ignaciocampos1995s
ignaciocampos1995s
Gem17,500
Atia
Atia
Gem7
Thirdstage
Thirdstage
Gem1,750
Atia
Atia
Gem10
Atia
Atia
Gem154
jenk93601
jenk93601
Gem16
louisgabe66
louisgabe66
Gem14
douzeemmanuel10
douzeemmanuel10
Gem8
louisgabe66
louisgabe66
Gem175
RustClash
RustClash
Gem2,000
Cases.gg
Cases.gg
Gem67,200
PayPal
PayPal
Gem50,000
Clash.gg
Clash.gg
Gem8,800
a.spazierer
a.spazierer
Gem1,773
Chris Snyder
Chris Snyder
Gem350
dem.pferd.heisst.horst
dem.pferd.heisst.horst
Gem336
pokisamparka
pokisamparka
Gem49
buffighter144
buffighter144
Gem177
hanfred
hanfred
Gem10
Atia
Atia
Gem86
Дождь

Gem710

AdminJoshverd: Sadge emote (inline chat version)
apprentice rank iconaugustin er sort: Ты очень крут, если проверишь мой заказ
AdminJoshverd: peepoHey emote (inline chat version)
apprentice rank iconaugustin er sort: joshverd
AdminJoshverd: hanfred тот 1f410 emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Насколько я понимаю, админы следят за чатом, и я подумал написать шутку, но передумал. bongo emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: промокод pixelpoint MOVIETRAIL
AdminJoshverd: Dancin emote (inline chat version)
novice rank iconZera: peeposleep emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem79 от Дождя.
novice rank iconZera: Почему этот сайт не популярен? Я узнал о нем только в 2025 году, всего несколько дней назад.
AdminSwirfty: Иногда предложения задерживаются для проверки на Gamehag
novice rank iconZera: Почему сами Gamehag не начисляют награду? Иногда она может задерживаться, но с Offerwalls и опросами награда приходит сразу.
novice rank iconZera: Popcorn emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Ваше предложение будет опубликовано после того, как администраторы его проверят :)
SystemGamehag: Присоединяйся к нашему Discord, чтобы получать ежедневные розыгрыши гемов!
novice rank iconDabeh: Это будет 13 мая, а мое предложение должно выйти 12 мая.
AdminJoshverd: UTC
novice rank iconDabeh: В каком часовом поясе работает Gamehag? Я хочу знать, совпадает ли день публикации моего предложения с настоящей датой его выхода.
AdminJoshverd: Mind Blown emote (inline chat version)
novice rank iconChris Snyder: Popcorn emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Petcapy emote (inline chat version)
novice rank iconZera: pepeJAM emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Как дела?
AdminJoshverd: Dinkdonk emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Dinkdonk emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Привеет
AdminJoshverd: Ok, I Pullup emote (inline chat version)
novice rank icongabriel kayanz: Ok, I Pullup emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Привет
novice rank iconZera: привет
novice rank iconstarstablemagyarul: Привет
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Pepega emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Dog Arrive emote (inline chat version) Dinkdonk emote (inline chat version) monkaS emote (inline chat version)
SystemGamehag: POGGERS emote (inline chat version) POGGERS emote (inline chat version) POGGERS emote (inline chat version)
novice rank iconMaxim_Lévesque: Розыгрыш на Discord: 5000 гемов!
novice rank iconZera: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconbuffighter144: Kekwait emote (inline chat version)
SystemGamehag: @Joshverd отправил чаевые Gem100 Дождю
AdminJoshverd: Mhm emote (inline chat version)
SystemGamehag: 6 пользователей получили Gem138 от Дождя.
AdminZman077: Weirdge emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconZera: админ знает несколько языков Yo emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Вы можете обналичить подарочные карты Google Play через LootPay.
novice rank iconAwatix : тогда иди и возьми один
novice rank iconOLIVER ••: prayge emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение в чате

53

0/160

(43 ratings)
Quake - отец киберспорта

Quake - отец киберспорта

Quake - легендарная игра в жанре шутеров от первого лица, которая не только стала бестселлером и вещью для теста мощностей своего компьютера, но и, по сути, породила киберспорт! Однако далеко не каждый геймер знает про Quake, и поэтому в этой статье я постараюсь рассказать вам, чем же всё таки она заслужила такую славу в 90-ые и такой крах в наше время и что вообще из себя представляет эта серия игр. Поехали!
ВНИМАНИЕ, ПРИСУТСТВУЕТ НЕБОЛЬШОЕ КОЛИЧЕСТВО КРОВИ В НЕКОТОРЫХ ИЗОБРАЖЕНИЯХ ДАННОЙ СТАТЬИ

Разработка Quake или "Отлынивающий Ромеро"

В id Software делали так - Джон Кармак писал движок и оптимизировал его, а Ромеро, как главный дизайнер, должен был писать историю игры, дизайн оружия, монстров и руководить разработкой в целом. Так всё и происходило во время разработки Doom, однако после первой части Дума Ромеро ездил на различные выставки, локальные турниры и всякие интервью, где говорил, какой крутой движок будет в их следующем проекте. Однако сам разработкой не занимался, говоря остальным, что будет делать свою работу после создания движка. Он напридумывал кучу наработок, и некоторые из них действительно были хороши, однако их реализация в 1996 году была невозможна, и поэтому Кармак предложил сделать тот же Doom, но уже с полноценной 3D графикой. Ромеро был против этой идеи, однако остальные члены команды поддержали Кармака, ибо Ромеро отлынивал от работы ещё во время Doom 2, и поэтому, Кармак решил просто уволить своего недруга за невыполнение своих обязанностей. 

