Ib è un videogioco di avventura/horror free-to-play rpg pubblicato nel 2012 dall'artista giapponese Kouri. In seguito lo stesso autore pubblicò altri aggiornamenti con nuovi finali e modifiche al gioco pubblicata nel 2014.
- IB è la protagonista del gioco. Viene presentata come una ragazzina di 9 anni, anche se la sua maturità difronte alle vicende la fanno sembrare più grande, calma e silenziosa. Indossa indumenti simili a quelli scolastici, una gonna rossa e una camicia, e porta capelli lunghi castani. La cosa che più ci colpirà sono i suoi grandi occhi rossi. La sua personlità dipenderà dalle sclete del giocatore, infatti per quasi tutto il gioco Ib non parlerà e quando sarà possibile il giocatore potrà effetuare le sue scelte sui dialoghi. Il personaggio di Ib in sé è interessante poichè questa bambina rimane calma mentre risolve i puzzle e capisce cosa sta succedendo in questo strano mondo. Anche se la maggior parte del tempo, sembra avere una capacità mentale disumana di essere immune da eventi surreali che normalmente portano a traumi mentali, è veramente molto gentile, compassionevole e molto emotiva .
- GARRY è il coprotagonista che Ib incontrerà nelle prime fasi del gioco. Si presenta esteticamente come un uomo alto con capelli corti viola e look molto "oscuro" con un lungo cappotto blu. E' molto gentile e aiuta la protagonista per tutto il gioco anche se il rapporto che si sviluppera con Ib dipenderà dalle scelte del giocatore. Non si sanno molte cose di lui poiché rivela poche cose di se stesso durante il gioco, l'unica cosa che si intuisce è la sua strana fobia delle bambole che vengono viste ai suoi occhi come bambole dall'aspetto inquietante.
La rosa di Garry a differenza di quella di Ib possiede 10 petali, probabilmente per indicare la differenza di età, ed è di colore blu. Il blu rappresenta la gentilezza, misteriosità e emozione, ma potrebbe anche rappresentare la solitudine e la depressione.
- MARY è l'antagonista principale del gioco ed è uno dei personaggi giocabili. A prima vista può sembrare una ragazzina normale dell'età di Ib, con un vestito verde, bionda e con occhi azzurri, dopodichè si rivelerà l'ulitmo quadro che Guertena ha dipinto. Il suo scopo è quello di uscire dal mondo di Guertena ed entrare nel mondo reale con una famiglia e tanti amici. Nel corso del gioco sarà molto gentile nei confronti di Ib mentre con Garry dipenderà dal suo stato mentale e dalle scelte del giocatore.
- LA MADRE DI IB è un personaggio non giocabile e si incontra ad inizio gioco. Il suo aspetto è simile a quello di Ib, con capelli raccolti castani e occhi rossi ed indossa un vestito rosso. E' una madre amorevole ed attenta ad Ib anche se le lascia i suoi spazi facendole esplorare il museo da sola. Durante il gioco Ib menziona sua madre con Mary dicendo che delle volte si arrabbia molto facilmente.
- IL PADRE DI IB è un personaggio non giocabile e si incontra ad inizio gioco. Viene presentato con capelli corti, occhi scuri e in giacca e cravatta. È gentile nelle parole e nell'aspetto ed è abbastanza spensierato. Ama sua figlia e tende a comprarle un sacco di coniglietti farcite, molto alla disapprovazione della moglie.
- GUERTENA è l'artista che ha dipinto Mary e gli altri dipinti che i protagonisti incontreranno nel corso del gioco. Si sa poco sull'aspetto di Guertena ad eccezione della camicia bianca e la sua pelle chiara nel suo autoritratto. Non si sa molto di Guertena, anche se sembra che sia un artista esperto e appassionato che abbia un intero museo per il suo solo lavoro da solo. Secondo il suo diario, Guertena credeva che le persone possano impartire il loro spirito nelle cose che creano, come l'arte. L'obiettivo di Guertena era di immergersi nel suo lavoro per dare il suo spirito alle sue creazioni.
Ci sono 7 finali in Ib e 2 finali fan-made. Varie scelte e azioni influenzeranno le finali che il giocatore riceverà.
GOOD ENDINGS:
- PROMISE OF REUNION
In questo finale Ib e Gary sono vivi ed è l'unico finale in cui tutti i personaggi non dimenticano il tempo trascorso nella galleria ottenibile solo se si saranno fatte tutte le scelte giuste per instaurare una solida amicizia tra i due personaggi. All'inizio Garry non riconoscerà Ib ma dopo aver trovato il suo fazzoletto con scritto il suo nome, si ricorda della ragazzina e due si promettono di rincontrarsi un giorno.
