    2. Ферзь, король и слон.

    Далее – бежите к щитку и активируете тумблеры под номерами 1, 2 и 4.

     

    xfbbnfnfgk.jpg

     

    Лаборатория.

     

    fbdbfgjfjgmg.jpg

     

    Добравшись в лабораторию – вам нужно будет использовать терминал, чтобы ввести правильную комбинацию. Сложность заключается в том, что привычных цифр там не будет. Но в этом же и их простота. Просто замените символы обычными цифрами, как они располагаются на телефоне.

     

    sddfbfnfnghmkkl.jpg

     

    Ввести вам нужно следующие комбинации:

    1. При первом прохождении 3123 и 2067.
    2. При втором прохождении 2048 и 5831.

    Картридж с распылением гербицидов.

    Сюда дорога приведет вас сразу после введения правильного кода. Теперь вы сможете активировать синтез лекарства, но для начала – нужно вставить в нее картридж с дисперсией. Кстати, тут есть одна особенность. Если вы уже пытались что-то делать – то дозировка может отличаться от той, что показана у нас, поэтому и разгадывать головоломку вам придется самостоятельно.

     

    sddfbfgnfmnk.jpg

     

    Вам нужно будет менять местами колбы таким образом, чтобы 2 из них достигли красной отметки. Если вы не начинали проходить эту головоломку – тогда кликайте комбинацию следующим образом:

    1. При первом прохождении: 2-1-3-2-1-3-2-1, где вместо цифр – цвета на аппарате.
    2. При втором прохождении: 3-2-1-2-3-2-3-1-3-2-1.

    Прохождение за Клэр. Электронная панель для открытия дверей.

    Находится квест на 2 этаже полиции, в помещении с частной коллекцией.

     

    dfbdbfgnfgngfhmgk.jpg

     

    Аналогичная задача была и у Леона.

     

    fbgnfnghnghmlk.jpg

     

    Клэр предстоит вывести правильную цепочку. Вот, как она должна выглядеть.

     

    bfgnfmghgll.jpg

     

     

     

    22 january 2020 21:00 1891
    0

    Класс! очень круто!

    23 january 2020 04:44 1891
    0

    Привет очень круто!

    23 january 2020 04:46 1891
    0

    ГГ

    23 january 2020 04:46 1891
    0

    спасибо за информацию

    23 january 2020 05:37 1891
    0

    Отличное предложение

    23 january 2020 05:47 1891
    0

    Здоровски

    23 january 2020 07:27 1891
    0

    Чтобы прокомментировать, вы должны быть авторизованы!

    Войдите