Uwielbiasz starożytność? Od zawsze chciałeś wcielić się w rolę walecznego Rzymianina, odważnego niczym lew Spartanina, a może fascynują Cię starożytne Ateny i ich taktyczne i inteligentne spojrzenie na pole walki? Jeśli tak, to ta gra jest dla Ciebie stworzona! Dzisiaj postaram się przybliżyć Wam, bliżej tą wspaniałą grę.
Total War: Arena jest darmową, strategiczną grą sieciową, w której możemy zagrać aktualnie 4 frakcjami: Rzymem, Kartaginą, Barbarzyńcami oraz Grekami. Gra łączy cechy gier MOBA oraz RTS. Grę stworzyło studio The Creative Assembly, które odpowiedzialne jest za inne gry z serii Total War, a wydawcą jest Wargaming, który jest liderem wśród gier sieciowych.
BITWA
W każdej bitwie rywalizację toczą ze sobą 2 zespoły po 10 graczy, z których każdy ma do wyboru po 3 jednostki (uprzedzę, że jest tutaj dowolność możesz mieć 3 różne typy jednostek np. ciężka piechotę + łuczników + ciężką jazdę, do koloru do wyboru co według mnie jest świetną opcją dla osób, które lubią uniwersalność oraz wzajemne i solowe uzupełnianie swojej kompozycji.)
WODZOWIE
W każdej z frakcji mamy do wyboru kilku starożytnych wodzów. Każdy z nich ma unikalne umiejętności, które wspomagają dany rodzaj jednostki. Niektórzy wodzowie są łatwi w użyciu i opanowanie ich umiejętności nie jestem wielkim wyczynem, ale są również tacy dowódcy, których opanowanie zajmie kilka/kilkanaście gier. Wybór wodza zależy również od stylu jakim grasz, jeśli pasjonujesz się graniem na bliski dystans, nie będziesz opanowywał dowódcy, którego głównym atutem są umiejętności wspomagające łuczników.
Co jest według mnie ważne to, to że nie musimy ograniczać się do jednej frakcji, możemy "wymaksować" każdą frakcję, każdego wodza na jednym koncie.
Możesz uwielbiać Rzymian, lecz jeśli Ci się znudzą, nie musisz tworzyć nowego konta, kupujesz po prostu wodza z innej frakcji i nim grasz :).
Do 3 poziomu wodza, niestety jesteśmy zmuszeni grać na tzw. "boty", oczywiście potem także można grać na SI, lecz nie przynosi to wielu punktów doświadczenia i moim zdaniem tu zaczyna się zabawa, gdy zaczynamy grać na innych ludzi.
Krótki spis wodzów:
- Rzym: Germanik, Scypion Afrykański, Sulla, Juliusz Cezar
- Kartagina: Hannibal, Hazdrubal
- Barbarzyńcy: Wercyngetoryks, Ambioryks, Boudika, Arminius
- Grecja: Leonidas, Kynane, Miltiades, Aleksander Wielki
W Total War: Arena możemy wyróżnić różne typy jednostek, które mają swoje plusy i minusy. Postaram się opisać krótko i zwięźle każdą z nich.
- Ciężka piechota: Jednostka przeznaczona do walki w zwarciu, świetnie spisująca się przy różnorakich natarciach (z odpowiednim wodzem naprawdę można kręcić fajne wyniki). Posiadająca wysoką wartość pancerza oraz ataku, świetnie spisująca się w walce w pierwszym rzędzie, osłaniająca inne mniej opancerzone jednostki. Wtrącę, że jeśli gracie z kolegą to ciężka piechota + łucznicy, to moim zdaniem klucz do wygranej oraz świetnej kooperacji.
- Lekka piechota: Jednostka, której główną zaletą jest szybkość biegu, przydatna do zwiadu lub ataków podjazdowych np. na łuczników od flanki czy to tyłu. Głównym zadaniem tej jednostki jest denerwowanie przeciwnika ciągłymi atakami nie dając mu się cofnąć, złapać tchu.
- Ciężka jazda bojowa: Jednostka atakująca do szybkiego tłumienia ogromnych zbiorowisk wojsk przeciwnika, można nią wyprowadzać drugie uderzenie od razu po tym jak piechota wykona swój ruch nacierający. Jednostki te uzupełniają główne wojska piechoty.
- Średnia jazda uderzeniowa: Konnica, która uderza głównie w słabe punkty w defensywie przeciwników, atakując flanki, goniąc niedobitków, zajmować uwagę przeciwników oraz robić zamęt w ich szeregach.
- Lekka jazda: Głównie zwiad oraz uderzanie na odsłonięte i samotne jednostki strzelające przeciwnika.
