francomartinlazcano
francomartinlazcano
Gem9
francomartinlazcano
francomartinlazcano
Gem13
datemonetizer
datemonetizer
Gem2,100
tomcio4291
tomcio4291
Gem7
tenifi2990
tenifi2990
Gem7
alexpeter1534
alexpeter1534
Gem1,050
hanfred
hanfred
Gem8
datemonetizer
datemonetizer
Gem1,092
alexpeter1534
alexpeter1534
Gem6,650
hhoussen417
hhoussen417
Gem18
Jeko
Jeko
Gem437
tomcio4291
tomcio4291
Gem7
Jeko
Jeko
Gem1,638
datemonetizer
datemonetizer
Gem1,092
alexpeter1534
alexpeter1534
Gem175
datemonetizer
datemonetizer
Gem1,092
jpso.games.01
jpso.games.01
Gem10
datemonetizer
datemonetizer
Gem1,092
datemonetizer
datemonetizer
Gem1,092
datemonetizer
datemonetizer
Gem1,092
Дождь

Gem394

novice rank iconMatheo Long: Почему-то мой Rain становится всё меньше и меньше.
adept rank iconhanfred: Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: автоматический перевод — это Vibin emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem296 из Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconBlackEagle: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconBlackEagle: о, здесь есть автоперевод, здорово
novice rank icontomcio4291: как быстро заработать здесь деньги
novice rank icontomcio4291: Господа
novice rank icontomcio4291: Привет, Panowei
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconDamian Lasek98: Gggg
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы участвовать в ежедневных розыгрышах гемов!
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconcashgpt2025: Просто тестирую. Хорошего вечера.
novice rank iconcashgpt2025: окей, круто
novice rank iconcashgpt2025: Да, это так. Но я считаю, что бонусное предложение смешное. Здесь все нормально, как я вижу.
AdminJoshverd: ранги*
AdminJoshverd: Но в основном ты получаешь небольшой бонус за достижение уровней.
AdminJoshverd: Тарифы здесь неплохие
novice rank iconcashgpt2025: за бонус в 1,5 доллара там, то есть 25к здесь... лол
novice rank iconcashgpt2025: Завершите ранг ученика с 1․496
novice rank iconcashgpt2025: Ок. Я зарегистрировался здесь через MM Wall, чтобы зарабатывать там благодаря прогрессу здесь. НО это абсолютно нереалистично.
AdminJoshverd: Обычно в течение нескольких часов :)
novice rank iconcashgpt2025: привет, сколько здесь занимает первая выплата Litecoin?
novice rank iconsin comentarios: Без комментариев: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconBober40: дождь
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem344 от Дождя.
scholar rank iconzadthegoat: Вы собираетесь добавить новые offerwalls в ближайшее время?
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) blobDance emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Weirdge emote (inline chat version)
scholar rank iconzadthegoat: йо
apprentice rank iconAtia: Meowdy emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem106 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank icon0104김보현 2 #MASTERANTICYNARBLX: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconakademik: вверх
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconBober40: привет
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem61 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
AdminSwirfty: peeposleep emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Ладноя спать пойду, я все таки человек а не робот фарма баллы
novice rank iconZera: Это был мой коронной шутка которой многим людям тысячи раз сказал
novice rank iconZera: Dancin emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Админ замечательный человек с чувством юмором
AdminJoshverd: Popcorn emote (inline chat version)


Войдите, чтобы начать общение в чате

51

0/160

(19 ratings)
Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary

   Игра была разработана компанией Ska Studios и выпущена 15 марта 2016 года на платформе PS4. Впоследствии была портирована на PC, Xbox One и Nintendo Switch. Salt and Sanctuary представляет собой 2D экшн-рпг игру с элементами платформера, метроидвании, а также включает в себя механики серии Dark Souls игр.

   Сюжет:

   Из описания в начале игры становится известно, что в мире Salt and Sanctuary уже много веков идет война. Главный герой является телохранителем принцессы и сопровождает в морском путешествии на её свадьбу в заморское королевство. Этот брак должен положить конец бесконечной войне. На корабль нападают морские разбойники. Разобравшись с ними и поднявшись на верхнюю палубу, происходит бой с первым боссом The Unspeakable Deep. Обычно убивает с одного-двух ударов, но можно и победить. Вне зависимости от результата боя, корабль потерпит крушение и мы окажемся одни за берегу острова. И наша цель - узнать, что случилось с принцессой. В процессе исследования острова станет ясно, что здесь правит так называемый Безымянный Бог. Он создал различные части острова по образцу замков, пещер, пирамид, катакомб и т.д. из других королевств. Морское путешествие, с которого начиналась игра, было ловушкой. Предполагается, что принцесса станет жертвоприношением для Безымянного Бога.

