Annie to bardzo silna postać na mida, która mimo utrzymywania wysokiego współczynnika zwycięstw jest dość mało popularnym wyborem. Jej siła opiera się na ognistych atakach, które są w stanie całkowicie spalić przeciwnika. Niedawno wyszedł również 6-minutowy film o Annie, do którego obejrzenia zachęcam wszystkich.
Annie jest dosyć bezpiecznym pickiem ze względu na możliwość ogłuszenia sporej ilości przeciwników, wysokie obrażenia AoE oraz bardzo ułatwiona możliwość zdobycia farmy bez straty many. Jakie umiejętności czynią z niej świetnego midlanera?
Pasywa - Piromania. Po rzuceniu czterech umiejętności, następne zaklęcie Annie ogłusza przeciwników, których trafi.
Wskazówka 1: Gdy, mamy rzucone już trzy umiejętności, czyli do ogłuszenia brakuje nam jeszcze jednego, możemy rzucić Q w przeciwnika, a następnie inny skill np. E. W ten sposób Q ogłuszy przeciwnika.
Q - Dezintegracja. Annie rzuca w przeciwnika kulą ognia, której czas odnowienia jest skracany, a koszt many zwrócony jeżeli zabije on wrogą jednostkę.
Wskazówka 1: Jest to jedna z najlepszym umiejętności, które pozwalają na zdobycie niemalże perfekcyjnej many, dlatego jest używany do dobijania potworów.
W - Spopieenie. Annie atakuje w stożku w wybranym kierunki zadającobrażenia wszystim znajdującym się wrogim jednostkom na tym obszarze.
Wskazówka 1: Jest to dobra umiejętność to wzięcia dużej fali potworów na raz oraz ogłuszenia większej ilości przeciwników.
E - Płonąca tarcza. Annie jak i Tibbers otrzymują zwiększoną odporność, zmniejszone obrażenia oraz wogowie, którzy ich atakują z podstawowych ataków otrzymują obrażenia.
Wskazówka 1: Jest to bardzo dobra umiejętność do nabijania pasywy, gdy wracamy z bazy, ponieważ zabiera mało many oraz nie potrzebujemy celu do jej użycia.
Wskazówka 2: Umiejętność ze względu na zmniejszanie otrzymywanych obrażeń jest wykorzystywana w sytuacjach takich jak przeżycie Ultimate Zeda.
R - Przywołanie: Tibbers. Annie przywołuje misia do danej miejsca, który zadaje bardzo wysokie obrażenia magiczne. Przez następne 45 sekund, Annie może kierować misiem, który atakuje podstawowymi atakami oraz zadaje obrażenia magiczne naokoło siebie.
Tibbers wpada w szał, gdy przeciwnik zostanie ogłuszony, Annie umrze oraz podczas przywołania. Zyskuje on wtedy znacznie na prędkości ataku oraz ruchu.
Wskazówka 1: Jest to idealna umiejętność to inicjowania walk drużynowych. Za pomocą Flasha jesteśmy w stanie bezproblemowo zabić przeciwnika, który nie jest zazwyczaj w stanie przeżyć naszego combo.
Runy na Annie są bardzo sytuacyjne. Z jednej strony możemy zwiększyć nasze obrażenia, z drugiej strony możemy wybrać tą strone run, która zapewnia nam więcej możliwości. Oto ona:
Unsealed Spellbook zapewnia nam krótszy czas odnowienia na Flashu, który jest naszym podstawowym narzędziem do inicjacji jak również możliwość wymiany czaru przywoływacza, co jest bardzo skuteczne, ponieważ często musimy dostosować je do siły przeciwników.
Stopwatch/Buty pozwalają nam na zaoszczędzenie łącznie 950 sztuk złota jak również są bardzo przydatne w obecnej mecie.
Ostatnia runa z tego drzewka, zapewnia nam skrócony czas odnowienia, co przydaje się niezależnie od sytuacji.
The Ultimate Hat jeszcze większy skrócony czas odnowienia na superumiejętność sprawia, że mamy ją wyjątkowo często.
Celerity zapewnia możliwość do roamu, szybsze dojście na linie. Nie potrzebujemy Trascendencji ze względu na itemy, które będziemy budować.
Czary przywoływacza, które powinno się brać na Annie to: Flash+Heal/Ignite. Następnie możemy je wymienić wedlug naszych potrzeb.
Oprócz run, ważne są też przedmioty. Jednym z najlepszym buildów to:
Radzę nie kupować Echo Luden w przypadku, gdy jesteśmy mocno do tyłu, ponieważ może sprawić, że będziemy bezużyteczni. Zwiększa on jedynie nasze obrażenia oraz prędkość ruchu, co ułatwia przeciwnikom szybkie zabicie nas.
Zamiast Morello możemy również złożyć Rod of Ages, ale tracimy wtedy cenny skrócony czas odnowienia.
Zalety Annie:
- możliwość ogłuszenia wielu przeciwników
- bardzo wysokiego obrażenia
- możliwość farmienia bez straty many
- duża redukcja obrażeń z E
Wady Annie:
- podatna na ganki
- brak mobilności
- mały zasięg
To by było na tyle. Annie utrzymuje swoje win ratio powyżej 50% od kilku już patchy z rzędu, dodatkowo bardzo rzadko otrzymuje jakiekolwiek zmiany na jej niekorzyść, w związku z tym jest bardzo bezpiecznym pickiem do mainowania na przyszłość.
Osobiśnie niezbyt ją lubie, ale artykuł nice :)
jest ok
spoko artykuł
annie op
Annie.. dobry Tibers w TF i po grze xD