hanfred
hanfred
Gem96
George Ruan
George Ruan
Gem14
agender furry
agender furry
Gem112
yejebam156
yejebam156
Gem497
PayPal
PayPal
Gem5,170
gregoryd.duering
gregoryd.duering
Gem28
yejebam156
yejebam156
Gem637
dem.pferd.heisst.horst
dem.pferd.heisst.horst
Gem10
rodrigo pumachara
rodrigo pumachara
Gem11
newtonfrancisco523
newtonfrancisco523
Gem315
PayPal
PayPal
Gem11,000
samuelfs15
samuelfs15
Gem64
mtc
mtc
Gem64
travbalster
travbalster
Gem21
travbalster
travbalster
Gem28
Cases.gg
Cases.gg
Gem1,050
sanyika20202
sanyika20202
Gem17
Yogesh Mishra
Yogesh Mishra
Gem1,016
beril erdem
beril erdem
Gem10
beril erdem
beril erdem
Gem2,100
Дождь

Gem146

AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
scholar rank iconhanfred: утро
AdminSwirfty: Покупки в игре обычно являются необязательными и могут быть пропущены
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem203 от Дождя.
novice rank iconKamilos31: мне нужно сделать покупку в игре, чтобы выполнить следующие задания, или я могу делать их без этого ?
adept rank icondem.pferd.heisst.horst: Modcheck emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem140 от Дождя.
novice rank iconsebzanga: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconplayer: OMEGALUL emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Зависит. В какой стране ты сейчас?
novice rank iconIgris Kirmada: Йо, когда я получу карту lootpay? Я хочу что-то купить
novice rank iconAndrew Kovach: Ни
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconplayer: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconHyakimaru Daiman: Не знаю, что я написал, прости
novice rank iconHyakimaru Daiman: Этот Ч​ат проклят или что? Это происходит нигде, кроме как здесь, курсор самостоятельно двигается туда-сюда, много опечаток, даже когда пишу правильно
novice rank iconHyakimaru Daiman: Лимит*
novice rank iconHyakimaru Daiman: Разве вы не можете снизить минимальный litcoin mit?
SystemGamehag: Brokege PepeHands emote (inline chat version)
novice rank iconIgris Kirmada: Что-то происходит? Я давно не видел никаких выводов
novice rank iconThomas Alejandro Osuna: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconplayer: Kekwait emote (inline chat version)
novice rank iconFergus ST: pepeD emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 пользователей получили Gem62 от Дождя.
novice rank iconCayitoxd: Pepega emote (inline chat version)
novice rank iconKamilos31: ghj
novice rank iconwagner_perac: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconDndn: Привет
novice rank iconakun gawean: привет
novice rank iconsworddog: pepeD emote (inline chat version)
novice rank iconfra4: Mind Blown emote (inline chat version)
novice rank iconsogebek: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem306 от Дождя.
novice rank icongerald meza: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconAntony!: e}
novice rank iconsogebek: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconmtc: sd
novice rank iconOğuz Gökçeoğlu: Kekwait emote (inline chat version)
novice rank iconKamilos31: через какое время приходит деньги за драгоценности на paypal ???
SystemGamehag: 6 пользователей получили Gem71 от дождя.
novice rank iconsin comentarios: Привет
novice rank iconFergus ST: POGGERS emote (inline chat version)
novice rank iconsin comentarios: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconTecna23: Спокойной ночи
adept rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconJasson Suarez: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconsogebek: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem195 от Дождя.
Войдите, чтобы начать общение в чате

39

0/160

(134 ratings)
О победах в Sid Meier’s Civilization 5

О победах в Sid Meier’s Civilization 5

Эта статья посвящена новичкам ,которые недавно начали играть в цивилизацию. Она должна помочь выбирать и использовать стратегию в сетевой и одиночной игре. Я знаю, что уже вышла 6 часть игры, но пятая цивилизация до сих пор остаётся одной из лучших пошаговых стратегий и в некоторых аспектах превосходит шестую.

