dem.pferd.heisst.horst
dem.pferd.heisst.horst
Gem623
mo er sort
mo er sort
Gem7
mobilew14
mobilew14
Gem8
Tw T
Tw T
Gem17
cindyfoulon61100
cindyfoulon61100
Gem45
Damian Lasek98
Damian Lasek98
Gem46
Paul oliva
Paul oliva
Gem32
zazazaxa4444444
zazazaxa4444444
Gem175
zazazaxa4444444
zazazaxa4444444
Gem175
zazazaxa4444444
zazazaxa4444444
Gem7
Gavrila Zagrai
Gavrila Zagrai
Gem224
zazazaxa4444444
zazazaxa4444444
Gem175
hanfred
hanfred
Gem108
waffle
waffle
Gem700
carlos raggi
carlos raggi
Gem9
Garrigues Olivier
Garrigues Olivier
Gem18
Dajdziubka
Dajdziubka
Gem11
James King
James King
Gem20
dem.pferd.heisst.horst
dem.pferd.heisst.horst
Gem108
olly lourea
olly lourea
Gem252
Дождь

Gem482

novice rank icondem.pferd.heisst.horst: peepogoose emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem51 от Дождя.
novice rank iconmo er sort: Capybara stare emote (inline chat version)
novice rank iconDamian Lasek98: Gggg
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconmiqdad khan: Привет
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem79 от Дождя.
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconstarstablemagyarul: Привет
novice rank iconDabeh: Я могу тебе помочь
novice rank iconDabeh: Лео, я тоже из Филиппин
novice rank iconLeo Delos Santos: Есть ли способ вывести деньги на Paymaya?
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Один пользователь получил Gem363 из Дождя.
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem363 из Дождя.
AdminSwirfty: Выплаты проверяются и одобряются в течение всего дня.
novice rank iconDabeh: Сколько времени занимает получение вознаграждения после обмена?
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAxel Pacheco: Meowdy emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Да
novice rank iconYiuko Cute: Работает?
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem288 от Дождя.
novice rank iconDabeh: проверьте мой выкуп, пожалуйста, спасибо :)
AdminJoshverd: Coffin emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconJames King: привет, ребята
novice rank iconJames King: привет
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem1,380 от Дождя.
novice rank iconThirdstage: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconsamuelpro payret: привееет
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: 1f604 emote (inline chat version)
novice rank iconDabeh: лол
novice rank iconsamuelpro payret: Как получить Robux?
novice rank iconMarteo Marquez: 10K
novice rank iconKeegan Giblin: привет
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: привет
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem138 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconRoberto Eleazar Cabrera Gonzalez: Привет, я Роберто
novice rank iconAlejandro Patricio Maraga�o Parada: Привет, я Алехандро 👏
novice rank iconwilliams chavez: wasaaaaa
novice rank iconMatheo Long: Почему-то мой Rain становится всё меньше и меньше.
adept rank iconhanfred: Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: автоматический перевод — это Vibin emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem296 из Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconBlackEagle: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconBlackEagle: о, здесь есть автоперевод, здорово
novice rank icontomcio4291: как быстро заработать здесь деньги
Войдите, чтобы начать общение в чате

40

0/160

(636 ratings)
The Stanley Parable. Игра - это ложь |#2

The Stanley Parable. Игра - это ложь |#2

Во второй части статьи, посвящённой The Stanley Parable, я постараюсь рассказать о её роли в качестве своеобразного предмета искусства, опровергнувшего стереотип о бессмысленности игр и их пагубном влиянии. Данный проект оказался не просто ироничным сборником иносказаний и отсылок: существует множество посвящённых ему трудов и научных статей по психологии, социологии, культурологии... Их наличие не только подтверждает значимость игры, но и помогает особо впечатлительным игрокам понять, что их трактовка происходящего не так уж и надумана, она имеет под собой основания.

В прошлый раз я остановилась на культе числа 8. С этого места и продолжим.

Ответ на всё – не 42, а 8

Небольшая предыстория. Демо-версия The Stanley Parable, выпущенная незадолго до релиза, в прямом смысле слова подтверждала своё назначение, но ясности не вносила. Вам демонстрировали примерный интерфейс и знакомили с Рассказчиком, постоянно предлагая купить полную версию игры. Не раскрывалось ни повествование, ни развязка; путаницу усугублял Рассказчик, говоривший нечто вроде «это не демо-версия, она вот-вот начнётся». Авторы сохранили интригу, дав жизнь многочисленным теориям и по-доброму посмеявшись над игроками. В чём-то похожий приём применил Х.Кодзима к игре Death Stranding, тизеры которой не давали прямого представления о жанре или сюжете.

