Joseph
Joseph
Gem203
akademik
akademik
Gem18
bbeldon92191
bbeldon92191
Gem7
bbeldon92191
bbeldon92191
Gem28
Atia
Atia
Gem40
ujuliqmal0511
ujuliqmal0511
Gem8
Joseph
Joseph
Gem20
Joseph
Joseph
Gem20
mact.lopes
mact.lopes
Gem35
Shop
Shop
Gem1,930
michaelsk5065
michaelsk5065
Gem137
bbeldon92191
bbeldon92191
Gem119
perlo2231
perlo2231
Gem3,500
bbeldon92191
bbeldon92191
Gem343
jorgelra845
jorgelra845
Gem17
jorgelra845
jorgelra845
Gem9
Viktor Mishchenko
Viktor Mishchenko
Gem24
tykron123420
tykron123420
Gem6,000
bbeldon92191
bbeldon92191
Gem28
perlo2231
perlo2231
Gem2,100
Дождь

Gem772

adept rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
AdminJoshverd: EZ emote (inline chat version)
SystemGamehag: @Wiseel дал чаевые Gem100 для Дождя
novice rank iconWiseel: Привет, ребята
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAigleste1: привет
novice rank iconDabeh: Sadge emote (inline chat version)
SystemGamehag: Yo emote (inline chat version)
novice rank iconKan Yamakan: он
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem86 от Дождя.
novice rank iconakademik: вверх
AdminJoshverd: FeelsRainMan emote (inline chat version)
novice rank iconМефодий Буслаев: О великий дождь
novice rank iconМефодий Буслаев: Ад
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: Astute Gentleman emote (inline chat version)
SystemGamehag: @Nijex отправил чаевые Gem150 в Дождь
novice rank iconHell0ItsMe88: Very Cat emote (inline chat version)
novice rank iconZera: Cat Yes emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Dancin emote (inline chat version)
novice rank iconZera: зашел
AdminJoshverd: Да, можно, но нужно войти в тот же аккаунт Gamehag в новом браузере :)
novice rank iconZera: спасибо
novice rank iconSzymon Plota: Да
novice rank iconZera: админ можно ли поменять браузер и заходит сюда с другой бразуером просто то сейчас использую много памяти жрет и скорость медленный
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem46 от Дождя.
novice rank iconLia: :0
AdminJoshverd: посмотри на эту капибару -> Astute Gentleman emote (inline chat version)
novice rank iconLia: Я рад(а)
AdminJoshverd: Хорошо! EZ emote (inline chat version)
novice rank iconGabe Newell: pepeJAM emote (inline chat version)
novice rank iconLia: Хорошо, а ты?
AdminJoshverd: Как ты сегодня, @lia?
novice rank iconLia: xd
AdminJoshverd: Mind Blown emote (inline chat version)
novice rank iconLia: ну ладно
AdminSwirfty: Вы можете обналичить подарочные карты Roblox
novice rank iconLia: Я говорю, что
novice rank iconLia: дайте bobux
novice rank iconsebzanga: Cat Yes emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Weirdge emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Modcheck emote (inline chat version)
novice rank iconNijex: Dancin emote (inline chat version)
AdminJoshverd: 1f446 emote (inline chat version) Dancin emote (inline chat version)
SystemGamehag: 11 пользователей получили Gem172 от Дождя.
novice rank iconZera: EZ emote (inline chat version)
novice rank iconHasseAro: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconbuffighter144: Popcorn emote (inline chat version)
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы участвовать в ежедневных розыгрышах самоцветов!
novice rank iconPorta Ertoume (FirestoyL): привет, ребята
Войдите, чтобы начать общение в чате

38

0/160

(7 ratings)
Prince of Persia: история, часть 1

Prince of Persia: история, часть 1

Доброго времени суток,дорогие читатели, в этот раз я хочу рассказать не просто о игре,я расскажу вам о целой серии игр, Prince of Persia,с чего все начиналось,как продолжилось,и чем всё завершилось. Приятного чтения)