Про победы

В игре существует 5 видов победы: общая, культурная, научная, военная и дипломатическая. Нельзя сказать сразу к какой победе лучше идти, пока вы не освоитесь в окрестностях карты и не проанализируете сложившуюся ситуацию. К тому же лучше идти по нескольким вариантам победы, так как это повысит шансы привести свою цивилизацию на вершину.

Военная победа

Znqbg5BAXBaOLSc2x4iWTscNy0Vmjd.jpg

Самый, казалось бы, простой вариант победы. Просто захватить все вражеские столицы. Для этого нужно иметь большую армию, а большая армия требует больших расходов, к тому же необходимо снабжать войска передовыми технологиями. Чтобы заниматься войной нужно создать крепкий экономический фундамент и серьёзно заниматься наукой. Тут нужен баланс. Одной из особенностей военного пути является опыт. Чем опытнее войска, тем они сильнее и тем больше ваше преимущество над подобными юнитами. Закалять армию придётся на варварах, а затем уже на цивилизациях. Ещё можно воевать против городов-государств, но в большинстве случаев в этом нет смысла, если только сам город не несёт важно стратегическое положение. Тут же скажу о географической роли. Местность - важная составляющая войны и она может помешать вашему вторжению. Главный враг - это горы. Город, окружённый горами сложно захватить и скорее всего его придётся долго осаждать и обстреливать, а только потом штурмовать. Также на бой влияют реки, леса и холмы, давая бонус к мощи, что весьма неудобно, когда вы нападаете. Однако , при игре против ботов можно окопаться на своей территории или в месте, где есть такие объекты и компьютер убьёт своё войско об вас. 

А вот море - это огромный плацдарм для ваших войск, с помощью которого вам будут доступны другие континенты для экспансии. Имея мощный флот можно легко захватить прибрежные города на других континентах и получить опорный пункт. Для создания хороших кораблей нужен уголь, без которого флот лишается сильных кораблей, броненосцев например. И необходимо тщательно защищать перевозимые на лодках войска, так как на воде они слабы.

Авиация - начальная авиация не сильно помогает в войне, но стоит её улучшить и она станет незаменимой частью вашего войска и будет сметать вражеские войска и бомбить города. Тут нужна нефть и чем больше её, тем лучше. Вражескую авиацию можно сбивать с помощью истребителей и ПВО. Если ПВО оказалась у врага, то  нужно немедленно его уничтожить, чтобы обеспечить чистое небо. Самолёты имеют радиус действия и базируются в городах, поэтому чем ближе ваш город к вражескому, тем больше возможностей нанесения воздушного удара.

Ядерное оружие. До него дело может и не дойти, так как открывается оно на поздних этапах игры и для него нужен уран, проведение проекта "Манхэттен". Если же вы дошли до этого момента и получили это воплощение ада, то можете радоваться. Одна бомба может уничтожить большое скопление вражеских юнитов, население и защиту города, а также клетки с улучшениями. Бомба оставляет радиационное загрязнение, которое дает минусы к заражённым клеткам. Нельзя допустить появление ядерного оружия у врага, ибо у него появится сдерживающий фактор. Торговать ураном - тоже плохая идея. Более продвинутый экземпляр - ядерная ракета.

Сухопутные войска - основа армии, главный тип войск.Стратегические ресурсы, которые нужны для создания сухопутной армии - это алюминий, железо и лошади. Самым важным, по моему мнению, можно назвать алюминий. Это стройматериал реактивных истребителей, вертолётов, современных танков и ГЭС. Лошади - не особо важный ресурс. Кавалерия в игре не обладает внушительной силой, только скоростью. Всадников легко садят на пики пикинёры, копейщики и ландскнехты. Обязательно нужно иметь дальних юнитов и, при военной победе, осадных юнитов. При осаде города штурмовать его пехотой не надо(это делается только тогда, когда защита уже снята), его надо бомбить осадными юнитами(минимум двумя). Желательно делать так, чтобы город не мог их обстрелять. 

Социальные институты. Для военной победы лучше идти через волю, так как она лучше подходит для больших государств. Из идеологий подойдёт автократия, но можно брать и любую другую.

