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    1 anno fa

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    Ha commentato l'argomento E' sicuro accedere con gamehag a Steam?.
    3 anni fa

    fino a prova contraria è sicuro

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    Ha commentato l'argomento MIGLIORE sito per moddare MINECRAFT PE.
    3 anni fa

    è possibile che il link non funzioni alla prima, quindi fate avanti-indietro 2-3 volte per arrivare alla pagina

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    ha ritirato il premio 20 Robux.
    4 anni fa
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    Ha commentato l'argomento Guida per Diep.io.
    4 anni fa

    Dopo aver sfondato nel 2015 con Agar.io (100+ milioni di download) nel luglio 2016 Miniclip posta il suo secondo successo, Diep.io, che dalla sua pubblicazione ha appassionato più di 10 milioni di giocatori.

     


    Diep io è un gioco MMO 2D con vista dall’alto che fin dalla pubblicazione mantiene una grafica semplice basata sui cerchi. Il gioco, in ogni sua modalità, si basa sullo sviluppo del nostro carrarmato in diverse categorie tramite degli skill points (punti abilità) ottenibili grazie all’esperienza che possiamo ricavare da:

    • entità passive controllate dalla CPU (come quadrati, triangoli rossi e pentagoni)
    • entità attive semplici controllate dalla CPU (triangoli non rossi e non posseduti)
    • entità attive semi-intelligenti controllate dalla CPU avanzata (boss rari)
    • giocatori rivali

     

    Dopo la morte, se decidessimo di rigiocare la stessa modalità, potremo cominciare la partita con una parte dei punti abilità che avevamo in precedenza.

    Il gioco presenta quattro modalità differenti:

    • FFA

     È la modalità principale, dove tutti saranno nostri nemici in una mappa semplice priva di basi; questa modalità è infinita e non presenta obiettivi.

    • Domination

    Modalità ad obiettivi dove due squadre si scontreranno per il predominio su quattro macchine; la prima squadra a conquistare i quattro punti ne uscirà vincitrice. Qui avremo due basi agli angoli della mappa, una per ogni squadra, e saliremo di livello due volte più velocemente.

    • Tag Mode

    Modalità a squadre dove combatteremo per portare tutti i giocatori della squadra rivale dalla nostra parte, per farlo, ogni volta che ci uccideranno, passeremo alla squadra nemica. Durante la battaglia la mappa si restringerà gradualmente fino al raggiungimento dell’obiettivo da parte di una delle due fazioni. Anche qui punti sono duplicati.

    • Team DM

    Simile alla FFA, con l’aggiunta di due squadre che possiedono una base a testa, che occupa verticalmente le estremità del campo. Le basi sono contrassegnate da una variazione del colore dello sfondo e difese da triangoli attivi che attaccano gli avversari (questi triangoli non danno punti all’uccisione perché vengono considerati in possesso della rispettiva base).

     

    Per sviluppare il nostro carrarmato dovremo servirci dei punti abilità per migliorare una delle 8 categorie. Indipendentemente da ciò decidiamo di migliorare, il prezzo sarà sempre di un punto per ogni livello. Qui sotto sono descritte le categorie e la loro utilità;

    • Movement speed

    È la velocità di movimento, più il suo livello sarà alto, più velocemente ci sposteremo

    • Reload

    Più il suo livello è alto, meno tempo dovremo aspettare prima di sparare di nuovo.

    • Bullet damage

    Aumenta il danno inflitto da ogni tocco di un proiettile.

    • Bullet penetration

    Aumenta il numero di tocchi che un proiettile ha a disposizione prima di scomparire e quantità di entità che esso può distruggere, inoltre il proiettile potrà trapassare alcune entità se il livello associato a questa categoria è alto. Moltiplica il danno nel caso in cui il bersaglio venga colpito al centro o più volte, molto utile per la classe “destroyer”.

    • Bullet speed

    Aumenta la velocità e la distanza percorribile da ogni proiettile. Importante non trascurare questa classe se non stiamo utilizzando la classe mitragliatrice.

    • Body damage

    Incrementa la quantità di danni da collisione procurati all’avversario e diminuisce quelli subiti da noi per lo stesso motivo.

    • Max health

    Aumenta la quantità totale di danni che riusciremo a subire prima di essere eliminati.

    • Health regen

    Velocizza il processo di rigenerazione della salute.

     

    Nell’ aumentare di livello avremo la possibilità di scegliere tra svariati tipi di carrarmato sempre più forti e diversi, dato che sono davvero tanti ecco quelli della prima scelta (sono analizzati anche esteticamente) :

     

    • Twin: due cannoni nel lato anteriore che sparano alternatamente con buona cadenza di tiro.
    • Sniper: la canna del fucile aumenta in lunghezza per colpi veloci, precisi e letali, diminuendo molto, però, la cadenza di tiro.
    • Machine gun: il cannone allarga la sua estremità esterna diminuendo esponenzialmente la sua precisione ma aumentando significativamente la cadenza di tiro.
    • Flank guard: un cannone viene aggiunto con le caratteristiche del primo nel lato posteriore del carrarmato.

     

    Ogni categoria porterà a scelte uniche che a loro volta porteranno ad un’altra scelta, sta a voi scegliere la strategia migliore!

     CONSIDERAZIONI 

    Secondo me il gioco ha grande potenziale, anche se spesso la mancanza di skin e obiettivi si fa sentire.

    Spero che questa guida per Diep.io vi sia piaciuta,

    vi ringrazio per l’attenzione, 

    accetto volentieri critiche se costruttive,

    alla prossima!

