Witam na wstępie chciałbym zaznaczyć ,że nie jestem profesjonalnym graczem lola,ale pewną wiedzę na temat tej gry i postaci posiadam wszczególności jeśli chodzi o wsparcie:)Thresh to postać wsparcia walcząca na dystans, posiadająca bardzo dużo umiejętności kontroli tłumu, które pozwalają na wygrywanie wymian nawet z najtrudniejszymi przeciwnikami. Na wstępie omówie umiejętności thresha:
biernie(potępienie)- thresh zbiera dusze przeciwników ,lub minionów które umarły niedaleko niego.Za każdą dusze otrzymuje trochę pancerza i mocy umiejętności.
-Q(wyrok śmierci):
koszt-80 many
czas odnowienia: 20 / 18 / 16 / 14 / 12 sek
obrażenia-80 / 120 / 160 / 200 / 240(+50% mocy umiejętności)
Postać rzuca kosą przed siebie zadając obrażenia magiczne pierwszej trafionej jednostce oraz ogłusza ją na 1.5 sek. po czym przyciąga ją do siebie.Thresh może dolecieć do jednostki którą trafił.
-W(mroczne przejście):
koszt-50 / 55 / 60 / 65 / 70 many
czas odnowienia-22 / 20,5 / 19 / 17,5 / 16 sek.
tarcza-60 / 100 / 140 / 180 / 220 + dusze
Thresh rzuca latarnią w wyznaczone miejsce gdzie utrzymuje się ona prze około 6 sek.
Przez 6 sekund od rzucenia, sojusznik który podejdzie do latarni otrzymuje tarczę na 4 sekundy.Sojusznik może podnieść latarnie klikając na nią co spowouje przyciągnięcie się do thresha.
-E(młynek):
koszt-60 / 65 / 70 / 75 / 80 many
czas odnowienia-9 sek.
obrażenia magiczne-65 / 95 / 125 / 155 / 185 (+40% mocy umiejętności)20 / 25 / 30 / 35 / 40% +dusze i do 80 / 110 / 140 / 170 / 200% obrażeń ataku
spowolnienie-20 / 25 / 30 / 35 / 40%
Biernie:
Thresh po pewnym czasie generuje ładunki ataku(do 3) które zużywają się po ataku na przeciwnika/miniona(minimalnie może pozostać 1 ładunek ataku.
Aktywna:
Thresha rzuca swoimi łańcuchami w szerokiej linii, zadając obrażenia magiczne i wybijając wrogów w zależności od kierunku umiejętności i spowalniając trafione cele na 1 sekundę. Celując do tyłu przyciągamy wrogów, celując do przodu odpychamy wrogów od Thresha.
-R(pudło):
koszt many-100
obrażenia magiczne-250 / 400 / 550 (+100% mocy umiejętności)
czas odnowienia-150 / 140 / 130 sek.
Thresh tworzy wokół siebie widmowe ściany więzienia po 0.75 sekundy, trwające przez 5 sekund. Wrodzy bohaterowie którzy przejdą przez ścianę otrzymują obrażenia magiczne i zostają spowolnieni o 99% na 2 sekundy oraz niszczą ścianę.Po zniszczeniu jednej ze ścian długość spowolnienia jest zmniejszona o połowę. Jeden wróg nie może być pod wpływem kilku ścian.
Sposób gry na aleji:
Polecam inicjowanie sytuacj z swojej umiejętności Q, po doleceniu dajemy E przyciągając znów wrogów nawet najlepszy gracz będzie musiał potym zagraniu błysnąć inaczej macie pewnego killa.Gnębienie przeciwników bierną umiejętnością E pozwala na skuteczne odciącie od farmy przeciwnego adc , co za tym idzie zmniejszenie ilości jego złota.
TeamFight:
Osobiście uważa , że najważniejszą rzeczą w walce drużynowej jest dobre zagranie umiejętności W dzięki temu nawet z najtrudnieszych sytuacjach wasi sojusznicy wyjdą bez szwanku.Zagranie R w przeciwników jest świetnym sposobem na rozproszenie ich na wszystkie strony:)
Życze wszystkim powodzenia w graniu nowym minem:DDDD
To dobrze
:)