Розыгрыш 3x Divinity: Original Sin 2: https://x.com/i/status/2003637932343939120
Дождь

Gem768

novice rank iconZani (Zanies): Popcorn emote (inline chat version)
novice rank iconNinja pizza: Browhat emote (inline chat version)
apprentice rank iconcronourameshi4: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconNinja pizza: привет
apprentice rank iconTheChosenOne: Dance Unique emote (inline chat version)
novice rank iconWALNUT: Dance Green emote (inline chat version)
novice rank iconwai yan aung ryke: привет
novice rank iconCappuccino: Cat Yes emote (inline chat version)
SystemGamehag: 19 пользователей получили Gem113 от Дождя.
scholar rank iconMichael Ruby Risvig: Все еще в ожидании Browhat emote (inline chat version)
novice rank iconquiet: OMEGALUL emote (inline chat version)
scholar rank iconMichael Ruby Risvig: Я не получил свои деньги
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord для ежедневных розыгрышей Самоцветов!
novice rank iconjackson jackson: KEKW emote (inline chat version)
novice rank iconkqaizenfz: этот чат испорчен
novice rank iconSantiago Barreto: Dance Blue emote (inline chat version)
novice rank iconsebek_stoj: 53
novice rank iconkqaizenfz: :sob:
novice rank iconNuclearNoodles : KEKW emote (inline chat version)
novice rank iconkqaizenfz: что
novice rank iconAlois Wagnair: 500 500 robux
novice rank iconkqaizenfz: спасибо за помощь
novice rank iconkqaizenfz: kk
AdminSwirfty: Вы можете посмотреть курс конверсии на странице вывода средств
AdminSwirfty: 50 Робукс
novice rank iconkqaizenfz: камни*
novice rank iconkqaizenfz: Сколько робуксов я получу за 500 очков?
AdminSwirfty: Вам нужно как минимум 500 гемов, чтобы вывести Robux
novice rank iconkqaizenfz: как*
novice rank iconkqaizenfz: ээй, сколько очков стоит за Robux?
novice rank iconWALNUT: Хотите заменить жителей деревни для спасения?
novice rank iconValeria: Охххх
novice rank iconztyzty33: Ok, I Pullup emote (inline chat version)
novice rank iconztyzty33: Discord
SystemGamehag: @Alois Wagnair дал совет Gem30 the Rain
novice rank iconValeria: 🤑🤑
novice rank iconAlois Wagnair: могу ли я получить самоцветы, пожалуйста
novice rank iconValeria: Привет
novice rank iconkqaizenfz: накидка Minecraft?
novice rank iconundiLLa: Astute Gentleman emote (inline chat version)
novice rank iconkqaizenfz: Здесь можно обменивать коды Roblox, да? Например онлайн-пропуска?
novice rank iconkqaizenfz: их модерация сломана
novice rank iconztyzty33: Я не знаю
novice rank iconkqaizenfz: не знаю
novice rank iconztyzty33: 😭
apprentice rank iconlxing3156: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconztyzty33: На моем предыдущем аккаунте я обменял пурпурный плащ-сердце, мне отказали, и баланс мне не вернули.
novice rank iconztyzty33: Я
novice rank icona119119119a: Счастливого кануна Рождества \^o^/
novice rank icon2388439542: Хорошо, с Рождественским сочельником
Войдите, чтобы начать общение в чате

91

0/160

Обзор Mortal Sin

3Jlou_CTyDeHT avatar

3Jlou_CTyDeHT

March 19, 2022 at 08:05 PM

Мрачный и атмосферный рогалик, с захватывающей боевой системой и продуманной экономикой надолго затягивает игрока своим геймплеем


Mortal Sin строит захватывающую боевую систему всего из нескольких элементов. Самым важным из них является оружие ближнего боя и небольшой набор приемов, имеющихся в вашем распоряжении. Вы будете рубить, пинать, колотить и парировать демонических существ, которые преследуют вас в каждом гнетущем подземелье. В бою присутствует захватывающий ритм, который прерывает напряженное, тесное путешествие по подземельям от первого лица внезапными всплесками неистовых щелчков мышью. Как и в Dead Space, чтобы убить врага, его нужно полностью расчленить. Вокруг летает много голов и конечностей.

Вы будете кромсать врагов в основном с помощью мощного оружия ближнего боя, включая мечи, алебарды и топоры. Движения можно объединять в простые комбо, например, отбросить монстра ногой, а затем нанести удар, чтобы получить бесплатную силовую атаку. Нажатие Shift делает своего рода рывок, который приближает вас к врагу, нанося при этом более слабый удар. Все, что вам нужно сделать, чтобы держать монстров подальше, проредить толпу и в конце концов разорвать их на части.

8zVIuYZgZhXYJslGWRb7Hn9iJCkrrp.png

Я сразу же углубляюсь в бой, потому что это основа Mortal Sin: экшен-ролевая игра в суровом, мрачном визуальном стиле. Это не та игра, которая тратит время на такие вещи, как сюжет или причудливый дизайн меню. В начале каждого прохождения вы оказываетесь в руинах часовни, а затем отправляетесь в одно из случайных подземелий. Этот изначально пустой сюжет постепенно дополняется полезными функциями, включая мастерскую и магазин зелий, но в остальном здесь мало что может вас удержать, кроме душевной музыки в стиле Diablo 1.

