Pora omówić cywilizacje Hiszpan, zapraszam.
Hiszpanie są klasyfikowani jako cywilizacja skupiająca się na jednostkach prochowych i mnichach. Doskonale radzą sobie w tych dwóch obszarach, uzyskując wszelkie możliwe ulepszenia w postaci inżynierów oblężniczych, a także konkretnych premii i technologie, ale Hiszpanie nie są ograniczeni do swoich obszarów specjalizacji. Ich jednostki piechoty i kawalerii są świetne. Paladyn zasługuje na specjalną wzmiankę, ponieważ niewiele cywilizacji może z nich korzystać. Ich łucznicy są jednak poniżej średniej. Hiszpańska marynarka wojenna jest po prostu znakomita; ich drzewo technologiczne jest doskonałe (cecha, która jest dzielona tylko z Bizantyjczykami), a ich Galeon z armatą może być skutecznie wykorzystywany w bitwach morskich i nie ogranicza się do niszczenia budynków dzięki szybszym i dokładniejszym kulom armatnim. Broń oblężnicza jest ogólnie przeciętna, ale szybsze ataki bombardujących armat są znaczącym bonusem. Struktury obronne są również silne dla Hiszpanów, co sprawia, że ich gospodarka jest płytką częścią ich drzewa. Ogólnie rzecz biorąc, Hiszpanie mają bardzo kompletne drzewo technologiczne, które pozwala im wybierać spośród wielu możliwych strategii. Hiszpańskim cudem jest Torre Del Oro.
Hiszpanie mogą badać wszystkie technologie morskie, co czyni je groźnymi na wodzie. Ich największą przewagą morską jest to, że ich Galeony z armatami korzystają z Balistyki. To pozwala im strzelać znacznie szybciej i dokładniej. Oprócz sprawniejszego wykonywania swoich naturalnych obowiązków (niszczenie budowli), pozwala to hiszpańskim galeonom na skuteczną eliminację wrogich okrętów wojennych, zmniejszając ich potrzebę na rekrutacje statków ogniowych. Hiszpańską unikatową jednostką jest konkwistador, kanonier na koniu. Podobnie jak zwykli kanonierzy, mają duży atak, ale są niedokładni. Mają tę zaletę, że są na koniu, co daje im przewagę w szybkości, pozwalając im używać taktyki partyzanckiej. Są one nieco kruche, więc najlepiej służyć jako jednostki wsparcia w formacjach z Rycerzami lub Paladynami, których wyższe punkty zdrowia mogą pochłonąć obrażenia, które z łatwością zabiją konkwistadora. Hiszpański konkwistador jest prawdopodobnie najpotężniejszą jednostką w epoce zamków. Hiszpanie mają także Misjonarza, który jest mnichem konnym o większej prędkości, ale o niższym zasięgu i bez zdolności do zbierania relikwii. Ponieważ misjonarze poruszają się znacznie szybciej niż normalni mnisi, a hiszpańska armia składa się głównie z kawalerii, jest to duża zaleta. Unikalna technologia hiszpańska daje wieśniakom bonus do ataku, życia i pancerza. To pozwala im wejść na front i budować budynki wojskowe, aby wzmocnić i wspierać hiszpańską armię, nie zostając tak łatwo zabitym. Podczas gdy ich mieszkańcy są w stanie bronić się przed niektórymi jednostkami, nie należy ich bezwzględnie używać do walki.
Zazwyczaj Hiszpanie powinni szybko dążyć do wieku zamków i rozwijać swoją gospodarkę. W czasach Zamku hiszpański gracz musi stworzyć kilka klasztorów i jeden lub dwa zamki. Konkwistador jako jednostka prochu jest potężny przeciwko piechocie, a misjonarze celują we wspieraniu jednostek konnych, więc połączona siła ciężkiej kawalerii, konkwistadorów i kilku misjonarzy musi być główną siłą ofensywną. Gracz nie może zapomnieć o hiszpańskiej premii kowalskiej, która zmniejsza koszt złota we wszystkich technologii kowalskich, umożliwiając graczowi zbadanie wszystkich tych technologii po okazyjnej cenie. Pomimo dużej liczby zalet w Imperium, Hiszpanie mają pewne wady we wczesnych etapach gry. Mają słabych strzelców, będąc jedyną cywilizacją w grze, która nie może ulepszyć swoich łuczników na kuszników. Ich broń oblężnicza jest przeciętna, brakuje ulepszeń na ciężkiego skorpiona, tarana i katapulty.
Fajnie opisane
Fajne
a ja w sumie nigdy w yo nie grałem
Nawet nie pamiętałęm, że Hiszpania była w tej grze.
fajny artykuł
Hiszpanię najbardziej lubię hahah