whitlockorson222
whitlockorson222
Gem1,317
emiliobaldini96
emiliobaldini96
Gem308
whitlockorson222
whitlockorson222
Gem50
whitlockorson222
whitlockorson222
Gem50
spiderbiter245
spiderbiter245
Gem7
whitlockorson222
whitlockorson222
Gem1,032
mumkid801
mumkid801
Gem35
isa
isa
Gem3
whitlockorson222
whitlockorson222
Gem50
whitlockorson222
whitlockorson222
Gem1,378
Jaider Alberto Robles Urrego
Jaider Alberto Robles Urrego
Gem16
alexandra santiago
alexandra santiago
Gem16
mumkid801
mumkid801
Gem18
whitlockorson222
whitlockorson222
Gem1,386
mumkid801
mumkid801
Gem52
Tomás
Tomás
Gem16
kacperkowalczuk.mocokol
kacperkowalczuk.mocokol
Gem28
miloparada5705
miloparada5705
Gem10
mtc
mtc
Gem20
Ayesha Ali
Ayesha Ali
Gem17
Дождь

Gem764

AdminJoshverd: Astute Gentleman emote (inline chat version)
novice rank iconemiliobaldini96: ..
novice rank iconspiderbiter245: привет
novice rank iconisa: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconTomás: ...
novice rank iconmtc: saa
novice rank iconpg541425: Привет
novice rank iconsamiaaraya2: ..
novice rank iconBadger: ..
SystemGamehag: 5 пользователей получили Gem209 от Дождя.
novice rank iconClaudia Milena Garcia Ramirez: привет
novice rank iconsworddog: pepeD emote (inline chat version)
novice rank iconBadger: Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconFurkan Güzel: pepeJAM emote (inline chat version)
scholar rank icondem.pferd.heisst.horst: PepoDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem129 от Дождя.
novice rank iconcronourameshi4: pepeD emote (inline chat version)
novice rank iconLovegamehag: Dinkdonk emote (inline chat version)
novice rank iconolivia: aa
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem122 от Дождя.
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord для ежедневных розыгрышей самоцветов!
novice rank iconNagi “Seishirō Nagi” Seishirō: hiiiiiiiiiiiii
novice rank iconSofia Larrosa: Dancin emote (inline chat version)
novice rank iconSofia Larrosa: Привет
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
novice rank iconSebastian M: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconClaudia Milena Garcia Ramirez: привет
novice rank iconSebastian M: pepeJAM emote (inline chat version)
novice rank iconKzuma840: NOPERS emote (inline chat version)
novice rank iconJosahyan Hunter: Popcorn emote (inline chat version)
novice rank iconJosahyan Hunter: pepeJAM emote (inline chat version)
scholar rank iconAtia: Meowdy emote (inline chat version)
scholar rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconwagner_perac: pepeD emote (inline chat version)
SystemGamehag: 7 пользователей получили Gem132 от Дождя.
novice rank iconSebastian M: Мой совет — не выполняй задания Magnet Miner, они не заплатят тебе и зря потратят твоё время
novice rank iconanas selami: и совет
novice rank iconanas selami: новый здесь
novice rank iconanas selami: привет
novice rank iconSebastian M: Meowdy emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconNael: peepoHey emote (inline chat version)
novice rank iconSebastian M: Dancin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: хорошие дожди сегодня FeelsRainMan emote (inline chat version)
AdminJoshverd: pepeJAM emote (inline chat version)
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord для ежедневных розыгрышей самоцветов!
novice rank iconKzuma840: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank iconNael: prayge emote (inline chat version)
novice rank iconNael: Packwatch emote (inline chat version)
novice rank iconProject: monkaHmm emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение в чате

35

0/160

Обзор Mortal Sin

3Jlou_CTyDeHT avatar

3Jlou_CTyDeHT

March 19, 2022 at 08:05 PM

Мрачный и атмосферный рогалик, с захватывающей боевой системой и продуманной экономикой надолго затягивает игрока своим геймплеем


Mortal Sin строит захватывающую боевую систему всего из нескольких элементов. Самым важным из них является оружие ближнего боя и небольшой набор приемов, имеющихся в вашем распоряжении. Вы будете рубить, пинать, колотить и парировать демонических существ, которые преследуют вас в каждом гнетущем подземелье. В бою присутствует захватывающий ритм, который прерывает напряженное, тесное путешествие по подземельям от первого лица внезапными всплесками неистовых щелчков мышью. Как и в Dead Space, чтобы убить врага, его нужно полностью расчленить. Вокруг летает много голов и конечностей.

Вы будете кромсать врагов в основном с помощью мощного оружия ближнего боя, включая мечи, алебарды и топоры. Движения можно объединять в простые комбо, например, отбросить монстра ногой, а затем нанести удар, чтобы получить бесплатную силовую атаку. Нажатие Shift делает своего рода рывок, который приближает вас к врагу, нанося при этом более слабый удар. Все, что вам нужно сделать, чтобы держать монстров подальше, проредить толпу и в конце концов разорвать их на части.

8zVIuYZgZhXYJslGWRb7Hn9iJCkrrp.png

Я сразу же углубляюсь в бой, потому что это основа Mortal Sin: экшен-ролевая игра в суровом, мрачном визуальном стиле. Это не та игра, которая тратит время на такие вещи, как сюжет или причудливый дизайн меню. В начале каждого прохождения вы оказываетесь в руинах часовни, а затем отправляетесь в одно из случайных подземелий. Этот изначально пустой сюжет постепенно дополняется полезными функциями, включая мастерскую и магазин зелий, но в остальном здесь мало что может вас удержать, кроме душевной музыки в стиле Diablo 1.

