Дождь

Gem1,238

novice rank iconJustin Böning: Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconSqeX: POGGERS emote (inline chat version)
novice rank iconShadow : Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Very Cat emote (inline chat version)
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem362 от Дождя.
novice rank iconSqeX: Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconsebzanga: POGGERS emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Пришлось отвечать тот же вопросы
novice rank iconZera: Мне повезло с опросам которые один тот же, несколько шт,заработал 3000 за минуту
novice rank iconZera: Опросы зависит от страны больше всего
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord для ежедневных розыгрышей самоцветов!
novice rank iconYung Âür: peepoArrive emote (inline chat version)
novice rank iconJoão Pestana: pepeJAM emote (inline chat version) pepeJAM emote (inline chat version) pepeJAM emote (inline chat version)
novice rank iconJustin Böning: Very Cat emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Свяжитесь с поддержкой, если вам нужна помощь
novice rank iconЕрик: Пж амагтип
novice rank iconЕрик: Памагтипж
mage rank iconHeekas: ах, хорошо, я думал, что это максимум 24 часа
AdminSwirfty: null
novice rank iconSqeX: нет ни одного опроса, там пусто
mage rank iconHeekas: да, но окно для вывода средств составляет 24 часа, правда?
AdminSwirfty: Вывод средств проверяется и одобряется в течение всего дня
mage rank iconHeekas: йо, мой вывод средств висит более суток
novice rank iconakademik: вверх
SystemGamehag: Я настоящий catJAM emote (inline chat version)
novice rank iconlukas jakubsevicius: gamehag легитимный?
SystemGamehag: Very Cat emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Astute Gentleman emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Я бы попробовал опросы
novice rank iconNkshey: Capybara stare emote (inline chat version)
novice rank iconSqeX: мне нужно набрать 7700
novice rank iconSqeX: Какое задание легче всего и быстрее выполняется?
novice rank iconloris.rouget: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconloris.rouget: привет
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem60 от Дождя.
novice rank iconZera: politecat emote (inline chat version)
novice rank iconZera: А может и нет
novice rank iconVoltro Deb: спасибо
novice rank iconZera: Да
novice rank iconVoltro Deb: скажи пж
novice rank iconVoltro Deb: так рил или нет
novice rank iconZera: Все испортил шутку
novice rank iconVoltro Deb: а зачем тогда сидишь тут
novice rank iconZera: Хехехе KEKW emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Нет, это скам
novice rank iconVoltro Deb: а тут реально можно робуксы получить?
novice rank iconVoltro Deb: люди
novice rank iconVoltro Deb: k.lb
novice rank iconZera: Надеюсь они потом не будет обижаться на меня)) monkaHmm emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение в чате

51

0/160

(388 ratings)
War Thunder:  Что за игра? +советы

War Thunder: Что за игра? +советы

Выполняя очередное задание на этом сайте я заметил много заинтересованных в этой игре людей, а так же тех, кто не может выполнить по ней задание. Я хочу помочь целевой аудитории в выполнении заданий и познакомить их с игрой.

Вступление ( с чего всё начиналось)

  Начнём с того, что из себя представляет данная игра (WAR THUNDER) и когда белый свет увидел её. В далёком 2002 году три человека: Антон Юдинцев, Кирилл Юдинцев и Алексей Волынсков создали небольшую компанию, которая занималась программированием чисто на любительском уровне, лишь изредка сотрудничая с зарубежными компаниями в качестве небольшого фриланса. В мечтах создателей изначально был выход на японский рынок, что они и хотели отразить в названии своей компании Gaijin в переводе с японского "кайкодзин" или "человек извне", "иностранец", при этом оставаясь верным своим европейским корням. В течении своей деятельности первого десятилетия двадцать первого века у них выходило немало интересных и довольно "рофляных" проектов. Так, заключив договор и в дальнейшем сотрудничая с российским гигантом 1С на свет появилась игра породившая немало мемов в рунете под названием "Бумер" (да-да, она была сделана по тому самому фильму про ОПГ из девяностых). Затем у них проскальзывали подобные первому небольшие проекты под названием "Жмурки", "Адреналин-шоу" и "Flight of Fancy" и их последующие сиквелы. Но мы же тут с вами собрались для того, чтобы поговорить про главное творение разработчиков... Так вот, в конце позапрошлого десятилетия компания сконцентрировала своё внимание на создании стратегий, посвящённым войнам разных эпох и периодов мировой истории. В 2011 году вышла мобилка Modern Conflict 2 ставшая обычной стратежкой для IOS и андроида, а также анонс об авиасимуляторе World of Plane, позднее ставший полномасштабным симулятором военных действий под известным нам с вами названием War Thunder.

l189AMy1aIesqrJOxeSEUCwau0z7IO.jpg

  Как было сказано ранее, изначально игра базировалась на концепции war flight-simulator, но в дальнейшем, по всей видимости на волне хайпа игры World of Tanks, созданной соседями из Беларуси, компания решила добавить сухопутную технику в виде танков и БТРов, а через несколько лет и корабли вместе с подводными лодками.