Сегодня я решил поговорить о такой серии, как Prince of Persia. Думаю, многим здесь собравшимся знакома эта игра, ведь на этой игре выросло целое поколение ребят,и если задуматься,то можно понять что самая первая часть вышла более 30-ти лет назад!!! А ведь казалось что ещё вчера мы радостно играли до поздней ночи,пока глаза не слипнутся,ну или кто нибудь из родителей нас не застукает,и не даст волшебного подзатыльника, после чего мы со слезами на глазах ложились спать(ведь не у меня одного такое было да?). Однако даже сейчас ярые фанаты время от времени пуская уже слёзы ностальгии перепроходят каждую часть серии,в надежде что когда нибудь Ubisoft порадуют нас новой игрой из серии.    История игры берет свое начало еще в далеком 1989 году, когда на свет появляется Prince of Persia. Игра тут же сыскала популярность. Множество неофициальных портов на другие платформы тому подтверждение. Однако, в то время разработчики действовали не так, как сейчас. По разным причинам. Сейчас, если выходит хорошая игра, которая пользуется огромным успехом, то через год закономерно ждать продолжения. Но это сейчас. Тогда, 25 лет назад, такого не было. Вторая часть вышла только лишь 5 лет спустя в 1994 году и в списке платформ гордо стояли Apple II и IBM PC. Так начиналась история, длинной в 21 год (последняя игра вышла в 2010 году, не считая ремейков). aECzzdOYLUsprDMdp9XEKi6ZyH0ssB.jpg Тогда давно, будучи мальцом, я не знал, ни что это за Принц, ни о чем история, но для меня это все было вторично. Что стояло на первом месте, так это акробатика. Те несчастные 4 картинки на обороте диска весьма красочно обрисовывали возможности местной боевой системы и паркура, если можно так сказать. Вот, что заставило меня купить эту игру.   Представьте себе мой восторг, когда я увидел это своими глазами. Те эмоции, которые подарила мне эта игра,я не испытывал потом еще очень длительное время. Бег по стенам, сальто, перевороты, кувырки, перекаты, прыжки от стен через противника и те танцы с мечом, которые творились на экране... эх, я мог смотреть на это вечно. К слову сказать проходил я игру медленно. Все по той же причине. С каждой новой комнатой предо мной стоял священный долг пробежать по всем стенам и залезть на каждую колону. Не буду скрывать, иногда такое ребячество вознаграждалось находкой секретной комнаты, что еще больше радовало и влекло к исследованиям. WGFFsQQrChvd9fNsQPqBhJwqZxRK60.jpg Однако, беготня беготней, но не только это мне нравилось. На тот момент графика в игре была весьма хороша. Ubisoft превосходно удалось передать тот восточный колорит, который был задуман изначально. Но не только визуальное исполнение радовало и погружало в игру. Музыка и звуки дополняли картину ровно на столько, сколько это требовалось, не перенасыщая. Так же не могу не отметить сложность. Это вам не современные игры. Тогда ошибки не прощались. Пошел не туда - получи шипы из земли, или пилой, или бревном с потолка, на крайняк - упадешь с высоты 3 или 4 этажа. И играть будешь не с чекпоинта, нет. Их тут нет в принципе. Когда последний раз сохранялся, оттуда и играй. Только хардкор. Да и бои тут легкими не назовешь, особенно под конец. Тогда, конечно, был готов разбить экран, когда уже в 20 раз не мог пройти этот отрезок, но вот сейчас, думаешь, хорошо, что так было, сейчас и этого нет. Управление в игре было слегка кривое,и неудобное, особенно это чувствовалось во время прыжков от стены к стене,или к балке,и когда по несколькольку раз погибал на одной и той же локации,просто из за того что ты прыгнул чуть левее чем надо,в этот момент начинает жёстко подгорать,а во время боя кажется что игра сама собой управляет,ты пытаешься атаковать одного противника,но главный герой решает по другому,он разворачивается и бьёт другого противника,но это происходит не так часто,по этому не так критично,и со временем,к управлению  можно было привыкнуть. eGmbaVMjalp0omDxM3Sd7Q7KtVvri6.jpg Что касается повествования, то тут все достаточно просто, но, тем не менее, со вкусом. Мы - молодой и очень амбициозный Принц, который всеми силами пытается доказать отцу, что его сыну равных нет.Как это обычно и бывает, очень часто получается наоборот. Вот и тут так же получилось. После захвата города и кинжала, по совету визиря мы протыкаем песочные часы. Ну а как же иначе, сам визирь посоветовал, значит так надо, значит это на благо. На деле же оказывается, что на благо, но не всех. Точнее совсем не всех. Песок поглощает всех и вся, превращая людей в песчаных монстров и только наш Принц (ну а как же иначе) может исправить ситуацию.   Графика в игре в наше время оставляет желать лучшего,но кого это волновало в то время?наша фантазия делала всё за нас,все ландшафты,каждые локации,здания и комнаты казались нам идеальными,и нас не волновали острые грани на теле врагов и их квадратные глаза,нас всё устраивало. Музыка в игре умеренна,её не мало и не много, всё как надо,в нужный момент она появляется,а когда надо утихает,а иногда её вообще нет,что даже к лучшему. 7Qu9hMTnhcgKTS0r6YwMXHE1i6rCtx.jpeg В общем, не смотря на то, что всю игру мы просто идем к башне, где стоят часы, игра получилась превосходной. Невероятная акробатика, отличная боевая система, запутанные уровни, ловушки, головоломки, секреты, все это было сделано так хорошо и так хорошо сбалансировано, что оторваться не было сил. Пожалуй единственным минусом была принцесса Фара, которая по задумке авторов должна была помогать, но вот на деле... ну да ладно,не будем о плохом. В целом, разработчикам удалось совершить весьма удачный старт, ведь в своё время игра достаточно надёжно заняла своё почётное место среди других игр подобного жанра,хотя таких было довольно мало, разработчики поняли что одной игрой народ сыт не будет,и встал главный вопрос, будет ли продолжение? И оно таки вышло,вот только спустя целых 5 лет!!!