    Eddy2407 badge
    Eddy2407 avatar
    4 anni fa

    Bello, più che un articolo una guida utile al gioco online. I miei complimenti!!

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    Eddy2407 avatar
    Ha commentato l'argomento Rocket Royale: solo una copia?.
    4 anni fa

    Benvenuti! Oggi vorrei smentire tutti i miti che individuano Rocket Royale come copia di Fortnite.


     Rocket Royale, creato da GameSpire, è nato nel 2018, probabilmente come copia di Fortnite per le persone che non hanno un telefono in grado di supportare il famosissimo gioco Epic Games, nel tempo però, si è evoluto e diversificato diventando un gioco a sé, diverso da tutti gli altri.
    Entrando nei server della modalità principale possiamo notare un semicerchio, presumibilmente in ferro, eretto al centro dell’isola di spawn. Quel marchingegno, se così si può chiamare, si attiverà alla fine del conto alla rovescia, facendo apparire al suo interno un cerchio rosso semi trasparente.

    Entrandovi verremo teletrasportati in un punto casuale sulla mappa di gioco, ma prima di farlo avremo la possibilità di stringere amicizia con altri giocatori, fino a formare una squadra di massimo 3 giocatori.

    L’obbiettivo del gioco è riuscire a costruire un razzo con il quale scappare e per farlo dovremo raccogliere 100 unità di pietra di meteorite, ottenibile dai tanti meteoriti che cadono casualmente sulla mappa. 
     Se fosse un’altra persona a riuscire nell’impresa, delle radiazioni tossiche invaderanno velocemente tutta la mappa, uccidendo tutti i giocatori presenti in poco tempo. Se stiamo giocando con uno o più compagni basterà che solo uno riesca a scappare per far vincere l’intera squadra.

    Un altro modo per vincere è quello di eliminare tutte le squadre sul campo di battaglia e rimanere gli ultimi sopravvissuti. Questo sicuramente vi farà venire in mente un Battle Royale, probabilmente Fortnite, perciò ci tengo a precisare che non siamo costretti a rimanere gli ultimi e il gioco non ci costringe a farlo, in quanto non è presente una zona tossica (nella maggior parte dei Battle Royale una zona tossica che si restringe ci porterà inevitabilmente a scontrarci).

    Una volta costruito il nostro razzo dovremo aspettare una discreta quantità di tempo prima di poter vincere e durante quest’asse temporale la nostra posizione verrà segnalata a tutti i nostri nemici, motivo per il quale è consigliabile costruire un fortino intorno al razzo e stare di guardia.

    Per riuscire nel nostro intento sarà pressoché inevitabile l’utilizzo di un buon equipaggiamento, che potremo trovare dentro le costruzioni. Il gioco ci offre un’infinita varietà di armi, che va dal classico AK ad armi elettriche, fino a trappole chimiche. Potremo inoltre costruire strutture tramite la raccolta e l’utilizzo del legno, ottenibile da alberi e costruzioni.

    Quando un giocatore viene eliminato rilascia tutto il suo equipaggiamento sul terreno circostante, compresi i materiali per il razzo e quelli per la costruzione, oltre che proiettili ed armi.

    Nel gioco sono presenti UFO, dirigibili ed aerei che possono stravolgere l’andamento della partita:

    Gli UFO, più precisamente le classiche navicelle aliene, sono il fardello di tutti i player, compaiono casualmente sulla mappa in cerca di giocatori. Quando un UFO ci raggiunge, ci risucchierà con un raggio verde, ci ruberà un’arma e citeletrasporterà lontano da dove ci ha catturati. 

    dirigibili voleranno sopra la mappa fino a fermarsi in un punto, questi ultimi  contengono sempre delle armi di spropositata potenza, ma sono raggiungibili solo attraverso la costruzione di lunghe rampe di scale.

    Gli aerei lasceranno sulla mappa dei rifornimenti casuali, spesso molto ambiti e contesi.

    Spero che l’articolo vi sia piaciuto, se invece non è stato di vostro gradimento, accetto volentieri critiche se costruttive.

    Grazie dell’attenzione, alla prossima!

    Eddy2407 badge
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    Ha commentato Bounzy merita ancora?.
    4 anni fa

    Ok grazie mille! Provvederò a migliorarmi nel prossimo, buona giornata!

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    Ha scritto un articolo Bounzy merita ancora?.
    4 anni fa
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    ha ritirato il premio Minecraft Win 10.
    4 anni fa
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    Ha scritto un articolo Assembly Line: troppo facile?.
    4 anni fa
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    Ha commentato Brawl Stars ITA.
    4 anni fa

    Prova a dividere il testo in paragrafi e prova a ripetere meno la stessa parola in una frase, nel complesso buono

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    ha aperto Steam Daily Chest e ha vinto 5 Soul Gems.
    4 anni fa
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    ha aperto Steam Daily Chest e ha vinto Runa Tiwaz.
    4 anni fa
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    ha aperto Steam Daily Chest e ha vinto 10 Soul Gems.
    4 anni fa
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    4 anni fa
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    ha aperto Steam Daily Chest e ha vinto 5 Soul Gems.
    4 anni fa
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    ha aperto Weekly Chest e ha vinto Runa Berkana.
    4 anni fa
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    ha aperto Steam Daily Chest e ha vinto 1 Soul Gem.
    4 anni fa
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    4 anni fa
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    4 anni fa

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