- Piechota miotająca: Procarze, welici, łucznicy służący do "zbijania" morale wroga oraz ataków, które zadają ogromne obrażenia przeciwnikom. Uwaga! Jednostka, którą trzeba trochę pograć, aby niszczyć przeciwników. Wymaga ciągłej kontroli tego co dzieję się na mapie, spostrzegawczości oraz taktycznego myślenia (jak się ustawić itd) tak, aby konnica wroga nie pokonała naszych jednostek po jednej udanej szarży.
-
Artyleria: Przeważnie stoi najdalej od linii frontu, starając się zadać jak najwięcej obrażeń przeciwnikom oraz zniszczyć ich psychikę (morale). Lubisz wybuchy oraz dziesiątkowanie wrogów? Ta jednostka jest idealna dla Ciebie.
-
- Słonie bojowe tylko Kartagina): ogromne słonie, wytrenowane specjalnie, aby walczyć. Duża ilość zdrowia oraz ataku, idealna dla osób, które lubią wjechać w przeciwników z pełną mocą bez chowania się czy podchodów. Wybierasz cel, szarżujesz i prawdopodobnie zabijasz wszystkich oponentów.
W grze aktualnie jest 13 map, które odzwierciedlają starożytne lokację pod którymi walczyli niegdyś starożytni wojownicy, aby nadać klimat epickich walk zadbano o szczegóły, a sama grafika jest naprawdę olśniewająca, nawet na niższych ustawieniach graficznych.
Mapy na których toczone są bitwy to m.in: Termopile, Maraton, Rubikon, Mur Hadriana, Las Teutoburski itd.
EKONOMIA W GRZE
Po każdej bitwie, pojawia się ekran statystyk oraz otrzymanych nagród. System nagród to bardzo dobrze nam znane połączenie punktów doświaczenia (wolne punkty doświaczenia oraz punkty doświaczenia oddziału) oraz waluty w grze (srebro). W grze również istnieje waluta premium, czyli złoto, które kupujemy za realne pieniądze, aby przyspieszyć swój rozwój np. przez zakup konta premium.
- Wolne PD - odblokowujemy za nie nowych wodzów, ulepszamy umiejętności wodzów, odblokowujemy nowe oddziały oraz ich ekwipunek.
- PD Oddziału - te punkty doświadczenia służą do ulepszania ekwipunku danego oddziału oraz umożliwiają zakup kolejnego "tieru" w drzewku technologicznym danej frakcji.
- Srebro - dostajemy po każdej bitwie, kupujemy za tą walutę nowe oddziały, które odblokowaliśmy, ekwipunek dla danego oddziału oraz umożliwia nam zakup przedmiotów użytkowych.
DRZEWKO UMIEJĘTNOŚCI
Gra ta posiada takie samo drzewko umiejętności jak inne gry tego typu np. World of Tanks. Wbijamy kolejne poziomy rozwoju naszego oddziału ("Tiery"), który poprzez coraz to wyższy poziom staje się mocniejszy. Drzewko posiada różnorakie rozgałęzienia przez co możemy pokierować swoją ściężką rozwoju w jakimś stopniu pod preferowany przez siebie styl gry.
Drzewko umiejętności posiada również każdy wódz i dla każdego drzewko to jest unikalne, więc tutaj również czeka nas miłe zaskoczenie.
WYMAGANIA ORAZ INFORMACJE TECHNICZNE:
Minimalne wymagania sprzętowe:
- Procesor: Intel Core i3-550 3.2 GHz lub AMD Phenom II x4 945 lub lepszy.
- Karta graficzna: Nvidia GeForce GTS 450 lub AMD Radeon HD 5750 lub lepsza.
- Pamięć RAM: 2 GB.
- Wolne miejsce na dysku: 7 GB.
- System operacyjny: Windows 7, 8 lub 10 (64-bitowy).
- Szybkie łącze internetowe.
Gra posiada PEŁNĄ POLSKĄ WERSJĘ JĘZYKOWĄ, gra jest na bieżąco wspierana przez twórców - co tydzień lub 2 są patche poprawiające błędy oraz dodające nową zawartość, ja zrobiłem sobie ok. 2 miesięczną przerwę i naprawdę nie poznaję tej gry, według mnie zmienia się na lepsze i oby twórcy dalej wspierali tą grę i naprawdę gorąco zachęcam do sprawdzenia tej produkcji, która jest świetna dla "niedzielnych graczy", osób lubiących historię starożytną, a także dla osób które chcą być najlepszymi, bo naprawdę można świetnie bawić się przy tym tytule bez stresu, wraz z przyjaciółmi ale także samemu wieczorem po pracy czy szkole.
Pozdrawiam serdecznie, dziękuję za lekturę mojego artykułu i życzę wielu udanych podbojów i przyjemnej radości z tego oto tytułu.
X.
bardzo fajny artykuł, nie znalazłem żeby to był plagiat
No i bardzo prawilny artykuł.