Rain

Gem0

SystemGamehag: 2 users received Gem58 from the Rain.
unranked rank iconKen: bro some dont work btw
unranked rank iconerayve: 'ello!
SystemGamehag: @nicolhasandres13 tipped Gem100 to the Rain
SystemGamehag: 4 users received Gem27 from the Rain.
unranked rank iconKen: its trash now
unranked rank iconKen: yea bro
unranked rank iconnicolhasandres13: gamehag cambio mucho desde hace 4 años :(
unranked rank iconJonathan Cook: sup
unranked rank iconsin comentarios: Hola
unranked rank iconnicolhasandres13: hi
unranked rank iconKen: hi
unranked rank iconDemonek_YT: hi
unranked rank iconKen: les goo
SystemGamehag: 2 users received Gem95 from the Rain.
unranked rank iconKen: gg
unranked rank iconkakestamp: ahh
unranked rank iconKen: ye prime works
unranked rank iconKen: hi
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 users received Gem50 from the Rain.
unranked rank iconBlue Master (Türkçe): wwwww
novice rank iconhanfred: prime opinion works
unranked rank iconLeandro Rete: wwwwwwwww
unranked rank iconretiro7968: ww
SystemGamehag: 2 users received Gem37 from the Rain.
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconthe future: bonsoir
apprentice rank iconthe future: koe
apprentice rank iconthe future: loul
Sign in to start chatting

16

0/160

(193 ratings)
Book of Demons - картонная Diablo

Book of Demons - картонная Diablo

Book of Demons - hack'n'slash dungeon crawrel к элементами карточной игры. Довольно простой геймплей наполнен разными фишками которые не дадут заскучать от однообразия. 3 зоны, 3 боса, 3 класса и куча демонов и прочих тварей для изгнания обратно в их норы. 

  Итак. Book of Demons(далее - BoD) является первой игрой из серии Return 2 Games от Thing Trunk. В этой серии разработчики создают игры вдохновленные "золотой эрой компьютерный игр". 
  BoD является смесью Hack'n'Slash и карточной игры. В виде карт в игре представляются артефакты, предметы и заклинания разной редкости и зачарования. Нам предстоит играть за один из трех классов: Воина, Лучницу или Мага каждый со своим уникальным набором карт.qdFusPhC7lPAyjw3plmFs4oQK0oGdp.jpg
  Геймплейно игра представляет собой dungeon crawler на трех больших отрезках с тремя боссами в конце каждого из них:Повар, Антипоп и Архидемон. Из ресурсов у нас есть здоровье и мана, которые мы можем повышать как с уровнем, так и находя соответсвующие свитки на уровнях. Они отображаются шарами в левой и правой части экрана. Для того что-бы побеждать врагов нам всего лишь нужно по ним кликать. На первый взгляд всё просто, но всё становится сложнее по мере игры. Щиты, защитные сердца, ледяные, огненные, остановка заклинаний, остановка яда... но обо всем по порядку.

 Противники со щитами не получают урон пока щит на них не будет сломан. Он появляется на их хитбоксе и по нему нужно просто покликать. 
Защитные сердца после уничтожения дают короткую неуязвимость.
Ледяные и огненные сердца разрушаются своими антиподами(огонь - льдом, лёд - огнем). Для этого в игру существуют артефакты и предметы с соответствующим уроном.
Некоторые противники умеют использовать заклинания, но им нужно некоторое время для зарядки. За это время мы можем их прервать, зажав иконку заклинания над их головами.
Некоторые противники взрываются льдом, огнем или ядом. Огонь накладывает эффект сжигания маны, лёд замедляет вплоть до полной остановки персонажа, а яд накладывает эффект переодического урона, которые можно остановить, нажав на шарик здоровья. 

xQu5HB0DGm7mfbiVNHo2EvR3gRKuUl.jpg

  В нашем задании по убийств Архидемона будут помогать 4 персонажа.
Лекарь, который всегда своими зельями восполнит нам запасы здоровья и маны. Барменша имеет котёл, в содержимое которого зависит на того что вы нашли в подземелье. Это случайные награды разной редкости, за которые придется заплатить, но осторожно - награды сгорят если вы погибните в подземелье. Так-же награда за уровень(мана или здоровье) которую вы НЕ выбрали отправляется в котёл и не сгорает при смерти. Старик будет идентифицировать для нас редкие и легендарные карты. Предсказательница поможет нам прокачать наши карты при помощи рун, а так-же восполнить запасы предметов. 
  Перейдём к самим картам. У каждой карты есть 3 уровня прокачки. Они достигаются путём вливания в них рун. Руны падают в подземелье. Так же у карт есть зачарованные варианты. Они выпадают как неидентифицированныые. Карты делятся на 3 типа: заклинания, предметы и артефакты. Заклинания используют ману. Предметы используют заряды. Заряды можно восполнить у Предсказательницы или они могу выпасть как случайный лут. Артефакты же имеют постоянный эффект и при активации отнимают какое-то количество от максимального запаса маны. К примеру если вам сожгли огнем маны, так что на все артефакты её теперь не хватает, то самый правый артефакт выключится, да тех пор, пока мана не восстановится. 

  В целом игра не очень длинная. Прохождение одним персонажем на финального босса у меня заняло 13 часов, но и после него контент есть. Но это уже предстоит найти вам самим.