Filis Elibolova
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Dominik Cervenak
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Bohuslav
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Filis Elibolova
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yogzire1987
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Anton Gina
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Sergio Addams
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Anton Gina
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Vincent otieno onyango
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Anton Gina
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Anton Gina
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Recensione - Spaceland

Recensione - Spaceland

Spaceland è un gioco tattico a turni ispirato ai classici del genere, per dare un'idea di come si svolge come la nota serie XCOM. Sviluppato dallo studio indipendente Tortuga Team, questo titolo racconterà gli eventi che ruotano attorno a una coppia di Space Rangers, bloccati su un pianeta glaciale dopo aver risposto a un segnale di pericolo, in cui una missione di routine si trasforma in una lotta per la sopravvivenza.

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Lo stile di gioco

Il gioco si svolge in un modo più semplice rispetto ad altri dello stesso genere, ad esempio qui non sono presenti tutte le meccaniche di gestione abituali di XCOM, e anche lo sviluppo del personaggio è piuttosto limitato, consistente solo nell'aggiornamento di equipaggiamento e armi, e anche delle abilità.

Per quanto riguarda le missioni, oltre a un obiettivo principale ovviamente, hanno meccaniche a turni tipiche di questo genere, come ogni personaggio che ha una quantità prestabilita di Punti Azione per turno, utilizzabile sia per il movimento che per le azioni, un sistema di copertura distruttibile, rapporto distanza/riduzione-danno basata sulla riduzione della precisione e diversi tipi di resistenze al danno. Insolitamente, i personaggi ammazzati dal nemico non possono essere rianimati, ma rimangono KO fino alla fine della missione.

Anche senza meccaniche molto complesse, Spaceland riesce a offrire interessanti scelte di gioco, ponendo diversi tipi di obiettivi, nuove abilità oltre a variabili missioni, impedendo così che l'esperienza diventi ripetitiva. Il fatto che ogni livello abbia obiettivi secondari, vale a dire Secrets, Par Time ed Heroes Alive, vale la pena ripetere una missione più volte per ottenere tutti i miglioramenti disponibili e denaro extra, sicuramente necessari oltre per non essere sotto-potenziati per le missioni avvenire.

Questo gioco presenta anche alcuni problemi, due dei quali sono importanti e ritengo di dover accennare: al momento, è necessario rieseguire una grossa mole di missioni già completate per sbloccare gli oggetti di gioco, perché anche il completamento di tutte le attività secondarie non garantirà, ahimè, abbastanza denaro per ottenere il massimo negli equipaggiamenti, mentre una particolare missione verso la fine del gioco è attualmente estremamente squilibrata e si basa più sulla pura fortuna/RNG piuttosto che sull'abilità da battere.

Nel complesso, Spaceland è un ottimo gioco di tattiche a turni che ottiene gli elementi chiave di questo genere, offrendo un'esperienza più semplice rispetto alla maggior parte della concorrenza, ma riesce anche a renderlo interessante e abbastanza fresco da non essere generico. Ha alcuni problemi, ma alla fine le parti positive superano quelle cattive con un buon margine e il suo prezzo è sicuramente un affare equo.

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Pro e contro