marcell16111994
marcell16111994
Gem7
Garrigues Olivier
Garrigues Olivier
Gem18
marcell16111994
marcell16111994
Gem7
PayPal
PayPal
Gem5,060
piran faner
piran faner
Gem31,500
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem92
irip20418
irip20418
Gem12
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem10
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem98
PayPal
PayPal
Gem16,600
PayPal
PayPal
Gem16,000
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem50
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem10
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem308
Garrigues Olivier
Garrigues Olivier
Gem34
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem77
Robert Platkowski
Robert Platkowski
Gem133
Christian Angelo
Christian Angelo
Gem81
rosanna_rondon
rosanna_rondon
Gem1,015
La vibras mas altas
La vibras mas altas
Gem616
Дождь

Gem732

AdminJoshverd: Dinkdonk emote (inline chat version) Discord
SystemGamehag: 2 users received Gem129 from the Rain.
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconnawfalelkoraychy314: Pluie
unranked rank iconTecna23: Dios mio
AdminJoshverd: rain
unranked rank iconTecna23: rain
SystemGamehag: Join our Discord for daily Gem giveaways!
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconTecna23: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: EZ emote (inline chat version)
unranked rank iconjeferson gonsales: EZ emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: EZ emote (inline chat version)
unranked rank iconjeferson gonsales: You're right, they are scammer roles.
unranked rank iconjeferson gonsales: you're right
unranked rank iconChristmas Agent: trackers suck
unranked rank iconChristmas Agent: this shit wont pay
unranked rank iconChristmas Agent: bro
unranked rank iconjeferson gonsales: hello
unranked rank iconjeferson gonsales: hola
unranked rank iconhaotran: 5Head emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem138 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconhaotran: KEKW emote (inline chat version)
unranked rank iconRaziel anahi Simón urandura: NOOO emote (inline chat version)
unranked rank iconRaziel anahi Simón urandura: Cat Yes emote (inline chat version)
unranked rank iconRaziel anahi Simón urandura: EZ emote (inline chat version)
unranked rank iconRaziel anahi Simón urandura: me dona °)
unranked rank iconRaziel anahi Simón urandura: jh}
unranked rank iconTecna23: Boa noite
Войдите, чтобы начать общение в чате

40

0/160

(388 ratings)
War Thunder:  Что за игра? +советы

War Thunder: Что за игра? +советы

Выполняя очередное задание на этом сайте я заметил много заинтересованных в этой игре людей, а так же тех, кто не может выполнить по ней задание. Я хочу помочь целевой аудитории в выполнении заданий и познакомить их с игрой.

Вступление ( с чего всё начиналось)

  Начнём с того, что из себя представляет данная игра (WAR THUNDER) и когда белый свет увидел её. В далёком 2002 году три человека: Антон Юдинцев, Кирилл Юдинцев и Алексей Волынсков создали небольшую компанию, которая занималась программированием чисто на любительском уровне, лишь изредка сотрудничая с зарубежными компаниями в качестве небольшого фриланса. В мечтах создателей изначально был выход на японский рынок, что они и хотели отразить в названии своей компании Gaijin в переводе с японского "кайкодзин" или "человек извне", "иностранец", при этом оставаясь верным своим европейским корням. В течении своей деятельности первого десятилетия двадцать первого века у них выходило немало интересных и довольно "рофляных" проектов. Так, заключив договор и в дальнейшем сотрудничая с российским гигантом 1С на свет появилась игра породившая немало мемов в рунете под названием "Бумер" (да-да, она была сделана по тому самому фильму про ОПГ из девяностых). Затем у них проскальзывали подобные первому небольшие проекты под названием "Жмурки", "Адреналин-шоу" и "Flight of Fancy" и их последующие сиквелы. Но мы же тут с вами собрались для того, чтобы поговорить про главное творение разработчиков... Так вот, в конце позапрошлого десятилетия компания сконцентрировала своё внимание на создании стратегий, посвящённым войнам разных эпох и периодов мировой истории. В 2011 году вышла мобилка Modern Conflict 2 ставшая обычной стратежкой для IOS и андроида, а также анонс об авиасимуляторе World of Plane, позднее ставший полномасштабным симулятором военных действий под известным нам с вами названием War Thunder.

l189AMy1aIesqrJOxeSEUCwau0z7IO.jpg

  Как было сказано ранее, изначально игра базировалась на концепции war flight-simulator, но в дальнейшем, по всей видимости на волне хайпа игры World of Tanks, созданной соседями из Беларуси, компания решила добавить сухопутную технику в виде танков и БТРов, а через несколько лет и корабли вместе с подводными лодками.

