akademik
akademik
Gem18
bbeldon92191
bbeldon92191
Gem7
bbeldon92191
bbeldon92191
Gem28
Atia
Atia
Gem40
ujuliqmal0511
ujuliqmal0511
Gem8
Joseph
Joseph
Gem20
Joseph
Joseph
Gem20
mact.lopes
mact.lopes
Gem35
Shop
Shop
Gem1,930
michaelsk5065
michaelsk5065
Gem137
bbeldon92191
bbeldon92191
Gem119
perlo2231
perlo2231
Gem3,500
bbeldon92191
bbeldon92191
Gem343
jorgelra845
jorgelra845
Gem17
jorgelra845
jorgelra845
Gem9
Viktor Mishchenko
Viktor Mishchenko
Gem24
tykron123420
tykron123420
Gem6,000
bbeldon92191
bbeldon92191
Gem28
perlo2231
perlo2231
Gem2,100
Ariana Vicuña
Ariana Vicuña
Gem28
Дождь

Gem767

adept rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
AdminJoshverd: EZ emote (inline chat version)
SystemGamehag: @Wiseel дал чаевые Gem100 для Дождя
novice rank iconWiseel: Привет, ребята
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAigleste1: привет
novice rank iconDabeh: Sadge emote (inline chat version)
SystemGamehag: Yo emote (inline chat version)
novice rank iconKan Yamakan: он
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem86 от Дождя.
novice rank iconakademik: вверх
AdminJoshverd: FeelsRainMan emote (inline chat version)
novice rank iconМефодий Буслаев: О великий дождь
novice rank iconМефодий Буслаев: Ад
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: Astute Gentleman emote (inline chat version)
SystemGamehag: @Nijex отправил чаевые Gem150 в Дождь
novice rank iconHell0ItsMe88: Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Cat Yes emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Dancin emote (inline chat version)
novice rank iconZera: зашел
AdminJoshverd: Да, можно, но нужно войти в тот же аккаунт Gamehag в новом браузере :)
novice rank iconZera: спасибо
novice rank iconSzymon Plota: Да
novice rank iconZera: админ можно ли поменять браузер и заходит сюда с другой бразуером просто то сейчас использую много памяти жрет и скорость медленный
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem46 от Дождя.
novice rank iconLia: :0
AdminJoshverd: посмотри на эту капибару -> Astute Gentleman emote (inline chat version)
novice rank iconLia: Я рад(а)
AdminJoshverd: Хорошо! EZ emote (inline chat version)
novice rank iconGabe Newell: pepeJAM emote (inline chat version)
novice rank iconLia: Хорошо, а ты?
AdminJoshverd: Как ты сегодня, @lia?
novice rank iconLia: xd
AdminJoshverd: Mind Blown emote (inline chat version)
novice rank iconLia: ну ладно
AdminSwirfty: Вы можете обналичить подарочные карты Roblox
novice rank iconLia: Я говорю, что
novice rank iconLia: дайте bobux
novice rank iconsebzanga: Cat Yes emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Weirdge emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Modcheck emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: Dancin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: 1f446 emote (inline chat version) Dancin emote (inline chat version)
SystemGamehag: 11 пользователей получили Gem172 от Дождя.
novice rank iconZera: EZ emote (inline chat version)
novice rank iconHasseAro: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconbuffighter144: Popcorn emote (inline chat version)
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы участвовать в ежедневных розыгрышах самоцветов!
novice rank iconPorta Ertoume (FirestoyL): привет, ребята
Войдите, чтобы начать общение в чате

32

0/160

(7 ratings)
Prince of Persia: история, часть 2

Prince of Persia: история, часть 2

И так, доброго времени суток дорогие читатели,в прошлой статье,я старался подробно рассказать вам о самой первой игре серии Prince of Persia, сейчас же мы рассмотрим продолжение,в лице Prince of Persia: Warrior within которое увидело свет спустя 5 лет, после развития событий первой части. Приятного чтения))).