- MEMORIE'S CRANNIES
In questo finale sia Ib che Gary sono sani e salvi ma entrambi non si ricordano l'uno dell' altro ne del tempo trascorso nella galleria poiché non ha instaurato con la bimba un rapporto sufficientemente solido e non ha ricevuto il fazzoletto.
- FORGOTTEN PORTRAIT
Ib riesce a salvarsi (bruciando il quadro di Mary) e a ritornare nel mondo reale mentre Gary morirà nel mondo di Guertena. Se si esplora ulteriolmente la galleria si può notare un quadro diverso raffigurante Gary che giace "dormendo", secondo Ib.
- TOGHETER, FOREVER
In questo finale Gary si sacrifica per salvare Ib mentre Mary riesce a fuggire dal mondo di Guertena e andare in quello reale. Una volta che Ib riesce a ritornare anch'ella nel mondo reale, non ricorda più nulla e quando sta per andarsene con i suoi genitori incontriamo Mary che si scopre essere diventata la sorella di Ib.
- IB ALL ALONE (che presenta 4 varianti a seconda delle scelte)
- In questo finale Ib non brucia il quadro di Mary e nel momento in cui salterà nel quadro Fabricated World il giocatore dovra scelgiere di non saltare nel quadro.
- In questo finale Gary muore e Ib avrà buricato il quadro di Mary. Quando starà per saltare nel quadro Fabricated World apparirà un finto Gary e Ib dedicera di seguirlo.
- In questo finale Ib deciderà di seguire la madre finta anziché saltare nel quadro (Fabricated World) per il mondo reale con Gary e resterà intrappolata nel mondo di Guertena per sempre.
- In questo finale (introdotto dall'aggiornamento) nel Dungeon, Ib deciderà di dormire sul letto anziché continuare la sua avventura e cadrà in sonno profondo la quale non si sveglierà più.
- WELKOME TO THE WORLD OF GUERTENA
Uno dei tre finali introdotti con l'aggiornamento. In questo finale troviamo Gary che perde nella carmera delle bambole ed impazzisce. Ib non avendo un buon legame con Garry, fallisce nel tentativo di farlo ritornare in se, deciderà di restare con lui. Mary, non volendo lasciare la sua unica amica deciderà di restare con loro e accoglie i due nel suo mondo insieme agli altri dipinti e organizza una festa di benvenuto, esclamando contenta che «giocheranno insieme per sempre». Nella scena si vede Ib e Garry privi di sensi accasciati per terra con i petali strappati dalle loro rose
- A PAINTING'S DEMISE
L'altro nuovo finale ottenibile se Garry non scapperà dal mostro blu. Stavolta Mary, non avendo un rapporto tanto solido con Ib e non avendole raccontato dei suoi sogni e dei suoi desideri, non appena questa si abbatterà a vedere Garry, lascerà entrambi nella stanza e cercerà di uscire dal quadro Fabricated World. Una volta uscita verdrà che la galleria è vuota e cercando di uscire scorprirà che la porta è bloccata. Alcuni messaggi appariranno sui muri che dicono a Mary di tornare indietro e restari. Dopo un po lo schermo si farà sempre più cupo e un'altra scirtta nel muro apparirà con scritto che Mary non potrà più tornare indietro e che non appartiene a questo mondo perché il suo cuore è fabbricato e può uscire solo sostituendosi a una vita umana. Mary corre spaventata per i corridoi, finché il buio inghiotte tutto e Mary chiama disperata aiuto finché non sente dei passi ed esclama: «...padre!». E così termina il gioco.
Esiste inoltre un finale fan-made intitolato SACRIFICE in cui Ib si sacrifica per far uscire Mary e Gary dal quadro. Nella scena finale è presente un ritratto nella galleria di una ragazza simile a Ib che giace immobile tra petali rossi.
IN CONCLUSIONE penso che chiunque dovrebbe provare almeno una volta questo gioco. Ib è un gioiello nascosto che deve essere esplorato. Con le sue torsioni e giri, più finali e una storia interessante, potresti giocare Ib molte volte e ancora godertelo poiché il giocatore si troverà immerso in un'avventura grafica capace di fargli provare paura e orrore ma anche di suscitare forti emozioni.
Giocato e Finito in un giorno d'estate :D Bel articolo
Ottimo articolo ben spiegato e da venire voglia di giocare il gioco ;D