Dziś omówimy cywilizacje Azteków, zapraszam.
Aztekowie są cywilizacją rdzennych Amerykanów. Nie mają dostępu do koni, a wraz z nimi dostęp do kawalerii, w tym do kawalerii łuczniczej. Posiadają jedną z najsilniejszej piechoty, pomimo braku halabardników. Ich łucznicy są poniżej średniej bez zbroi pierścieniowej, ale ich włócznicy są nadal bardzo silni z bonusem cywilizacyjnym. Aztekowie są silni w dziale broni oblężniczej, posiadając inżynierów oblężenia, bojowe tarany katapulty i ciężkie skorpiony. Ich marynarka jest słaba, brakuje jej prawie wszystkiego oprócz w pełni ulepszonego statku szybkiego ognia. Ich mnisi są najlepsi w grze, mając dostęp do wszystkich religijnych technologii i dodatkowo dostaną 5 pkt. Zdrowia dla każdego ze zbadanych w trakcie gry. Ich mechanizmy obronne są poniżej średniej, a ich średnia ekonomia jest bez gildii i piły. Cudem Azteków jest Piramida Tenochtitlan.
Ich bezpłatny Kros zmniejsza wykorzystanie złota w erze ciemnoty, pozwalając im trenować pięć milicji, nie musząc wysyłać wieśniaków po złoto. To, w połączeniu z ich szybszymi budynkami wojskowymi, pozwala im prędzej niż inne cywilizacje wykonywać rush w erze ciemnoty. Ich unikalna technologia, Garland Wars, zwiększa atak wszystkich piechurów o cztery. Daje to wszystkim ogromny bonus do ataku, przez co jest to silna cywilizacji piechota. Ich wyjątkowa jednostka, Jaguarzy wojownik, bardzo na tym korzysta. Wojownik ten ma już duży atak i premię przeciwko innej piechocie. W połączeniu z unikalną technologią mogą pokonać dowolną inną jednostkę piechoty w grze. Ich mnisi są również najlepsi w grze. Aztekowie mogą badać każdą technologię, a ich mnisi otrzymują dodatkowe punkty życia za każdym razem, gdy coś zostanie zbadane. W niektórych sytuacjach premia ta ma wątpliwą wartość, ale w przypadku wszystkich zbadanych technologii mnich posiada 95 punktów zdrowia. To sprawia, że Aztekowie są jedną z najlepszych cywilizacji dla swoich mnichów (w połączeniu ze zwiększonym generowaniem złota z reliktów) i pozwalają im celować w karanie każdej cywilizacji pozbawionej herezji, szczególnie cywilizacji, która w dużej mierze zależy od drogich jednostek (takich jak Persowie, Słowianowie, Indianie i Koreańczycy). Wszelkie relikwie zdobyte przez Azteków lub ich kolegów z drużyny generują złoto o 33% szybciej, co jest bardzo pomocne, jeśli zespół gracza ma dużo reliktów. W późnej grze mają dostęp do oblężniczych taranów i katapult.
Całkowity brak kawalerii lub prochu stawia Azteków w niekorzystnej sytuacji w późnej grze. Orli wojownicy są odpowiednikami kawalerii ze względu na ich szybkość, nie mają tak dużo zdrowia w porównaniu do paladynów i kosztują dużo złota, w przeciwieństwie do husarzy. Pikinierzy Azteków mają większy podstawowy atak w porównaniu do halabardników z innych cywilizacji. Aztekowie mają najsłabszy marynarki w grze, ponieważ są one jedyną cywilizacją, która nie może budować galeonów i tworzyć łodzi wybuchowych, powoduje to, że są bardzo słabi na wodnych mapach w erze imperiów. Mają także stosunkowo słabą obronę, ponieważ nie są w stanie zbudować wież obronnych ani tych z działami. Aztekom brakuje również architektury, kunsztu, a nawet masonerii.
Boję się końca serii, bo chcę jeszcze.