selekharap1
selekharap1
Gem1,092
selekharap1
selekharap1
Gem1,092
selekharap1
selekharap1
Gem1,092
selekharap1
selekharap1
Gem1,092
selekharap1
selekharap1
Gem1,092
selekharap1
selekharap1
Gem1,092
selekharap1
selekharap1
Gem2,100
Atia
Atia
Gem7
Vinod Sharma
Vinod Sharma
Gem8
Yete Leaso
Yete Leaso
Gem5,250
no1312nak
no1312nak
Gem2,039
mo er sort
mo er sort
Gem7
Hasan Kuzucanli
Hasan Kuzucanli
Gem70
dem.pferd.heisst.horst
dem.pferd.heisst.horst
Gem623
mo er sort
mo er sort
Gem7
mobilew14
mobilew14
Gem8
Tw T
Tw T
Gem17
cindyfoulon61100
cindyfoulon61100
Gem45
Damian Lasek98
Damian Lasek98
Gem46
Paul oliva
Paul oliva
Gem32
Дождь

Gem878

apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconaytaabdarhman ehrif: argok ehhli
novice rank iconmo er sort: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: peepogoose emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem51 от Дождя.
novice rank iconmo er sort: Capybara stare emote (inline chat version)
novice rank iconDamian Lasek98: Gggg
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconmiqdad khan: Привет
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem79 от Дождя.
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconstarstablemagyarul: Привет
novice rank iconDabeh: Я могу тебе помочь
novice rank iconDabeh: Лео, я тоже из Филиппин
novice rank iconLeo Delos Santos: Есть ли способ вывести деньги на Paymaya?
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Один пользователь получил Gem363 из Дождя.
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem363 из Дождя.
AdminSwirfty: Выплаты проверяются и одобряются в течение всего дня.
novice rank iconDabeh: Сколько времени занимает получение вознаграждения после обмена?
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAxel Pacheco: Meowdy emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Да
novice rank iconYiuko Cute: Работает?
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem288 от Дождя.
novice rank iconDabeh: проверьте мой выкуп, пожалуйста, спасибо :)
AdminJoshverd: Coffin emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconJames King: привет, ребята
novice rank iconJames King: привет
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem1,380 от Дождя.
novice rank iconThirdstage: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconsamuelpro payret: привееет
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: 1f604 emote (inline chat version)
novice rank iconDabeh: лол
novice rank iconsamuelpro payret: Как получить Robux?
novice rank iconMarteo Marquez: 10K
novice rank iconKeegan Giblin: привет
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: привет
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem138 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconRoberto Eleazar Cabrera Gonzalez: Привет, я Роберто
novice rank iconAlejandro Patricio Maraga�o Parada: Привет, я Алехандро 👏
novice rank iconwilliams chavez: wasaaaaa
novice rank iconMatheo Long: Почему-то мой Rain становится всё меньше и меньше.
adept rank iconhanfred: Vibin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: автоматический перевод — это Vibin emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem296 из Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)


Войдите, чтобы начать общение в чате

33

0/160

(26 ratings)
Rise of the Triad - второй Вольф

Rise of the Triad - второй Вольф

Во время разработки Doom, в компании id Software присутствовал такой человек, как Том Холл - второй дизайнер, лучший друг Джона Ромеро и просто фантаст. Ещё во время Commander Keen он мечтал создать аркадную 3D игру, однако Дум в его мыслях был шутером с катсценами, развивающимся сюжетом и в более реалистичными уровнями. Команде это не понравилось и поэтому Том вышел из команды и пошел в Apogee. Там его приняли, и закипела работа над шутером Rise of the Triad... Что это вообще такое, чем он должен был быть с самого начала и какой она получилась, узнаете в этой статье! 
ВНИМАНИЕ! В СТАТЬЕ ПРИСУТСТВУЮТ ИЗОБРАЖЕНИЯ КРОВИ И ЖЕСТОКОСТИ, ТАК ЧТО СОВЕРШЕННОЛЕТНИМ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ К ПРОЧТЕНИЮ.
Ну, чего тянуть? Пора начинать!

