Witam. Chyba każdy zna Overwatcha, większość z was pewnie zna także grę zwaną Paladins. Mimo iż było już wiele porównań obu tych gier to było to dawno i dawno też stwierdzono, że to porównanie nie ma sensu. Ale czy aby na pewno?
Zarówno Overwatch jak i Paladins przeszło wiele zmian. Obie te gry są teraz dostępne w pełnych wersjach, a Hi-Rez nie jest już tą samą firmą co za czasów open bety. Stwierdzam więc że obie gry są już tak dopracowane, że porównanie to ma sens.
Osobiście jestem graczem Paladins i gram w nią już od ob.0.46, lecz śledzę poczynania Overwatcha na kanale "Teko". Zacznijmy nasze porównanie od Grafiki, ponieważ jest to jedna z głównych różnic między grami, w końcu Paladins jest grą Free to Play, natomiast Overwach kosztuje 40 EUR, więc wymagania wobec tej drugiej są większe. Mimo to Paladins nie jest brzydką grą, grafika jest piękna, ale to nadal nie wystarcza, by dorównać dziełu Blizzarda.
Gameplay nie różni się wiele, w końcu są to Hero shootery, mamy tam flankerów, których zadaniem jest zabicie wrogów trzymających się z tyłu(healerzy, Snajperzy lub złomiarz :P) oraz wywołać chaos w szeregach przeciwnej drużyny, dmg dealerzy, których zadaniem jest zadawanie obrażeń, tankowie, których przeznaczeniem jest przejmowanie punktów oraz healerzy utrzymujący sojuszników przy życiu.To co warte jest wymienienia to system kart w Paladins, co podchodzi trochę pod MOBE. Znaczy to, że możemy zadawać większe niż normalnie obrażenia, jako tank możemy dłużej wytrzymać obrażenia, itp. możliwości jest wiele. To co także różni obie te gry to kontrowanie postaci. W Overwach jeśli denerwuje cię konkretny bohater, wybierasz postać, która jest na niego kontrą. Natomiast w Paladins jeśli denerwuje cię jakiś wrogi czempion kupujesz item mający na celu np.: obniżyć jego obrażenia , zwiększyć leczenie otrzymywane przez sojuszników, obniżający leczenie przeciwników,...itd. należy też wspomnieć, że w Paladins jest to jedyna opcja kontrowania przeciwników, ponieważ w trakcie gry nie można zmienić postaci.
Fanbase w przypadku obu gier jest dosyć duży. Kiedy ma wyjść nowa postać wszystkie kanały związane z którąś z tych gier zaczynają wprost huczeć i spekulować na temat historii postaci i jej umiejętności. Jako iż to Overwatch jest tworzony przez "Giganta" ma on większy Fanbase w Paladins. Mimo to Hi-Rez na swoim kanale na YouTube regularnie wrzuca Filmy.
Co było Pierwsze? Mimo iż Paladins ma dłuższe korzenie niż w przypadku Overwatch, to nie zmienia faktu, że porównanie tych obu aspektów NIE MA SENSU!!!!Obie te gry to Hero shootery, więc podobieństwa są oczywiste. Dopatrywanie się podobieństw i wnioskowanie kto od kogo zżynał jest po prostu GŁUPIE. Twórcy obu gier inspirują się nawzajem, ale na pewno nie zżynają! Bo w końcu obie gry mają swoje dynamiki gry, więc taka Evie z Paladins w Overwatchu była by zbyt op z 2 umiejętnościami mobilnymi oraz umiejętność zmienienia się w blok lodu. Mogłoby to całkowicie zaburzyć metę, więc twórcy zapożyczają od siebie pomysły na skille i dają je zupełnie innym postacią, bo na przykład mobilna i dynamiczna Evie z możliwością zamienienia się w blok lodu wielce różni się od Mei, która ma tą samą umiejętność co Evie. Różnią się mechaniką oraz dynamiką. Widzimy więc, że zerżnięcie postaci byłoby bolesne w skutkach.
Osobiście uważam, że Overwatch odniósł większy sukces niż Paladins, Lecz Uważam, że obie gry są po prostu świetne.
Dziękuję za przeczytanie mojego Artykułu, mam nadzieję że ci się podobało =).
Podziel się swoją opinią w komentarzu oraz napisz w którą grę grałeś.
Dobry Artykuł
overek lepszy
Najsu
Artykuł mega polecam
Super dzięki za tą analizę
#TeamPaladins
Super Artykuł polecam :D