Первая часть серии с заголовком "Sand's of time" была очень тепло принята молодой аудиторией, казалось бы, попробуй найти школьника который не знает о Prince of Persia,и вот прошло несколько лет, популярность начала утихать,как вдруг разработчики анонсируют продолжение,"Prince of Persia: Warrior within"которое увидело свет спустя 5 лет, после выхода первой части. Продолжение истории, как это и должно быть, несет в себе целый ряд улучшений и нововведений. После событий первой части наш герой решает, что Пески Времени - творение дьявола и они должны быть уничтожены. Он узнает, что они были созданы очень давно на Острове Времени. Не зная, удастся ли ему изменить совою судьбу, он берет корабль, набирает людей и уходит в море. Однако доплыть до острова целым и невредимым ему не удается. Возле острова на корабль нападают, команда убита, корабль разбит, но Принц чудом оказывается на берегу желанного острова. Так начинается история Warrior Within. RrjwCj9HiF87OvG4e1XTuXiGnmtJMR.jpg С самого начала игры авторы нам говорят, что восточная сказка Sands of Time закончилась. Теперь они нам расскажут, как бывает, когда сказка попадает во власть тьмы и зла. Тут уже не так светло, в обличьях построек преобладают темные тона переходящие в черный. Всем своим видом Остров Времени показывает, что очень давно тут произошло необратимое бедствие и зло окутало его. Однако, не проходит много времени, как перед нами представляется совершенное иное место. Райские сады, ослепительное солнце, прекрасный дворец. Авторы сумели показать нам не один, а целых два мира. Добились они этого благодаря порталам, сквозь которые можно попасть в настоящее, где все темно и прошлое, где беды еще не окутали Остров. Что же, современным разработчикам есть откуда брать вдохновение на то, как правильно можно использовать главную фишку игры во благо всего игрового мира. Собственно на этих путешествиях и завязана вся игра. Часто, чтобы попасть куда-то в настоящем, где прохода уже давно нет, стоит попробовать поискать его в прошлом. Большая вероятность того, что тогда проход еще был и более того, еще и красиво выглядел.   Сюжет в игре стал куда более запутанным. Пересказывать я вам его не стану. Во-первых, потому что кто-то быть может еще не прошел сие творение, а во-вторых, я действительно боюсь где-то сбиться и завести себя в тупик. Кто играл, знает о чем я говорю. Одно я могу сказать точно. Несколько сюрпризов эта игра мне преподнесла. Я ни капли не пожалел, что прошел ее.
gkWBJaY9s7Bu7VOJH9DVjkjjTX8s8l.jpg В плане графики игра заметно улучшилась,главный герой изменился почти до неузнаваемости,грани на теле персонажей стали более округлыми,а глаза... уже не квадратные,а полностью круглые(да и вообще,у меня было такое чувство будто я играю вообще за другого персонажа). Музыки стало чуть больше чем в предыдущей части,а принцип остался тем же,где-то её много, где-то мало,а иногда вообще нет. Врагов стало ещё больше,и они даже стали чуть умнее,они не будут ждать пока вы разберётесь с одним из их,и перейдете к другому,они будут нападать хаотично,и даже будут уворачиваться от ваших ударов,и защищаться,боссы в игре могут вас заставить жестко попотеть,ведь используя одну комбинацию,они могут отправить вас в нокаут, сложность в игре на хорошем уровне. Большая часть игры(да и почти всей серии Prince of Persia)это переход из одной локации в другую,по пути избивая врагов,и проходя смертельные ловушки,и время от времени решая сложные головоломки которые могут занять несколько минут вашего драгоценного времени. aqOQAMwrvClEnJfBMt9dOrULEIhDAA.jpg Что касается изменений и нововведений, то разработчики не стали заново создавать колесо. За основу взяли проверенную, хорошо принятую игроками механику Sand of Time и слегка ее улучшили. Например акробатика стала плавнее и удобнее, бои разнообразили полноценным двойным оружием, которое, кстати, теперь ломается. Так что можно у врагов еще и мечи отбирать, а не только их жизни. Основное оружие так же модернизировали. Теперь есть несколько видов мечей, с которыми вы можете бегать. Каждый из них отличается друг от друга не только внешним видом, но и возможностями. e4AQYt90tTEAroClFOhIHUQb5oscv9.jpg В общем и целом, говоря про Warrior Within, мы видим отличный пример, когда хорошее стало еще лучше. Все хорошие моменты улучшили, все ошибки - исправили(ну разве что остались некоторые баги), сюжет не то, что подкрутили, над ним произвели капитальную работу. В целом игра оставляет только хорошие впечатления, а когда она подходит к концу, ты выдыхаешь, что наконец-то все узлы распутаны и все стало на свои места.