NcckT8qtybmAlGUyYK6O5s567SHyHc.jpg

Геймплей игры

  Запустив War Thunder нас встречает голосовой помощник, предлагая нам выбрать тип техники, на которой мы будем обучаться. Я, как фанат игр про сухопутную технику, выбрал танк и выбрал искать матч. В начале обучения вас встречает голосовой помощник и относительно доходчиво разъясняет игровые механики игры, такие как езда, стрельба и захват точек. После этого вы проведёте два учебных боя с ботами в команде противника, прежде чем перейдёте к аркадным боям с реальными игроками.

OFDGF5IhRHBhqxYpi4rx5hzOCZshTN.jpg

Положительные черты геймдизайна и геймплея

  Ярко-выраженными плюсами данной игры мне показалась возможность исследовать новую технику и улучшать уже имеющуюся, покупая разного рода амуницию и оборудование (огнетушители, новые гусеницы, подвески т. д.). Так же я отметил для себя интересную механику баланса техники в игре. Здесь нет привычных нам с вами "уровней машин", как в других играх про танки. В War Thunder присутствует так называемый рейтинг, по которому и сортируются машины по их броне, огневой мощи и временным рамкам. Ведь согласитесь, что когда ты видишь в противоположной команде Т-64, а в своей Т-44, то теряется та грань, та нотка историчности ради которой ты зашёл в эту игру. Данная, лично для меня, инновация заставляет похлопать в ладоши разработчикам. 

CnNEHZBXa8M4ybuC4hHUoHWQ6kZBSZ.webp

  Ещё одна положительная сторона геймплея - это механика уничтожения техники. В этой игре как таковых хитпоинтов (HP) не существует. Технику можно уничтожить только выведя из строя всех членов экипажа, либо же попав в такие модули как боеукладка и баки, спровоцировав детонацию и горение техники соответственно. Это значит, что попав несколько раз в командирскую башню танка вас не смогут уничтожить, что, согласитесь, довольно таки недурно.

vKVMhfdRu8ASdN44i4g1kSePubGdu0.jpeg

Как игра чувствует себя в 2023 году.

  Поиграв несколько боёв на советских танках и самолётов я выделил для себя некоторые аспекты. Во-первых хочется ответить на вышенаписанный вопрос: "Как поживает игра?".
И ответ будет: "Довольно таки неплохо", потому что иметь онлайн в 100 тыс. игроков, при том почти постоянно вполне неплохо для такой игры, тем более, что скоро ей уже будет больше десяти лет.
Если говорить о боях, то проходят они неспешно и увлекательно. Сразу хочу сказать, что когда вы будете выполнять задания и накатывать бои, то старайтесь играть пассивно-агрессивно (от союзников, так как играю на начальном этапе броня у вашей техники можно сказать, будет отсутствовать), чтобы наиболее эффективно зарекомендовать себя, а также подбадривать союзников брать точки, ибо от этого на 60% зависит исход боя.

xIiI9XoStejZv9iB4RFKnzNsTTIAu6.jpg

  В заключении статьи хотелось бы сказать, что играть в War Thunder было довольно таки приятным опытом и времяпрепровождением и я бы порекомендовал вам выполнить задание на Gamehag'е по этой игре.

YFyeHSRFrZU7OS94j8RiMykGXMsjzu.jpg

  +Несколько советов по выполнению задания

1. Чтобы заскринить выполненное задание зайдите в профиль в вашей игре (окошко слева от кнопки, которую вы нажимаете, чтобы выйти в бой). Там будет указано кол-во побед и уничтоженной техники.
2. Так же вам могут отклонить задание за то, что вы уже были зарегистрированы в игре. Чтобы избежать данную проблему я советую создать аккаунт со схожим логином (как на геймхаге), если же это, не поможет, то пишите Мисти.