World War Z – компьютерная игра в жанре shooter / survival horror, выполненная от третьего лица. Была разработана студией “Saber Interactive” и выпущена в 2019 году на платформах PC, Playstation 4 и Xbox One.
Тематика зомби-апокалипсисов не теряет своей актуальности. Вот и на этот раз американцы из “Saber” заручившись поддержкой “Paramount Pictures” получили права на вселенную “World War Z’. Кому-то она знакома по фильму с Брэдом Питтом. Кому-то по оригиналу-книге.
Игра очень сильно напоминает гибрид уже знакомых “Left 4 Dead” и “Killing Floor”. В составе группы из четырех человек нам необходимо путешествовать по территориям различных городов. Сражаться с толпами мертвецов и пытаться выжить, попутно добираясь до точки убежища или эвакуации.
У каждого персонажа своя история и они являются случайными участниками случившегося. То есть, обычными людьми, которые попали в гущу событий. По ходу прохождения тем или иным героем, можно будет узнать его историю. Также это представлено за счет небольшим роликов, которые показываются в конце прошедших уровней. Среди доступных персонажей, есть довольно колоритные. Как, например, священник Сергей. Удивительно, но локации в России оказались довольно неплохо проработанными. Обошлось без корявых надписей на русском языке.
В процессе игры все как обычно. Используем огнестрельное оружие разного вида. А также холодное. Есть возможно поорудовать мачете и бензопилой. Товарищей по команде необходимо защищать и лечить, в случае угрозы смерти. За прохождение вам будут начисляться очки опыта, которые позволяют изучать определенные перки. Улучшенный урон и тому подобное. Ничего необычного. Всего в игре представлено шесть специализаций, которые можно выбирать и прокачивать. Но по большому счету, на простых уровнях сложности они не особо влияют на геймплей. Зомби тут довольно быстро умирают. И сколько-либо серьезный урон могут нанести лишь в случае массового нападения. Тогда вас просто давят толпой. А такие ситуации бывают. И мертвецы идут десятками, если не сотнями. Куда веселее становится, если у вас имеется оружие массового поражения. Когда от взрывов ошметки летят во все стороны, а кровь течет ручьем. Помимо прочего, в игре есть интерактивные предметы, которые призваны помочь в нелегкой борьбе. Различные заборы, колючая проволка, стационарные пулеметы и все в таком духе.
Говоря о схожести с другими играми. Стоит отметить, что тут также имеются более серьезные классы монстров. Только вот больно уж они напоминают старых знакомых из “L4D”. Крикун, который притягивает к себе орды врагов поменьше. Танк с увеличенной рукой, который поднимает игроков и втаптывает в пол. Монстр связанный с радиацией, который взрываясь оставляет после себя гадкое облако. И так далее. Воспринимается все это , как минимум странно. Ведь графически “WWZ” выглядит хорошо. И заимствования при наличии бюджета являются спорным решением.
Удивительно, но вид от третьего лица в игре часто создает неудобства. Прицел кажется, будто находится из-за этого выше привычного. Не получается внятно прицелиться. На низких уровнях сложности играется скучно, даже при наличии товарищей. А на высоких без внятной прокачки класса вы будете постоянно умирать. Получается замкнутый круг. Тем более, что всяческие винтовки и практически любое оружие, которое не обладает скорострельностью – в большинстве своем бесполезно. Вы просто не будете успевать перезаряжаться в стычках с большими скоплениями.
Отдельно существует режим PVP, который можно разделить на несколько вариантов. Классический команда на команду. Захват точек. А также люди против людей против зомби. Где как вы понимаете, добавляется третья сторона. Проблема в том, что карты для ПВП довольно маленькие. И такого масштаба, как в кампании тут не нашлось. Хорошо хоть с оптимизацией дела обстоят нормально. И при наличии команды, все-таки на недочеты закрываешь глаза.
“WWZ” получилась довольно спорной игрой. Она хороша графически. Имеет интересный дизайн, как локаций, так и персонажей. Довольно любопытно раскрываются их истории. Огромнейшее количество зомби. Особенно, по сравнению с товарищами по жанру. В тоже время, сюжетная кампания очень короткая. Прокачка классов занимает много времени и это утомляет. Ну и некоторые проблемы с физикой никто не отменял. В любом случае, как альтернатива уже приевшимся “L4D” и “Killing Floor” игра явно сгодиться. Что касается деталей, то тут уже дело вкуса.