Alistar, jeden z najpotnężniejszych z minotaurów. Ma szlachetną i dobrą naturę, lecz z powodu przeszłości jest również niezrównanym, siejącycym postrach wojownikiem. Jest dominującą postacią, która narzuca swój styl gry zarówno sojusznikom jak i przeciwnikom. Co sprawia, że Alistar jest wybierany niezależnie od zmian mety? W czym tkwi jego siła?
Wymawiadanym często zdaniem przez Alistara jest "Nic mnie nie powstrzyma!”. Wiąże się to przede wszystkim z jego umiejętnościami, które pozwalają mu na inicjację i utrzymanie się na polu bitwy.
Pasywa - Triumfalny Ryk. Za każdym razem, gdy Alistar przesunie, ogłuszy przeciwnego bohatera, jak również, gdy zginie wroga jednostka, otrzymuje on ładunek. Po zebraniu siedmiu ładunków Alistar wyzwala ryk, który leczy jego jak i pobliskich sojuszników. Dodatkowo śmierć przeciwnika jak i potężnych potworów wyzwala ryk natychmiastowo.
Wskazówka 1: Idąc wardować, warto wziąć pod uwagę zdrowie naszego sojusnzika oraz przeciwnych minionów. Wybranie nieodpowiedniego momentu może skutkować śmiercią naszego adc lub zwyczajne zepchnięcie go z linii.
Q - Zmiażdżenie. Jedna z podstawowych umiejętności Alistara. Uderza on w ziemie, podrzucając wrogie jednostki naokoło siebie.
Wskazówka 1: Na linii możemy użyć tej umiejętności w dwojaki sposób. Jednym z nich jest zrobienie combo W->Q. Inną możliwością jest użycie Flash->Q->W w stronę naszej drużyny.
W - Z Byka. Druga z podstawowych umiejętności Alistara. Taranuje przeciwnika odpychając go na pewną odległość.
Wskazówka 1: Można łączyć razem z Q. Spójrz Q: Wskazówka 1.
E - Tratowanie. Trzecia umiejętność Alistara, która idalnie wpasuwuje się do jego roli jak inicjator. Dzięki tej umiejętności, może on przenikać przez jednostki i zadaje obrażenia naokoło siebie. Za każdym razem, gdy zada obrażenia, zyskuje ładunki, które po osiągnieciu maksymalnej ilości wzmacnia podstawowy atak Alistara o efekt ogłuszania trwającego 1 sekundę.
Wskazówka 1: Idealnie nadaje się do użycia zaraz po rzuceniu combo W->Q w celu wydłużenia ogłuszenia.
R - Niezłomna Wola. Superumiejętność Alistara, która oczyszcza Alistara ze wszelkich osłabień oraz redukuje otrzymywane obrażenia fizyczne oraz magiczne przez następne 7 sekund.
Wskazówka 1: Jest to świetna umiejętność do utrzymania się na polu bitwy, dlatego należy jej użyć w trakcie walki, aby zmaksymalizować jej czas użycia.
Główne summoner spelle to:
lub
We wczesnej fazie gry należy się skupić głównie na obronie naszego adc. Trzeba brać równieź pod uwagę picki przeciwników, aby zdecydować czy walka 2v2 jest dla nas opłacalna. W późniejszej fazie gry mamy większe pole do manewru. Możemy peelować naszemu adc lub też inicjować walkę po czym szybko przejść do defensywy.
Runy to jedna z przyczyn, które sprawiają, że Alistar jak wyjątkowo mocny.
Aftershock - runa, która świetnie współgra z naszym combo, daje nam wytrzymałość i dodatkowe obrażenia.
Font of Life - kolejna runa, która daje Alistarowi i jego sojusznikowi możliwość na dobre wymiany.
Conditioning - Alistar jest wyjątkowo wytrzymyały, więc runa ta jest najlepszą opcją, by wzmocnić nas po 10 minucie.
Second Wind - runa, która pomaga Alistarowi przeciwko trudnym przeciwnikom opierającym siłę na poku.
Hexflash/Biscuit - Hextech zapewnia nam lepsze inicjację z krzaków lub zza ścian, natomiast Ciasteczka dodatkową przeżywalność na linii.
Cosmic Insight - idealna runa, która daje nam możliwość korzystania z przedmiotów, skilli, czarów przywoływacza szybciej.
Przykładowe supportowe itemy, które należy rozważyć podczas gry Alistarem.
Prioryter dodawania umiejętności:
R->W->Q->E
lub
R->Q->W->E
Zalety Alistara:
- dużo cc
- mało podatny na kontrolę tłumu
- duża redukcja obrażeń
Wady Alistara:
- combo mimo, że jest łatwe, jest też ryzykowane, ponieważ możemy umożliwić przecinikowi ucieczkę
- brak mobilności
- wysokie CD na umiejętnościach
Alistar jest bezpiecznym pickiem, który radzi sobie świetnie na roli wsparcia. Współgra z każdym adc ze względu na możliwość peelowania oraz utrzymania wrogów w stunie. Osobiście jestem fanem skórki do Alistara "Muczący Alistar", ponieważ łatwo jest prowokować nim przeciwników.