NcckT8qtybmAlGUyYK6O5s567SHyHc.jpg

Геймплей игры

  Запустив War Thunder нас встречает голосовой помощник, предлагая нам выбрать тип техники, на которой мы будем обучаться. Я, как фанат игр про сухопутную технику, выбрал танк и выбрал искать матч. В начале обучения вас встречает голосовой помощник и относительно доходчиво разъясняет игровые механики игры, такие как езда, стрельба и захват точек. После этого вы проведёте два учебных боя с ботами в команде противника, прежде чем перейдёте к аркадным боям с реальными игроками.

OFDGF5IhRHBhqxYpi4rx5hzOCZshTN.jpg

Положительные черты геймдизайна и геймплея

  Ярко-выраженными плюсами данной игры мне показалась возможность исследовать новую технику и улучшать уже имеющуюся, покупая разного рода амуницию и оборудование (огнетушители, новые гусеницы, подвески т. д.). Так же я отметил для себя интересную механику баланса техники в игре. Здесь нет привычных нам с вами "уровней машин", как в других играх про танки. В War Thunder присутствует так называемый рейтинг, по которому и сортируются машины по их броне, огневой мощи и временным рамкам. Ведь согласитесь, что когда ты видишь в противоположной команде Т-64, а в своей Т-44, то теряется та грань, та нотка историчности ради которой ты зашёл в эту игру. Данная, лично для меня, инновация заставляет похлопать в ладоши разработчикам. 

CnNEHZBXa8M4ybuC4hHUoHWQ6kZBSZ.webp

  Ещё одна положительная сторона геймплея - это механика уничтожения техники. В этой игре как таковых хитпоинтов (HP) не существует. Технику можно уничтожить только выведя из строя всех членов экипажа, либо же попав в такие модули как боеукладка и баки, спровоцировав детонацию и горение техники соответственно. Это значит, что попав несколько раз в командирскую башню танка вас не смогут уничтожить, что, согласитесь, довольно таки недурно.

vKVMhfdRu8ASdN44i4g1kSePubGdu0.jpeg

Как игра чувствует себя в 2023 году.

  Поиграв несколько боёв на советских танках и самолётов я выделил для себя некоторые аспекты. Во-первых хочется ответить на вышенаписанный вопрос: "Как поживает игра?".
И ответ будет: "Довольно таки неплохо", потому что иметь онлайн в 100 тыс. игроков, при том почти постоянно вполне неплохо для такой игры, тем более, что скоро ей уже будет больше десяти лет.
Если говорить о боях, то проходят они неспешно и увлекательно. Сразу хочу сказать, что когда вы будете выполнять задания и накатывать бои, то старайтесь играть пассивно-агрессивно (от союзников, так как играю на начальном этапе броня у вашей техники можно сказать, будет отсутствовать), чтобы наиболее эффективно зарекомендовать себя, а также подбадривать союзников брать точки, ибо от этого на 60% зависит исход боя.

xIiI9XoStejZv9iB4RFKnzNsTTIAu6.jpg

  В заключении статьи хотелось бы сказать, что играть в War Thunder было довольно таки приятным опытом и времяпрепровождением и я бы порекомендовал вам выполнить задание на Gamehag'е по этой игре.

YFyeHSRFrZU7OS94j8RiMykGXMsjzu.jpg

  +Несколько советов по выполнению задания

1. Чтобы заскринить выполненное задание зайдите в профиль в вашей игре (окошко слева от кнопки, которую вы нажимаете, чтобы выйти в бой). Там будет указано кол-во побед и уничтоженной техники.
2. Так же вам могут отклонить задание за то, что вы уже были зарегистрированы в игре. Чтобы избежать данную проблему я советую создать аккаунт со схожим логином (как на геймхаге), если же это, не поможет, то пишите Мисти.