• Zaloguj Zarejestruj

    Zbieraj

    Nagrody

    Społeczność

    Jak to działa

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Oceń artykuł "Dungeon Siege III - Recenzja"

    (3.92/5) 13 ocen
    Daeelzis, 17 lutego 2019 20:23

    Dungeon Siege III - Recenzja

     Wojna o tron, prowadzona przez Jeyne Kassynder, pochłania ze sobą setki istnień oraz doprowadza do upadku 10 Legionu. Jednakże kilkoro potomków pozostało przy życiu - teraz ich celem jest odbudowa oraz przywrócenie dawnej chwały Legionu.

     Dungeon Siege III to gra typu hack’n’slash, która powstała 17 czerwca 2011 roku. Dostępna jest na PC, X360 oraz PS3. Charakteryzuje się ona ciekawą oraz liniową fabułą. Gracz przejmuje kontrolę nad jednym z czterech potomków 10 Legionu. Wówczas jego celem staje się poszukiwanie pozostałych spadkobierców i wspólna walka z Jeyne Kassynder, potężną archontką. Główną cechą gry jest dynamika rozgrywki. Starcia wymagają od gracza strategii, szybkości oraz sprytu, w szczególności na wyższych poziomach trudności, gdzie niektórzy przeciwnicy są w stanie nas zabić nawet jednym ciosem. Charakter rozgrywki tej produkcji można by porównać do takich gier jak Diablo III, bądź The Incredible Adventures of Van Helsing.



     Istnieją 4 postacie do wyboru:
    - Katarina, wiedźma posługująca się pistoletami oraz karabinem,
    - Lucas, młody rycerz, który walczy jednoręcznym mieczem i tarczą oraz mieczem dwuręcznym,
    - Anjali, archontka walcząca laską bojową oraz ogniem,
    - Reinhart, mag rzucający zaklęcia bliskiego zasięgu oraz dalekiego,



     Podczas rozgrywki możliwe jest spotkanie jednej z tych czterech postaci. Wówczas przyłącza się do naszej drużyny i pomaga w walce (może nas również wskrzesić jeśli ponieśliśmy śmierć). Niestety, jak to NPC-ty mają do siebie, towarzysz może podejmować dość absurdalne decyzje, mimo to, jeśli jest dobrze wyposażony i ulepszony, jest bardzo przydatny (chociażby do zwracania na siebie uwagi przeciwników ;)). W trybie offline możliwe jest posiadanie jedynie jednego towarzysza na polu walki, natomiast w grze w sieci możliwa jest kooperacja aż do 4 graczy (każdy gracz steruje inną postacią oraz może podejmować inne decyzje podczas dialogu z NPC'ami).



     Każda z postaci charakteryzuje się innym stylem walki oraz zasobem umiejętności. Co więcej, każdy bohater posiada 3 zdolności walki pierwszorzędnej, 3 zdolności walki drugorzędnej oraz 3 zdolności pasywne. Oprócz tego, postacie posiadają swoje własne zestawy 10 talentów, czyli 10 perków nieznacznie urozmaicających walkę (każdy talent oraz zdolność można ulepszyć 5 razy), np 4% szansy na regenerację 10% zdrowia po zabiciu przeciwnika i wiele innych. Początkowo dostępna jest tylko pierwsza umiejętność walki 1 i 2 -rzędnej. Nowe zdolności oraz talenty można nabyć po osiągnięciu odpowiedniego poziomu postaci. Zdobycie nowego poziomu uzdrawia bohatera oraz jego towarzysza (potrafi to odmienić oblicze bitwy - wierzcie mi :)) oraz przyznaje 1 punkt umiejętności i 1 punkt talentów. Ten pierwszy punkt można wydać na odblokowanie nowej zdolności lub ulepszenie już opanowanej. Do wyboru są 2 ścieżki: niebieska i brązowa. Każda z nich nadaje nowe cechy umiejętności na swój sposób.