Ближе к концу прохождения вы попадали в небольшое помещение с экранами на стенах; в центре стояла панель, на которой была кнопка с нарисованной на ней восьмёркой. Нажатие на кнопку сопровождалась звучанием слова «eight» и секундным отображением всё той же восьмёрки на экранах. Важность числа подкреплялась и тем, что «голос» кнопке подарил сам Вреден.

На данный момент составлен внушительный перечень «восьмёрок», встречающихся в любой из версий игры или связанных с ней. Простейшие примеры – ачивка «88888888» в Steam, наличие восьми разных локаций и смертельных концовок. Более сложные относятся к элементам игры, её кодировке, видеоматериалам, связи с другими играми и т.п.  С выходом Ultra Deluxe издания список наверняка дополнится, потешив любителей находить тайные связи и смыслы. И даже если официально ясность не будет внесена, в ней, кажется, давно нет необходимости.

pfEZ1EkKBUo36Gb26iNZbAVJxyRd0S.jpg

Цикличность и дуализм происходящего

Многие увидели в восьмёрке именно знак бесконечности, и небезосновательно. The Stanley Parable – это бесконечное путешествие, закончив один из циклов которого вы вернётесь в исходную точку, чтобы начать всё заново. Цикличность отображена и в одном из слоганов проекта, повторяющейся фразе «The end is never», и на стартовом экране игры, представляющем собой рекурсию. Она всячески присутствует в жизни ГГ: Стэнли бесконечно проживает один и тот же день, полный искусственных надежд и ложных воспоминаний. Он – инструмент, повинующийся воле Рассказчика, даже когда считает, что противится ей.

Двоякость восприятия усиливается благодаря официальному краткому описанию The Stanley Parable и противоречивости утверждений Рассказчика. Вы играете в игру, которая играет в вас. Вся жизнь Стэнли, как и сам он, фиктивна, при этом он по-своему олицетворяет любого реального человека. Абсурдность сюжета прекрасно сочетается с постмодернистским представлением о мире, что неоднократно было отмечено критиками и деятелями искусства, сравнивавшими The Stanley Parable с фильмами вроде «Дня Сурка» или «Шоу Трумана». От себя я бы добавила ещё пару кинолент, таких как «Неуместный человек» и «Персонаж»; вторая особенно примечательна сюжетной линией, связанной с голосом, комментирующим действия главного героя.

XKiNzcgaPdOgf3mp0Cc7hy9mIpcxIZ.jpg

Отсылки и влияние

С учётом вышеизложенного, влияние игры на визуальное искусство неудивительно: оно нашло своё отражение и в модификациях к Dota 2 и Skyrim, и в другой непростой игре под названием Suicide Guy, и даже в сериалах «Карточный домик» и «Чёрное Зеркало». Сама игра состоит из отсылок чуть больше, чем полностью:  вы побываете в мире Minecraft, найдёте маску Далласа из Payday, отыщете элементы знакомых Gone Home и The Binding Of Isaak. Некоторые пасхалки можно увидеть, пройдя игру всего пару раз, что-то додумать самостоятельно – и не прогадать.

Связь с Half-Life 2, Portal и Garry’s Mod не ограничивается локациями или предметами взаимодействия: она непосредственно влияет на восприятие The Stanley Parable. Наш герой молчалив, но молчание его выразительней слов. Нам обещают свободу и счастье, если мы доверимся Рассказчику, но позже мы понимаем, что были обмануты. Торт – это ложь, помните?..

ddZNUnIbMXJc7JBgKtZUYyCo2kC8c6.jpg

P.S.

The Stanley Parable до сих пор приковывает внимание. В ней всегда можно отыскать нечто новое, разгадать ещё одну тайну, найти подтверждение очередной теории заговора. Такие проекты умеют сохранять свою актуальность, даже если круг ценителей, казалось бы, сужается.

Упомяну напоследок фильм «Матрица», отсылки к которому были вскользь затронуты в предыдущей части статьи. Всё тот же выбор между красной и синей, пусть и дверью, а не таблеткой; всё та же нарочитая нереальность происходящего, сочетающаяся с реалистичным повествованием. И фильм, и игра побуждают задуматься о том, что творится внутри и снаружи нас, задаваясь вопросом, звучавшим ещё в песне Фредди Меркьюри:
Это реальность, или просто фантазия?..


Надеюсь, вы сумеете отыскать для себя ответ. Благодарю за внимание и до скорых встреч!