• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Grand Theft Auto Online

    Разработчики из Rockstar Games редко дают интервью, но иногда и им хочется высказаться и побеседовать о своём самом успешном детище. Один из руководителей Rockstar North Роб Нельсон (Rob Nelson) поговорил с журналистом PC Gamer о прошлом, настоящем и будущем GTA Online, мультиплеерного режима Grand Theft Auto V.


    Открытые миры

    По словам Нельсона, изначально задачей коллектива было сделать так, чтобы в онлайне GTA ощущалась так же, как в сюжетной кампании, и в мультиплеере сохранился тот же уровень качества. «Основой стали созданные нами архитектура, география и механики, и мы хотели предложить настолько же большое количество развлечений, чтобы в дальнейшем добавлять новые возможности», — начал Нельсон.

    Для Rockstar важно предлагать аудитории живые открытые миры, в которые можно погрузиться с головой и оказаться свидетелем каких-то интересных историй — будь то в одиночной кампании или в онлайне. Поэтому были созданы комплексные системы погодных явлений, трафика, прохожих и многого другого, благодаря чему у игроков появляется огромная свобода в создании интересных, даже уникальных ситуаций.

    «Когда мы начинаем переносить наши миры в мультиплеер, мы понимаем, в какие стороны можно по-новому их развить, — объясняет Нельсон. — Позволяя пользователям находиться друг рядом с другом и вводя развлечения вроде ограблений, мы помогаем игрокам создавать собственные истории, и со временем они всё сильнее привязываются к этим локациям».

    Постоянное развитие

    Grand Theft Auto Online существует с 2013 года, и самая ранняя версия режима, появившаяся на PlayStation 3 и Xbox 360, кажется куда менее масштабной, нежели нынешняя. Поначалу делать там было практически нечего, зато теперь есть забавы на любой вкус — от обычных гонок и торговли оружием до совместных ограблений банков.
    «В начале пути мы примерно так и представляли себе GTA Online, но за шесть лет (даже больше, если считать время, прошедшее с зарождения идеи) режим развился в направлениях, о которых мы даже не думали, — признаётся разработчик. — Игроков можно поделить на несколько отдельных групп, которым в GTA Online интересны разные вещи, ради которых они в неё приходят. Поэтому мы начали выпускать обновления, которые рассчитаны на каждую из этих категорий пользователей».

    За шесть лет GTA Online получила 31 обновление. Какие-то из них добавляли лишь новые предметы одежды, автомобили и мелкие развлечения, а другие, как «Ограбления» в 2015 году, полностью меняли игру. «Со временем мы становились всё увереннее, осознавая, что аудитория поймёт, как те или иные изменения впишутся во вселенную GTA Online. Это позволяло нам создавать всё более безумные обновления», — говорит Нельсон.

    Достаточно вспомнить хотя бы апдейт «Лихачи и трюкачи», добавивший полтора десятка каскадёрских гонок с трубами, эстакадами и трамплинами. Хотя одиночную кампанию GTAV трудно назвать реалистичной, многое в ней кажется более приземлённым и поддаётся логике. В GTA Online же разработчики могут творить всё что угодно, и порой абсолютно неважно, есть ли в этом какой-то смысл.

    Нельсон добавил, что для Rockstar всегда было необходимо сделать мультиплеер не менее насыщенным, чем кампания. «Важнее всего добиться того, чтобы игрок всегда чувствовал себя в гуще событий, был важной частью всего происходящего вокруг. Особенно это касается высокоуровневых испытаний вроде ограблений. Нужно создавать такие развлечения в открытом мире, где на одних и тех же улицах встречаются люди, живущие в реальности очень далеко друг от друга», — сказал он.

    Что же ждёт GTA Online в будущем? Планируют ли разработчики останавливаться? Вовсе нет. «Наши планы обычно расписаны на год вперёд, но нам хочется иметь возможность быстро реагировать на какие-либо изменения, — сказал в заключение Нельсон. — Поэтому все карты перед игроками мы не раскрываем. Могу лишь сказать, что совершенно новых идей у нас очень много. Спустя шесть лет мы наблюдаем рекордные показатели активности и невероятно благодарны всем, кто всё это время нас поддерживал. У нас есть интересные задумки, которые будут реализованы уже под конец года и после него.

    9 december 2019 12:51 1891
    0

    Нормально!

    10 december 2019 09:00 1891
    0

    В GTA Online, все было бы хорошо, если бы не Opressor mk2 и фарм ради того, чтобы фармить!

    22 december 2019 17:59 1891
    0

    Хорош

    22 december 2019 18:46 1891
    0

    Нормально

    22 december 2019 19:49 1891
    0

    Игра топ кагдата тоже играл пока комп не сломался

    23 december 2019 09:57 1891
    0

    Прикольная игра только очень много багов

    23 december 2019 10:55 1891
    0

    Хорошo

    23 december 2019 14:45 1891
    0

    Хорошая игра

    30 december 2019 07:25 1891
    0

    Нормально!

    30 december 2019 10:35 1891
    0

    Лучшая игра в мирееее

    5 january 2020 16:31 1891
    0

    Нормально

    5 january 2020 19:35 1891
    0

    Нормально!

    5 january 2020 20:23 1891
    0

    Хорошая игра

    5 january 2020 23:57 1891
    0

    ждемс

    6 january 2020 01:16 1891
    0

    Нормально

    6 january 2020 13:18 1891
    0

    Интерестно

    11 january 2020 09:12 1891
    0

    Нормально

    12 january 2020 13:03 1891
    0

    Норм

    12 january 2020 14:12 1891
    1

    топовая играушка!!!!!

    12 january 2020 14:30 1891
    1

    топовая игра но хочу онлайн а денег нету

    16 august 2020 15:53 1891
    2

    Если честно, игра такая себе, читеров полно, а после раздачи в Epic Games, читеров так вообще навалом стало, у самого 5 копий игры...

    17 august 2020 05:58 1891
    1

    хорошая игра

    18 august 2020 12:45 1891
    0

    круто!!!

    18 august 2020 14:18 1891
    0

    Не учитывая что там полно читеров которые могут тебя кикнуть, убить или поджечь, игра не интересная и слишком однотипная. 2/10

    18 august 2020 14:32 1891
    0

    Чтобы прокомментировать, вы должны быть авторизованы!

    Войдите