Следует отметить, что у цивилизаций есть специальные юниты, которые сильнее обычных и их следует максимально использовать, пока вы не изучите новые, более продвинутые юниты. 

По мере завоеваний будут появляться великие полководцы, дающие +15% к боевой мощи. Ни в коем случае не следует строить форты с помощью их!

При захвате городов не следует оставлять себе не имеющие важного значения города иначе недовольство в вашей стране вырастет, а пользы не будет. Недовольство будет вас преследовать, поэтому нужно иметь разнообразие редких ресурсов, развлекательные здания и Нотр-Дам(+10 к настроению).

Культурная победа

vkWlPTR3iO7kxUzPq88bFwuG2TfCNe.jpg

Культурная победа досягается с помощью великих художников, писателей, музыкантов и чудес света. Главный показатель - не культура, как ни странно, а туризм. Нужно застроить города амфитеатрами, операми, музеями и прочими зданиями, содержащими ячейки шедевров. Шедевры - это основная часть туризма. Не стоит тратить великих людей на получение культуры. Остальная часть - это чудеса света, но они также могут быть зданиями с ячейками шедевров. Приведу в пример необходимые чудеса света: Александрийская библиотека(2 ячейки лит. шедевров),Сикстинская капелла(2 ячейки муз. шедевров), Театр Глобус( 2 ячейки лит. шедевра), Бродвей(3 ячейки муз. шедевров), Эрмитаж( 3 ячейки худ. шедевров). Также туризм могут принести ищущие артефакты археологи.

Научная победа

acPbJjo4vL8gLBTdmVvChsDceYSpDc.png

Научная победа зависит от скорости исследования технологий и денег. Удобнее всего играть по научной победе за Вавилон, ввиду его особого бонуса: "Изобретательность: после открытия письменности дается великий ученый, а в дальнейшем они начинают появляться на 50% быстрее." Опять же, тут придётся строить чудеса света(они нужны во всех победах, это одно из условий победы.

Выбираю идеологию, лучше взять свободу, так как она отлично подходит к научной победе и позволяет покупать части корабля за золото. В социальных институтах, естественно, нужно прокачивать рационализм. Начать можно и с традиции, и с воли (эти 2 института - основа для любого типа победы, честь качать не стоит, а набожность стоит качать далеко не всегда). 

Рекомендую заключать договора об исследованиях с наиболее отсталыми странами и извлекать выгоду для себя. Если же вы не лидируете в науке, то следует использовать шпионов для кражи технологий и, возможно, объявить войну лидеру в науке, чтобы разрушить его инфраструктуру. (Воевать нужно при любом типе победы, пацифистом быть невозможно, точно не в этой игре). Также рекомендую потратить великого учёного на постройку обсерватории, которая даёт +8 науки за ход.

Дипломатическая победа

KDmS2yuQtxfbQBU5Ga7MjtRcoqDjPW.jpg

Довольно редко можно одержать дипломатическую победу. Рассчитывать не неё не стоит, но можно держать, как один из вариантов. Вообще, скажем, что с помощью неё можно пораньше завершить игру, если уже понятно, кто победил. Дипломатическая победа достигается путём выборов мирового лидера на специальной сессии ООН. Всё зависит от дипломатов, которых можно получить, оказывая влияние на города-государства. Ещё можно заставить проголосовать ботов, если у вас дружеские отношения .что крайне маловероятно, так как под конец игры отношения с ботами обычно всегда плохи. Можно освободить город захваченной цивилизация и она проголосует за вас. С настоящими игроками так не получиться, они проголосуют, только если согласятся в том, что вы скоро победите и, что можно закончить игру раньше. Греция лучше подходит для такой победы.

Общая победа

Vy1GHFvWoakPiOLj7JKxIO1nenj26j.jpg

Самый скучный способ победить. Обычно эта победа ни кем не достигается, потому что кто-то вырывается вперёд. Суть проста: за постройку городов, чудес, основание религии, исследования технологий и т.д. вам дают очки. Побеждает тот, у кого их больше. Писать что-то ещё о этой победе смысла нет.