Czas omówić cywilizację Węgrów, zapraszam.
Węgrzy są cywilizacją skupiającą się na jednostkach kawalerii. Jako takie mają do dyspozycji znakomite jednostki. Dostają rzadkiego paladyna wraz ze wszystkimi ulepszeniami, a także Huzarów i Kawalerii strzelecką, która nie ma sobie równych dzięki bonusom. Ich łucznicy są również bardzo dobrzy ze względu na ich wyjątkowo długi zasięg widoku. Ich piechota walczy, nie posiadając zbroi płytowej. To samo dotyczy ich broni oblężniczej, która w najlepszym przypadku jest przeciętna. Ich marynarka jest dość przeciętna, a mnisi są raczej słabi. Struktury defensywne również nie są wystarczające, podobnie jak ich gospodarka.
Węgierska obrona jest mierna. Na uniwersytecie brakuje im, wieży z działem, architektury i muru obronnego. Brakuje im też jednostek wykorzystujące proch, mają także przeciętne jednostki oblężnicze, pozbawione oblężniczego tarana i katapulty. To zmusza gracza do polegania na swoim oblężniczym Huszarze jako obronie przed oblężeniem wroga. Chociaż Węgrzy mają dostęp do pełnej gamy późnych technologii ekonomicznych, nie mają żadnych znaczących wczesnych premii gospodarczych. Jedyny „ekonomiczny” bonus „Madziarów” (premia do ataków wieśniaków przeciwko wilkom) uratuje wieśniaków i uniemożliwi wieśniakom zabijanie przez wilki, ale nie jest to tak duża premia ekonomiczna, jak korzyści innych cywilizacji. Madziarowie nie mają umiejętności badania wiary w klasztorze, co oznacza, że ich jednostki są podatne na nawrócenie przez mnichów wroga. Ich tańsza linia Lekkiej Kawalerii jednak częściowo rekompensuje to, ponieważ są oni celem walki z mnichami.
Węgrzy są dobrzy w rush’u w epoce feudalnej, ponieważ mają wiele bonusów, które pozwalają im na bardzo wczesne uderzenie wrogów kawalerią zwiadowczą. Wieśniacy mogą uderzyć wilki lub ich odpowiednik jednym trafieniem; premia ta pozwala mieszkańcom wioski szybko poruszać się w pobliżu przeciwnika i budować nieprzerwanie bazy. Madziarze, otrzymują kucie, odlewanie żelaza i piec wielkopiecowy za darmo, a ich lekkie jednostki kawalerii (lekka kawaleria i husarz) mają 15% zniżki, więc mogą zrobić dużą liczbę szybko i za bardzo niską cenę. Mają prawie wszystkie ulepszenia kowala i kompletne ulepszenia kawalerii z wyjątkiem wielbłądów. Unikalna technologia eliminuje koszt złota z ich unikalnej jednostki, Huszara, jest on lekką jednostką kawaleryjską bardzo podobną do zwykłego Husarza, ale z premią przeciwko jednostkom oblężniczym zamiast premii przeciwko mnichom i odporności na nawrócenie. Węgierskim cudem jest Zamek w Hunedoarze.
Ich jednostki łucznicze są również dobrze wyposażone; mają wszystkie ulepszenia łuczników, a ich premia dla drużyny daje +2 zasięgu widoku dla strzelców. Jest to szczególnie przydatne dla cywilizacji łuczniczych, takich jak Brytyjczycy czy Chińczycy. Druga unikalna technologia, Recurve Bow, zapewnia +1 zasięg i atak łucznikom na koniach, co zwiększa ich możliwości w taktyce „uderz i uciekaj". Węgierska gospodarka jest bardzo dobra, brakuje tylko górnictwa.
Fajne
Spoko artykul
fajne fajne fajne bardzo lubie ta gre i czekam na wiecej autykurow
fajna gra czy nie?
Grałbym.
Fajne to jest ;)
fajne fajne fajne bardzo lubie ta gre i czekam na wiecej autykurow
Grałem kiedyś w FORGE OF EMPRIES, ale w tą gre nigdy
Fajny arrykul przyda sie na pewno
Bardzo fajne