W tym artykule porównam papierowe RPG z grami komputerowymi z tego gatunku.
Jednym z najpopularniejszych gatunków gier wideo jest RPG. Często zapominamy że wywodzi się on z systemów pen & paper. Zanim przejdziemy dalej wyjaśnię niektórym z was co to jest papierowy RPG inaczej nazywa się go grą fabularną. Będę używać określenia grą fabularna, żeby nie mylić tych dwóch rzeczy. Jest to gra w której jedna osoba jest mistrzem gry (osobą przedstawiającą świat, odgrywającą postaci niezależne, czyli NPC, przedstawia wydarzenia), a reszta jest graczami. Zadaniem graczy jest poradzenie sobie z wyzwaniem stawianym przez mistrza gry. W grze fabularnej możemy robić wszystko to co tylko możemy sobie wyobrazić.I tu jest właśnie różnica między grą wideo, a grą fabularną.
Przytocze jako przykład trzeciego Wiedźmina o podtytule Dziki Gon. W tej grze pomimo ogromnego świata, rozbudowanych questów mamy pewne ograniczenia. Gdy dochodzimy do końca mapy widzimy w oddali budynki lecz jeśli chcielibyśmy się tam dostać zobaczylibyśmy komunikat “Tu diabeł mówi dobranoc” który jest nawiązaniem do książki Andrzeja Sapkowskiego pod tytułem “Ostatnie życzenie”. W grach fabularnych mistrz gry może wymyślić na szybko co będzie dalej. Lecz są gry pozwalające nam iść gdzie się chce, bo są proceduralne generowane na przykład Minecraft, Don't Starve, No Man Sky, ale takie gry zazwyczaj nie mają rozbudowanej fabuły. Tak samo jak niewidzialne bariery ogranicza nas ilość postaci niezależnych i ilość lini dialogowych jakie możemy rozegrać lub zagadać. W grze fabularnej nawet zwykły chłop na polu jakich wiele może mieć coś do powiedzenia i może nie być to jedna linijka tekstu.
Poza tym możemy mówić co nam się podoba a nie tylko wybierać spośród trzech, czterech, czy nawet pięciu opcji. Lecz są wyjątki jak zawsze. Tym właśnie odstępstwem od normy są dzieła studia Telltale takie jak The Walking Dead, Game of Thrones, Batman. Pomimo że wciąż istnieje skończona liczba możliwości poprowadzenia dialogu to mnogość wyboru pozwala w pełni wyrazić się graczowi, ponadto każdy bohater niezależny ma znaczenie w historii, lub przynajmniej możemy z nim porozmawiać.
Gry komputerowe w niektórych aspektach są lepsze od gier fabularnych. Jednym z nich jest w przypadku Wiedźmina 3 piękna grafika, przez którą chce się przystanąć i podziwiać piękne pejzaże. Oczywiście to samo możemy zrobić ze swoją wyobraźnią lecz jest to o wiele trudniejsze. Właśnie ta łatwość przekazu sprawia że po graniu w dobrą grę kilka godzin z rzędu nie jesteśmy tak zmęczeni jak po zagraniu kilkugodzinnej sesji w grę fabularną. Poza tym w większość gier RPG możemy zagrać sami, a żeby zagrać w grę fabularną trzeba spotkać się z przynajmniej z jedną osobą.
Gry komputerowe czerpią wiele ze swego pierwowzoru, lecz nie są tak rozbudowane i plastyczne, głównie przez ograniczenia sprzętowe graczy i ograniczony czas jak i pieniądze w czasie produkcji. Według mnie za jakiś czas gry wideo staną się tak rozbudowane jak gry fabularne dzięki udoskonalonej metodzie proceduralnego generowania świata i fabuły, możliwe że zaczniemy do tego wykorzystywać sztuczną inteligencję, ale przed branżą elektronicznej rozrywki jeszcze długa droga.
Dziękuję za przeczytanie artykułu i zachęcam do ocenienia go i pisania swoich sugestii w komentarzach.
Pozdrawiam
MG kisielWrosole
Interakcje międzyludzkie są siłą klasycznych RPG ;) artukuł może być ;)
Fajny artykuł daję 9/10 fajne naprawdę
bardzo fajny artukul
Dzięki
Dobry artykuł, ziomek.
Warunkiem jest posiadanie dobrego game mastera