Когда вы попадаете в одно из подземелий, успокаивающая музыка сменяется злобным гулом, а гулкие шаги угрожающе разносятся по всему уровню. Довольно скоро вы столкнетесь с врагом, дико рубя его по конечностям, прежде чем — для смеха — пнуть безголовое существо в смертельную ловушку. Что подводит меня к следующему жизненно важному элементу боя: миру.

Уровень интерактивности здесь напоминает мне Dark Messiah of Might & Magic, которая все еще является боссом, когда речь заходит о боях от первого лица. К сожалению, здесь нет орков, которых можно сбросить со скалы, но есть шведский стол из злобных ловушек, которые не различают, кого они рубят. Хотя поначалу они могут показаться ужасными препятствиями, на самом деле они являются одним из лучших инструментов в вашем арсенале, и их легко избежать осторожным игроком благодаря их быстрому рывку.

l29CrB4XtfqG9RtP3bVm5iHBSW2WbJ.png

Итак, у вас есть оружие, несколько ловких приемов и подземелья, полные полезных ловушек - давайте добавим немного лута и навыков и превратим игру в настоящий рогалик. Добыча находится в основном в сундуках с сокровищами, и, схватив ее, вы сбрасываете старое снаряжение - нет никакого управления инвентарем, чтобы затормозить исследование. Аналогичным образом, через каждые пару этажей вам дается выбор из трех улучшений: простые навыки, которые могут отлично сочетаться со способностями, встроенными в самые ценные предметы.

Смертельная битва

Как и в любом достойном рогалике, вы пытаетесь создать убойную синергию, например, сочетая способность регенерации с навыком, который уменьшает потерю прочности. Регенерация постепенно исцеляет повреждения,  в то время как навык означает, что предмет не будет изнашиваться так быстро. Добавьте к этому обувь, повышающую скорость получения зелий прочности, и, конечно же, вы будете готовы к остальной части забега.

А вот и нет! Здесь синергия — это тщательный баланс, который который может быть нарушен одним ударом. Прочность — это важный фактор, поскольку ваше оружие и броня ухудшаются каждый раз, когда они используются. Зелья стойкости помогут вам, но даже с лучшими навыками они не будут длиться вечно. Когда прочность предмета истощается, он безвозвратно теряется.

YXOfjj25RUNYchXXguFn1wtCHBArvi.png

Нельзя терять бдительность, вы должны следить за своей прочностью так же, как и за своим здоровьем, и, вероятно, именно поэтому это так заметно отображается на экране. Это умный подход к синергии рогаликов, который во многом предотвращает эффект парового катка, который может возникнуть, когда вы становитесь слишком сильными в этих играх.

Однако в остальном это довольно недоделанный рогалик. Я разрываюсь между тем, нравится ли мне немного упорства или я предпочитаю чистый чистый лист в своих рогаликах, но Mortal Sin нашел неудовлетворительную золотую середину. После каждого прохождения полученное золото можно потратить на мастерской или в магазине зелий, чтобы получить преимущество для следующего прохождения, но только в том случае,если вы не выходите из игры. Выйдите из игры, и в следующий раз вы начнете игру с пустым кошельком. Точно так же вы не можете сохранить игру, находясь внутри подземелий, что является некоторой проблемой, хотя и не слишком критичной, поскольку задания обычно довольно короткие.

Единственное, на что можно положиться, - это ваше мастерство в Mortal Sin, которое будет постоянно улучшаться по мере того, как вы входите в ритм игры. Как и во многих других играх жанра экшн, в этой игре я был очень сосредоточен, пробираясь сквозь ловушки, расставленные на каждом уровне. Художественный стиль действительно помогает в этом, так как фоновые элементы — стены, скайбокс и реквизит подземелья — удобно обесцвечены, в то время как важные элементы, такие как монстры и ловушки, выделены основными цветами.

6J5pt1dqn7eSMHm4GFidHBTNZ5Qf6m.png

Я стал думать о Mortal Sin как о поезде-призраке. Из стен выскакивают ловушки, за углами притаились существа, готовые преподнести вам сюрприз, но есть также и буквальные скримеры, которые срабатывают время от времени. Черты из коробок выпрыгивают из решеток, и на экране внезапно появляются демонические куклы. Рой летучих мышей может столпиться вокруг вас, сделав вас слепым. Эти безобидные шутки могут кого-то раздражать, но на самом деле это всего лишь неприятности, призванные усилить постоянно нарастающее напряжение. Если вы чем-то похожи на меня, вы будете ругаться, смеяться и качать головой из-за игры за то, что она немного придурковата.

В Mortal Sin настолько захватывающий бой, что вы можете не обратить внимания на недружелюбную систему сохранения, неустойчивое сохранение или частое переключение между различными подземельями. Там, где это важно — в добыче, интерактивности и, прежде всего, в душераздирающих рукопашных схватках — Mortal Sin — чертовски захватывающий рогалик!

papsga avatar

papsga

March 19, 2022 at 08:22 PM

хороший обзор
Hhhhvvvcxf avatar

Hhhhvvvcxf

March 20, 2022 at 08:34 AM

Неплохо
Hhhhvvvcxf avatar

Hhhhvvvcxf

March 20, 2022 at 08:34 AM

Неплохо
Hhhhvvvcxf avatar

Hhhhvvvcxf

March 20, 2022 at 08:34 AM

Неплохо

Join the conversion by creating an account on Gamehag