Каким получился первый Quake?

Сюжет ещё проще, чем в Думе. И так, вы играете за безымянного морпеха с квадратным подбородком и вечно злым лицом. Ваш командир говорит, что неизвестный враг под кодовым именем Quake пытается вашу базу уничтожить и потом дойти до самой Земли. Вы должны пройти в тыл врага и уничтожить всех захватчиков. Всё

Наконец таки мы отошли от краткого пересказа сюжета и теперь мы переходим к геймплею! Квейк очень похож на дум - вы убиваете непонятных тварей, дабы дойти на след. уровня. Однако динамика самих боев сильно возросла, потому что игра перешла в полноценное 3D. Атмосфера и антураж игры приняли готические мотивы и в целом стали напоминать произведения Лавкрафта. Оружия стало больше, монстров стало больше, уровней стало больше, да всего стало больше! Из пушек появились новые оригинальные идеи по типу гвоздемета, молниевой пушки и топорика, которым вы буквально рубили монстров. Можно было плавать, уровни стали менее запутаннее и более драйвовее. Одиночная кампания была хороша, но главная заслуга Quake была не в ней, а в том, что Quake популяризировал киберспорт! Конечно, и до него были различные локальные турниры, но именно Квейк дал им мировую известность!
EC-gZIMWwAAKzId.png:large
Почему именно Квейк породил киберспорт? Ну, во первых, в Квейк появилась возможность использовать мышку как средство для движения камеры, что было очень удобно. Во вторых, Интернет распространялся всё больше и больше, и поэтому Квейку немножечко повезло. Однако сам мультиплеер был великолепен. В школах, университетах ученики устраивали настоящие замесы, орали, кричали, злились, веселились, издевались друг над другом, в общем, весело проводили свое время. Тут впервые появились распрыжка и рокет-джамп. Также движок Квейка послужил основой для огромного количества популярнейших игр (например, Call of Duty)
maxresdefault.jpg
Quake оставил после себя огромное наследие и след в истории игровой индустрии. Потом вышла Quake 2, в которой была совершенно другая история и совершенно другой геймплей, это был не Квейк, а какой то другой шутер. Однако чем то всё таки она выделилась - во второй части Квейка появилось легендарное оружие "Рейлган", которое является чуть ли не символом всей серии. А сейчас перейдем к игре, которая поменяла весь путь серии на мультиплеер... Дамы и господа, прошу любить и жаловать, Quake 3 Arena.

Quake 3 - наша русская забава

Quake 3 вышла в 1999 году и сразу захватила сердца миллионов людей. Каков сюже... Да кому нужен был вообще сюжет в Quake 3, кто нибудь вообще его знает? Кто нибудь в курсе, что какие то там существа построили арену и лучшие гладиаторы там сражаются? Боже, да никому не нужен сюжет в третьем Квейке, все хотели порубиться в мультиплеер с другими игроками и помериться скиллом с другими! Сюжетная кампания тут, конечно, присутствовала, но она представляла из себя этакие дуэли с ботами, 1 на 1 на открытых аренах. Некоторые ее проходили, но большинство сначала немного гуляла в синглплеере, а потом заходило в мультиплеер. А мультиплеер был действительно хорош, было множество карт, игра была насыщенна микроэлементами, а баланс был идеален. С Квейк 3 пошли такие режимы, как дуэли, захват флага, клан арена и т.д. Я не буду перечислять каждый предмет на карте, статья будет в несколько раз больше. Большую популярность Квейк 3 получил именно в СНГ, это чисто наша русская забава. Но не смотря на все заслуги третьей части серия Квейк все таки ушла на покой из-за Квейк 4 и Квейк Чемпионс. А как это было, сейчас и расскажем..screenshot.quake-3-team-arena.1280x1024.2000-08-30.6.jpg

Смерть серии 

Расскажу кратко, а иначе статья будет слишком длинной. Ну, вышел знаменитый Doom 3 с новым движком и новыми фишками. Геймплей был медленный, дизайн и антураж нагнетал уныние, да и вся игра была скучная. Но, видимо, движок был настолько крут, что для его демонстрации одной игры было недостаточно, и поэтому вышла Quake 4, которая являлась полной копиркой Doom 3. Но если Doom смог реабилитироваться, то с Квейком все было куда плачевнее. Вышла Quake Enemy Territory, в котором от Квейка не осталось ничего и больше этот шутер походил на игру серии Call of Duty или Battlefield. Никому эта игра не понравилась, и была предпринята попытка реабилитировать серию ещё раз, уже в 2016 году. Вышла Quake Champions. Проект называли амбициозным и буквально возлагали на него надежду, хотели, чтобы игра выстрелила и приобрела популярность во всем мире, как это было с Квейк 3. Но то ли время подобных шутеров прошло, то ли разработчики сделали что то не так (я склоняюсь ко второму варианту, ибо лично наблюдал за крахом Quake Champions), в общем, про Квейк все забыли и теперь Champions имеет позорнейшие результаты по онлайну - 1000 человек в месяц. А ведь столько разговоров было...
QuakeChampions_2017_04_06_17_13_14_022.jpg
Как вы видите, всё, что хорошо, имеет свойство заканчиваться. Так это и случилось с Квейком. Золотые времена арена-шутеров прошли, пора давать дорогу более молодым представителям своего жанра. Но с Квейком плохую шутку сыграло и то, что его просто неправильно интерпретировали под современные реалии, дали ему не то развитие, которое нужно было, а также дали неправильную рекламную компанию. В общем, облажались по всем фронтам. 

Ну, а на этом всё, с вами был IDKFA, до скорого!