Когда вы попадаете в одно из подземелий, успокаивающая музыка сменяется злобным гулом, а гулкие шаги угрожающе разносятся по всему уровню. Довольно скоро вы столкнетесь с врагом, дико рубя его по конечностям, прежде чем — для смеха — пнуть безголовое существо в смертельную ловушку. Что подводит меня к следующему жизненно важному элементу боя: миру.

Уровень интерактивности здесь напоминает мне Dark Messiah of Might & Magic, которая все еще является боссом, когда речь заходит о боях от первого лица. К сожалению, здесь нет орков, которых можно сбросить со скалы, но есть шведский стол из злобных ловушек, которые не различают, кого они рубят. Хотя поначалу они могут показаться ужасными препятствиями, на самом деле они являются одним из лучших инструментов в вашем арсенале, и их легко избежать осторожным игроком благодаря их быстрому рывку.

l29CrB4XtfqG9RtP3bVm5iHBSW2WbJ.png

Итак, у вас есть оружие, несколько ловких приемов и подземелья, полные полезных ловушек - давайте добавим немного лута и навыков и превратим игру в настоящий рогалик. Добыча находится в основном в сундуках с сокровищами, и, схватив ее, вы сбрасываете старое снаряжение - нет никакого управления инвентарем, чтобы затормозить исследование. Аналогичным образом, через каждые пару этажей вам дается выбор из трех улучшений: простые навыки, которые могут отлично сочетаться со способностями, встроенными в самые ценные предметы.

Смертельная битва

Как и в любом достойном рогалике, вы пытаетесь создать убойную синергию, например, сочетая способность регенерации с навыком, который уменьшает потерю прочности. Регенерация постепенно исцеляет повреждения,  в то время как навык означает, что предмет не будет изнашиваться так быстро. Добавьте к этому обувь, повышающую скорость получения зелий прочности, и, конечно же, вы будете готовы к остальной части забега.

А вот и нет! Здесь синергия — это тщательный баланс, который который может быть нарушен одним ударом. Прочность — это важный фактор, поскольку ваше оружие и броня ухудшаются каждый раз, когда они используются. Зелья стойкости помогут вам, но даже с лучшими навыками они не будут длиться вечно. Когда прочность предмета истощается, он безвозвратно теряется.

YXOfjj25RUNYchXXguFn1wtCHBArvi.png

Нельзя терять бдительность, вы должны следить за своей прочностью так же, как и за своим здоровьем, и, вероятно, именно поэтому это так заметно отображается на экране. Это умный подход к синергии рогаликов, который во многом предотвращает эффект парового катка, который может возникнуть, когда вы становитесь слишком сильными в этих играх.

Однако в остальном это довольно недоделанный рогалик. Я разрываюсь между тем, нравится ли мне немного упорства или я предпочитаю чистый чистый лист в своих рогаликах, но Mortal Sin нашел неудовлетворительную золотую середину. После каждого прохождения полученное золото можно потратить на мастерской или в магазине зелий, чтобы получить преимущество для следующего прохождения, но только в том случае,если вы не выходите из игры. Выйдите из игры, и в следующий раз вы начнете игру с пустым кошельком. Точно так же вы не можете сохранить игру, находясь внутри подземелий, что является некоторой проблемой, хотя и не слишком критичной, поскольку задания обычно довольно короткие.

Единственное, на что можно положиться, - это ваше мастерство в Mortal Sin, которое будет постоянно улучшаться по мере того, как вы входите в ритм игры. Как и во многих других играх жанра экшн, в этой игре я был очень сосредоточен, пробираясь сквозь ловушки, расставленные на каждом уровне. Художественный стиль действительно помогает в этом, так как фоновые элементы — стены, скайбокс и реквизит подземелья — удобно обесцвечены, в то время как важные элементы, такие как монстры и ловушки, выделены основными цветами.

6J5pt1dqn7eSMHm4GFidHBTNZ5Qf6m.png

Я стал думать о Mortal Sin как о поезде-призраке. Из стен выскакивают ловушки, за углами притаились существа, готовые преподнести вам сюрприз, но есть также и буквальные скримеры, которые срабатывают время от времени. Черты из коробок выпрыгивают из решеток, и на экране внезапно появляются демонические куклы. Рой летучих мышей может столпиться вокруг вас, сделав вас слепым. Эти безобидные шутки могут кого-то раздражать, но на самом деле это всего лишь неприятности, призванные усилить постоянно нарастающее напряжение. Если вы чем-то похожи на меня, вы будете ругаться, смеяться и качать головой из-за игры за то, что она немного придурковата.

В Mortal Sin настолько захватывающий бой, что вы можете не обратить внимания на недружелюбную систему сохранения, неустойчивое сохранение или частое переключение между различными подземельями. Там, где это важно — в добыче, интерактивности и, прежде всего, в душераздирающих рукопашных схватках — Mortal Sin — чертовски захватывающий рогалик!

papsga avatar

papsga

March 19, 2022 at 08:22 PM

хороший обзор
Hhhhvvvcxf avatar

Hhhhvvvcxf

March 20, 2022 at 08:34 AM

Неплохо
Hhhhvvvcxf avatar

Hhhhvvvcxf

March 20, 2022 at 08:34 AM

Неплохо
Hhhhvvvcxf avatar

Hhhhvvvcxf

March 20, 2022 at 08:34 AM

Неплохо

Join the conversion by creating an account on Gamehag

Обзор Mortal Sin на форуме От пользователей на Gamehag