     Każda moc bohatera kosztuje skupienie, czyli w pewnym sensie manę, którą regeneruje się poprzez zadawanie obrażeń przeciwnikom. Jedynie zdolności pasywne nie pochłaniają skupienia, natomiast pobierają kulę mocy, czyli "silniejszą" manę, którą, natomiast, przywraca się po zabiciu każdego wroga. Kule mocy tracimy również po wzmocnieniu ataku podstawowego oraz wzmocnieniu zdolności (w tym przypadku tracimy aż dwie kule mocy). Podstawowy atak po wzmocnieniu zadaje więcej obrażeń oraz otrzymuje nową cechę, jak np. powalenie wrogów, ogłuszenie, bądź powstanie ataku obszarowego. Zdolności, podobnie jak wcześniej, również otrzymują nowe cechy po wzmocnieniu, np. zwiększenie obszaru ataku, lub zadziałanie danego efektu również na towarzyszy. Jednak najważniejsze zostawiłem na koniec - blok oraz unik! Blok pochłania skupienie, a unik jest bezkarny, lecz musi być on wyprowadzony w dobrym momencie. Bez tych dwóch akcji gra byłaby niemożliwa do przejścia!



     Nie wspomniałem jeszcze o ekwipunku! Należy aktywnie go zmieniać na lepszy - w przeciwnym razie nie poradzimy sobie z przyszłymi wyzwaniami! W grze występuje mnoga liczba wyposażenia, a do tego każda postać ma swój własny zestaw sprzętu. Istnieje wiele współczynników wyróżniających rzesze sprzętu, lecz trzeba mieć na uwadze, że niektóre są zupełnie nieprzydatne - polecam balans pomiędzy: atakiem, zdrowiem, zwinnością oraz zgubą (czyli obrażeniami krytycznymi). Reszta jest bardziej sytuacyjna bądź niepotrzebna (pełny opis znajduje się w grze, dlatego nie będę się tu rozpisywał :)).
    Przedmioty dzielimy kolorystycznie na:
    - szare (zwykłe),
    - zielone (rzadkie),
    - niebieskie (epickie),
    - pomarańczowe (legendarne),



     W tym miejscu mógłbym już zakończyć swoją recenzję i pozwolić Wam zapoznać się głębiej z tą grą... lecz jest jeszcze DLC o nazwie Treasures of the Sun, które gorąco polecam dokupić. Dodatek wprowadza nową mapę - pustynie Aranoi, w której odnajdziemy nowych bossów, mnóstwo przedmiotów, wielu nowych NPC'tów, wiele questów i nie tylko! Dzięki niemu, nasza postać może osiągnąć 35 lvl (bez dodatku - 30 lvl) oraz może nabyć zupełnie nową umiejętność. Do wyboru mamy aż trzy (działa tylko jedna; można je wymieniać): całkowite uzdrowienie, chwilowa nieśmiertelność oraz wybuch zadający spore obrażenia przeciwnikom. Ceną jest jednak całe skupienie oraz co najmniej jedna kula mocy. Szczególnie przydaje się na najwyższym poziomie trudności, gdzie nie ma litości.



     Myślę, że opis już jest wystarczający i, być może, zachęci Was do zapoznania się z tą grą. W takim razie...

    ...Podsumowanie:
    + klimat!
    + satysfakcjonujący system walki i rozwoju!
    + interesująca fabuła i postacie!
    + mocarni bossowie!

    - zapis gry jest możliwy wyłącznie w określonych miejscach,
    - niekiedy postać sterowana myszką się buguje,

    Moja ocena 8/10

    Oceń artykuł Dungeon Siege III - Recenzja

    (3.92/5) 13 ocen

    Komentarze

    fajny artykuł

    18 maja 2020 12:56
    0

    Dobra robota

    28 stycznia 2021 11:30
    0

    baaardzo ciekawy artykuł

    13 marca 2019 17:28
    0

    baaardzo ciekawy artykuł

    12 marca 2019 18:00
    0