   Геймплей:

   Начинается игра с создания персонажа. Здесь можно выбрать пол, прическу, цвет волос, бороды и глаз, происхождение (отчего зависит цвет кожи, наличие татуировок и шрамов на теле).

liKCVV0gjgtvxrfrlFesrwCs1KzAXo.jpg

   И самое главное - выбор класса. От него зависят выученные умения и первоначальное оружие и броня. Всего их 8. Повар наверняка добавлен смеха ради - мутузить монстров поварешкой тот еще челлендж. Для боя с The Unspeakable Deep отлично подходит паладин т.к. выдерживает 2 удара и сам наносит прилично урона. Примечателен так же класс охотника - он может использовать дальнобойное оружие (арбалеты, луки и кремниевые пистолеты), хоть оно и не особо эффективно.

6haJq1iGSp4c87bcJFnvgyDN00dFOX.jpg

   В дальнейшем, можно выбрать любое направление развития навыков. Навыки здесь представлены в виде огромного дерева (несколько сотен!) с началом в центре. Большинство - на прокачку основных характеристик (причем такие навыки с бесконечным уровнем т.к. запас на режимы Новой игры+), остальные - дают дополнительные зелья восстановления, позволяют использовать легкую и тяжелую браню, оружие (топоры и молоты (двуручные и нет), алебарды и копья, кнуты и цепи, мечи сабли, арбалеты, луки, посохи и т.д.) - у каждого типа по 5 уровней.

6UmO8EdV2oQ2edB5dhLIv9UGw4Jo39.jpg

   Мир игры огромен, состоит из непохожих друг на друга частей. Из жанра метроидвании взяты так называемые бранды (приобретаются по ходу прохождения), открывающие новые способности. Всего их 5: использование обелисков, что даст возможность в некоторых местах в буквальном смысле ходить по потолку; отталкивание от стен, даст возможность подниматься выше при наличии двух параллельных вертикальных стен; двойной рывок, даст возможность прыгать очень далеко, плюс в сочетании с прошлым клеймом - подниматься выше по одной вертикальной стене; при зажженном факеле проходить через закрытые красные барьеры; при зажженном факеле наступать на горизонтальные зеленые платформы. Приобретя новые способности, можно вернуться в уже открытые части острова для нахождения ранее недоступных секретов.

   Теперь о сходстве с играми Dark Souls. Тут есть шкала выносливости. Любое боевое действие расходует ее (но быстро восстанавливается). Если вес брони и оружия выше максимального, персонаж будет очень медленно идти и бить с огромной задержкой, не сможет прыгать. Нет выученных навыков на одетое оружие - тоже самое, бить будет очень медленно. За убийство врагов (тут их больше 100 вместе с боссами!) дают соль - основной ресурс для прокачки. Обменивается на сферы (именно они нужны для прокачки навыков) в святилищах. Если погибнем, то соль останется: в виде летающей гаргульи если умерли от падения с большой высоты (убиваем ее и возвращаем соль); у нашего убийцы - наносим определенный урон и возвращаем. При повторной гибели - соль теряется. Второстепенный ресурс - золото. Нужно для воскрешения в виде з/п лекарю, для покупки амуниции, зелий и ингредиентов для крафта у торговцев. Оружие и броню можно улучшать до 7-го уровня. Святилища (ковенанты): в игре их 7. Присягнув в верность одному, нельзя будет обустраивать другие. Под обустройством понимается - призыв персонажей (не больше 4-х на выбор): кузнец, торговец, гид (для быстрого перемещения между святилищами), клирик, маг, алхимик (может совершать трансмутации - замену одного оружия или брони на другие с похожими характеристиками), наемник и лидер. Выполняя задания лидера (обычно это сбор частей тел врагов (уши, кости и т.д.)), можно увеличить количество зелий восстановления и зелья, увеличивающие урон определенного типа (святой, тьмы, яд, огонь, электричество и т.д.). У разных святилищ свои бонусы.

h9WGOmvaokzYhPO4Km5XK7tgQc064P.jpg

   В игре огромное количество интересных боссов. Например, дерево из людей (Tree of Man), или выпотрошенный пират (The Disemboweled Husk). Много интересных врагов. Например, мимики (проверяйте сундуки оружием перед открытием), или рыцари, посаженные на кол. На этом завершаю обзор. Всем спасибо.