Wyjaśnijmy sobie cos. Cassie nie jest łatwą postacią. Przeciętna Cassie zabije dwóch - trzech przeciwników, i padnie. Dobra Cassie zabije ich wszystkich.
Cóż.. bez zbędnego owijania w bawełnę. Cassie nie jest typowym DPS jak chociażby Drogoz. Nie masz za zadania zadać jak najwięcej obrażeń, a zabijać proste cele (idealnym przykładem jest Viktor), i od czasu do czasu odpychać tanków przeciwnika od Cargo*. Tak, to o Tobię mowa Fernando!
Najpierw karty:
[img]http://imgur.com/a/LysIe[/img]
Jest to moim zdaniem najbardziej optymalny build dla nowych graczy, świetna mobilność dzięki Incitement, jak i przeżywalność dzięki Onslaught. Mamy też o 2 strzały więcej do wystrzelenia przed przeładowaniem, łącznie 8.
Musisz wiedzieć, kiedy uzyć Dodge Rolla. Mało który przeciwnik spodziewa się, że wskoczysz mu pod celownik, tylko po to, aby szybko oddać jeden strzał w głowę, za ponad 1200. Ważna jest też celność, uwierz mi, że o wiele łatwiej strzela się do przeciwników na 1000 dpi i 8 sensitivity w grze, niż na 1600 dpi i 30 sensitivity.
Pora omówić umiejętności, tak na wszelki wypadek jakby ktoś widział grę pierwszy raz na oczy.
Nasz LPM - Wystrzeliwujesz strzałkę, zadaje od 700 do 1200 damage, zależy gdzie trafisz.
Nasz PPM - Wystrzeliwujesz strzałkę, od zwykłej strzałki różni się tym, że gdy trafisz, to zadaję małe obrażenia i odrzuca przeciwnika na średnią odległość. To właśnie tym odrzucasz tanków przeciwnika od cargo, polecam poćwiczyć.
Nasze Q - Strzała, która po zderzeniu wybucha, zadając śmieszne obrażenia i knockupuje przeciwników, całkiem przydatne, ale tak jak PPM - polecam poćwiczyć.
Nasze F - Właściwie to kluczowa umiejętność Cassie. Skaczemy do przodu na średnią odległość, nasz następny CELNY atak, zada dodatkowe obrażenia wynoszące 30%. Razem z naszym bildem, trafiając strzała za strzałą, mamy Rolla cały czas, świetna sprawa.
Nasze E - Ulti, wbrew pozorom strasznie przydatne. Ujawniamy dla nas i sojuszników WSZYSTKICH przeciwników, obojętnie gdzie się znajdują, i tak ich widzimy, swoisty Wallhack. Jeśli mamy możliwość, trzymamy do TeamFightu przy cargo.
Co do Burn Cardów*, to w większości przypadków na start kupujemy Kill To Heal. Wiele razy uratowało mi życie, i pozwoliło robić świetne akcję. W następnej rundzie, jeśli mamy środki, to kupujemy wszystkie trzy: Deft Hands/Chronos/Kill To Heal.
Jeśli słabo nam poszło, to zapatrujemy się w:Cauterize/Morale Boost/Kill To Heal.
Na koniec pamiętajcie, UŻYWAJCIE CZĘSTO F. Bez tego Cassie jest nikim.
Legenda: Cargo* - W pierwszym etapie Siege, jest to kółko, w którym musimy stać, żeby je przejąć.
W Drugim etapie, jest to wózek, który musimy przepchnąć do bazy przeciwnika.
BurnCardy* - Dopałki, które kupujemy w grze (domyślnie pod ''I'') za kredyty zdobyte podczas meczu.
Na koniec pamiętajcie, UŻYWAJCIE CZĘSTO F. Bez tego Cassie jest nikim.
Legenda: Cargo* - W pierwszym etapie Siege, jest to kółko, w którym musimy stać, żeby je przejąć.
W Drugim etapie, jest to wózek, który musimy przepchnąć do bazy przeciwnika.
BurnCardy* - Dopałki, które kupujemy w grze (domyślnie pod ''I'') za kredyty zdobyte podczas meczu.
ok
Bardzo fajne ;)
spoko :)
ok
ok
;)
Fajna gra i poradnik
Fajnie napisane, może faktycznie pomóc komuś
łał naprawdę ciekawy poradnik
super poradniczek :)