Итак, что такое Rise of the Triad?
ROTT является шутером от первого лица, который был разработан в 1994-м году компанией Apogee и использовал сильно модифицированный движок Wolfenstein 3D. В чём, собственно, замес? Существует группировка Триада, в которую входят нацисты и участники некого культа. Они хотят, по классике, захватить мир и установить новый порядок, но группа H.U.N.T. должна помешать им. Игра предлагает нам выбрать одного из четырех участников этой группы, и потом отправляет геймера в бой. Кстати, идея с выбором персонажей Том Холл хотел реализовать ещё в Дум, однако эта идея ушла в шредер. 
Вообще, изначально Rise of the Triad должен был быть сиквелом для знаменитого Вольфенштейна с названием Wolfenstein 3D 2: Rise of the Triad, но в тот момент id Software была по уши вовлечена в разработку Дум и у них не было на это времени, так что ROTT сиквелом великой серии игр не стала, ну да ладно. Что по геймплею?
Игра использовала, как я уже говорил, сильно модифицированный движок Wolfenstein 3D, и, соответственно, все уровни состояли из квадратной сетки, однако игрока можно было подбрасывать с помощью специальных платформ, появилась лучшая расчлененка, графика была богаче и тому подобное. Игра была очень сильно зациклена на платформинге, что в некоторых местах раздражало и появлялось желание просто удалить игру. В ROTT было несколько видов оружия, и у каждого из них был бесконечный боезапас, а также игрок мог нести с собой одно "супер-оружие" с ограниченными патронами, среди которых была и бита с глазом посередине... ага. А ещё уже на тот момент тут появилось разрушаемое окружение! Конечно, иногда игроку это выходило боком, однако то, что уже тогда можно было разбивать стекло, ломать подвески со свечами, взрывать монетки буквально поражало! Также со вкусом подошли к бонусам - тут был режим бога, где игрок мог бросаться убийственными снарядами, режим собаки, где игрок загрызал врагов и так далее. Конечно, всё это хорошо, но что по врагам? Они являлись самыми обычными нацистами и сектантами, которые не пестрили разнообразием, как и окружение игры - вся палитра имела темные оттенки, и даже бодрая музычка не всегда вытягивала игру. Геймплей, несмотря на всё, что было описано ранее, ощущался слишком однообразным, да и сама структура уровней, как я, опять же, уже говорил, состояла из квадратной сетки, когда Doom уже тогда показывал более богатое построение. В общем, Дум затуманил ROTT, и поэтому последний не получил должного внимания, и шутер остался популярным лишь в узких кругах любителей... 

WinRottGL_bazooka_02-1024x640.jpg

Ремейк Rise of the Triad в 2013-м году
В 2013-м году, те же разработчики, сделали ремейк игры ROTT на движке Unreal Engine 3, и в целом был средне принят критиками и игроками. В основном всё было улучшено - в игре появилась продвинутая на то время графика, крови было ещё больше, враги смачно взрывались, кишки покрывали карту, и вроде геймплей сохранен без изменений но вот только есть одно НО... Прыжки. В игре приходится прыгать с платформы на платформу, отправляться с прыжковой платформы на платформу, с движущейся платформы на недвижущуюся и движущуюся платформу, наоборот, и так далее. Боссы чувствовались как бессмертные, борьба с ними была очень тяжелой и долгой, цветовая палитра, хоть и была ярче, но была яркой слишком сильно, и поэтому глаза буквально болели, а сам геймдизайн уже устарел. Да, это был лишь "рескин" оригинальной игры, однако оригинальная игра была не самой хорошей, и худшие части игры были попросту преумножены, а не устранены. Продажи шли чуть получше, но сама игра стала если не хуже, то уж точно не лучше... На этом тихая серия ROTT так же, как по-тихому пришла в игровую индустрию, так и по-тихому ушла.

rise-of-the-triad-wallpaper-10.jpg

В чём причина провала ROTT?
Как вы уже наверняка догадались, подошёл конец статьи, и я, по классике, должен сделать итог. Итак, в чём же причина провала? С одной стороны, игра вышла далеко не в самое лучшее время - в то время во всю бушевали Doom и Doom 2, которые были у всех на слуху, и Rise of the Triad выглядел уже устаревшим, этаким приветом из прошлого. А с другой стороны - игра сама была довольно средней, и вряд ли она получила больший успех даже в ранее время. Однако у этой игры был свой потенциал, и будем надеяться, что в скором времени ROTT вернется в игровую индустри... ах, да, Doom Eternal же выходит! 

Ну, с вами был IDKFA, надеюсь, вам понравилась это статья. До скорых встреч! Пока!