Leona to postać w 2011 roku, która szybko została okrzyknięta machiną tworzącą efekty kontroli tłumu. Mija już 8 rok od jej wydania, a postać praktycznie pozostała bez większych zmian.
Leona to postać walcząca w zwarciu, której specjalnością są liczne efekty kontroli tłumu. Jej umiejętności tematycznie nawiązują do słońca, a sam jej przydomek brzmi Promyk Jutrzenki. Czy wiedzieliście o ukrytej pasywie, która sprawia, że model Zyry ulega drobnemu powiększeniu, gdy Leona nałoży na nią swoją pasywę?
Pasywa - Słoneczny Blask. Leona nakłada na przeciwnika ładunek, gdy trafi go jakąkolwiek ze swoich umiejętności. Oznaczony cel otrzyma dodatkowe obrażenia, gdy sojusznik aktywuje ładunek, poprzez uderzenie celu.
Q - Pawęż Blasku. Leona wzmacnia swój następny podstawowy atak, który zada dodatkowe obrażenia i dodatkowo chwilowo ogłuszy cel. Warto zauważyć, że dodawanie w tą umiejętność, w żaden sposób nie skraca jej czasu odnowienia, ani nie wydłuża czasu ogłuszenia. Jedyne co się zwiększa do zadawane obrażenia i koszt many, dlatego osobiście polecam dodawanie w ten czar na samym końcu. Na pewno też wielu z Was o tym wie, ale jeżeli znajdujemy się blisko dopiero co umieszczonego totemu, możemy z łatwością go rozwalić zanim zniknie, stosując kombinację podstawowy atak->Q->podstawowy atak, ponieważ Pawęż Blasku jest umiejętnością resetującą podstawowy atak.
W - Zaćmienie. Leona na kilka sekund zwiększa swój pancerz i odporność na magię, a po zakończeniu tego efektu uderza wszystkie jednostki znajdujące się wokół niej. Warto tą umiejętność rzucić na samym początku walki, ponieważ znacząco zmniejszymy otrzymane obrażenia, a dodatkowo czas działania zwiększone pancerza i odporności na magię wydłuży się, gdy Zaćmienie trafi wroga.
E - Ostrze Zenitu. Leona atakuje mieczem w wybranym kierunku, uderzając wszystkie jednostki na drodze. Jeżeli umiejętnością zostanie trafiony przeciwnik, wówczas Leona unieruchamia cel i przyciąga się do niego. Warto zaznaczyć, że jeżeli podczas lotu przeciwnik się przemieści, wówczas Leona poleci w miejsce, w którym aktualnie się on znajduje.
R - Rozbłysk Słoneczny. Leona uderza promieniem słonecznym w wybrane miejsce. Wrogowie przez niego uderzeni otrzymają obrażenia, a dodatkowo zostaną znacząco spowolnieniu. Dodatkowo przeciwnicy znajdujący się w samym centrum promienia zostają ogłuszeni. Kilka aktualizacji temu, Leona dodatkowo dostała wzmocnienie, które powoduje, że po użyciu Rozbłysku Słonecznego jej podstawowe ataki zyskują na zasięgu, nakładają pasywę oraz zadają dodatkowe obrażenia.
Grając Leoną nie posiadamy niestety umiejętności, które bezpośrednio wzmacniają naszego sojusznika, należy zatem zakupić przedmioty, które choć trochę pomogą grającemu z nami strzelcowi. Zazwyczaj nasz zestaw przedmiotów wyglądać będzie tak:
Szczególnie istotna jest tutaj Rycerska Przysięga, która według mnie jest jednym z najlepszych przedmiotów, które można złożyć na wytrzymałych supportów. Jedyny przedmiot, który nazwałbym opcjonalnym jest Warmog. Osobiście wybieram go, gdy walki drużynowe ciągną się w nieskończoność, aby móc do nich szybko powrócić z pełną ilością zdrowia. Niewykluczone jednak, że zależnie od przebiegu gry, będziemy musieli zaopatrzyć się w inny przedmiot.
Zestaw run jest standardowy jak na postać, którą gra się w roli wsparcia, a dodatkowo posiada wiele efektów kontroli tłumu:
Reperkusje pozwalają nam wytrzymać znacznie więcej obrażeń, co w połączeniu z Kościaną Zbroją stanowi dość silną osłonę. Przypływ Życia dodatkowo zapewnia drobne leczenie naszym sojusznikom, co zdecydowanie przeważa nad jej wyborem z pozostałych run tego rzędu. Co do drugorzędnej ścieżki, można całkowicie dopasować ją do naszego stylu gry, bo zasadniczo żadna nie zapewnia nam konkretnych korzyści. Z jednej strony, bardzo dobra jest ścieżka Precyzji, w której możemy wziąć Legenda: Nieustępliwość, osłabiającą czas działania efektów kontroli tłumu. Z drugiej strony 5% skróconego czasu odnowienia jest bardzo kuszące, a Dematerializator Stworów działa w połączeniu z reliktową tarcza, co pozwala nam na uniknąć niepotrzebnych obrażeń podczas dobijania stworów.
Zalety Leony:
- bardzo wytrzymała
- ogromna ilość efektów kontroli tłumu
- zwiększanie obrażeń sojusznika w dany cel poprzez nakładanie na przeciwników pasywy
- niskie koszty many
Wady Leony:
- brak wbudowanego systemu ucieczki
- długi czas odnowienia umiejętności
- wymaga ofensywnej gry i wyrobienia przewagi, inaczej trudno jej skutecznie powrócić do gry
A czy Wy często gracie Leoną? Jakimi postaciami ją kontrujecie? Podoba się Wam niedawno wydany do niej nowy skin?
Czekam na Wasze komentarze.
Powodzenia na Summoner's Rift!