Mohd Ridwan
Mohd Ridwan
Gem8
Klevison K_
Klevison K_
Gem22
hanfred
hanfred
Gem10
Rustik
Rustik
Gem32
Lautaro Guzmán
Lautaro Guzmán
Gem17
葉航
葉航
Gem50
fnogaj
fnogaj
Gem10
葉航
葉航
Gem20
Klevison K_
Klevison K_
Gem9
Klevison K_
Klevison K_
Gem13
Hassan
Hassan
Gem431
karolainesantos9889
karolainesantos9889
Gem25
Leszek9028
Leszek9028
Gem132
PaulTran
PaulTran
Gem10
PaulTran
PaulTran
Gem20
karolainesantos9889
karolainesantos9889
Gem7
aqdasali259
aqdasali259
Gem8
Celeto Tasko
Celeto Tasko
Gem350
karolainesantos9889
karolainesantos9889
Gem10
hanfred
hanfred
Gem16
Дождь

Gem715

SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem370 от Дождя.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconkarl.wlther: йо, как дела?
novice rank iconArmoredPigeon: Привет
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы участвовать в ежедневных розыгрышах самоцветов!
novice rank iconLeszek9028: *нужно
novice rank iconLeszek9028: koobijay нужно 25k для повышения, вероятно, для следующих количество удваивается
novice rank iconkoobijay1: ок
novice rank iconJeko: Да, всё верно, драгоценные камни — это камни душ pepeJAM emote (inline chat version)
novice rank iconkoobijay1: Вот это да, это много
novice rank iconkoobijay1: Вот это да, это много.
novice rank iconkoobijay1: Подожди, я думал, это были драгоценные камни.
novice rank iconJeko: 25000
novice rank iconkoobijay1: Сколько камней душ нужно для повышения ранга?
novice rank iconkoobijay1: Ох
novice rank iconJeko: Нужно заработать камни душ.
novice rank iconkoobijay1: Как повысить свой ранг?
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem189 от Дождя.
novice rank iconLeszek9028: pepeJAM emote (inline chat version)
novice rank iconPaulTran: blobDance emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconigorche185: привет
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 6 пользователей получили Gem141 от Дождя.
novice rank iconBrett Thomas: Привет
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
adept rank iconLes Briacins: Cc
novice rank iconBober40: ха-ха
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconAwatix : Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem164 от Дождя.
novice rank iconLeszek9028: Meowdy emote (inline chat version) привет всем
novice rank iconJames King: привет
novice rank iconvolcanox: привет
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconBober40: курва
novice rank iconBrett Thomas: Ну
SystemGamehag: 5 пользователей получили Gem149 от Дождя.
novice rank iconmo er sort: Clap emote (inline chat version)
novice rank iconAaron Velazquez: кофе
novice rank icongotiy52125: gr
novice rank iconxkokoloko9: Привет
novice rank iconLeki Dawa: привет
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconBrett Thomas: Привет
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: PogU emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem21 от Дождя.
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение в чате

43

0/160

(36 ratings)
Mirrors edge:catalyst-обзор

Mirrors edge:catalyst-обзор

Доброго времени суток всем,я уже рассказывал вам о Mirrors edge,ишра которая идеально воплощает симулятор паркура,и вот спустя 8 лет разработчики анонсируют сиквел с подзаголовком Catalyst, давайте подробнее разберём что из себя представляет Mirrors edge: catalyst, приятного чтения всем.

Несмотря на тот факт, что первая часть Mirror’s Edge была в целом тепло встречена игроками и критиками, коммерческим успехом она не стала. Причины понятны: первая Mirrors edge была скорее похожа на пятичасовое испытание крутой механики, к которому забыли прикрутить, собственно, игру. Зато не забыли позвать Рианну Пратчетт, с помощью которой навертели вокруг девушки-паркурщицы такой сюжет, что слушая диалоги в некоторых моментах игрок испытывал невыносимое желание оторвать себе лицо. И вот, спустя почти восемь лет, нас снова приглашают на крыши Города Зеркал — пока что только на часок. D6zNhvZt7dkhSdUkv7XgjPH9w59upF.jpg И когда мы пристально смотрим на нее, мы видим ту же самую Mirror’s Edge. Игра начинается с того, что героиня выходит из тюрьмы и сквозь пелену дождя нам показывают старый добрый Город Зеркал. Но не успеете вы и глазом моргнуть, как сюжет снова наступит в скверно пахнущий продукт жизнедеятельности, заставляя только освободившуюся Фейт нарушить закон сразу за дверью тюрьмы. А потом чуть не погибнуть. А потом ослушаться приказа и снова чуть не погибнуть, заодно подставив всю свою организацию. И опять ослушаться приказа. Серьезно, насколько хорошим курьером она должна быть, чтобы ее до сих пор не пристрелили свои же подельники? Персонажи и диалоги под стать сюжету: у нас есть стереотипный чувак, застрявший в развитии на отметке возраста примерно в шестнадцать лет и кидающийся на всех подряд из-за каких-то своих комплексов, чувак-папочка, готовый пожертвовать всей своей организацией ради татуированной девчушки, чувак-мудрец, который сидит на крыше и кормит голубей вместо того, чтобы заняться делом, и чувак-поклонник, два года присматривавший за одеждой Фейт и подкидывающий той мелкие поручения. У меня ощущение, что я смотрю сериал для девочек-подростков. o0Xl0veWiJ3dPpC8awlBnTgYdHVBEg.jpg Движение в игре осталось на потрясающем уровне, а управление немного улучшилось. Совершенно непонятно почему, но я испытываю огромное удовольствие от перемещения в Mirror’s Edge: Catalyst. Вид от первого лица может поначалу стать проблемой, но не поленитесь залезть в настройки и изменить показатель Field of View так, чтобы играть стало комфортно. Стоит опробовать и альтернативную схему управления. После того, как комфортная комбинация найдена, в движении просто растворяешься. Учитывая, что игра выдает честные 60 кадров в секунду 95% игрового времени (не учитывая катсцены, в которых не бывает больше 30 FPS), картинка во время бега полностью захватывает взгляд и вызывает желание напялить на себя очки виртуальной реальности. Чтобы прочувствовать это еще сильнее, я слез с дивана и сел перед телевизором, почти упираясь в него лицом. И чем приятнее бежать сквозь город на полной скорости, тем печальнее вынужденные остановки. Добраться от точки А к точке Б тут всегда можно разными способами, но тратить время на их поиск — значит стоять на месте, а это совершенно невозможно в такой игре.   Чтобы бегать по открытому городу было интереснее, игрокам предлагают новую систему прокачки. Со временем Фейт учится новым трюкам, боевым приемам и собирает полезные апгрейды для своей экипировки, служащие самым разным образом: так, например, общая карта мира — один из таких апгрейдов. Чтобы заработать очки опыта на это все, нужно выполнять мелкие поручения и собирать разбросанные по карте предметы. Где-то мы вырубаем радиовышку, где-то крадем чип из щитка охраны. Не сказать, что это самый лучший способ мотивировать игрока к исследованию мира, но это одна из возможностей набрать очки опыта и впоследствии, например, научиться делать кувырок при падении с большой высоты, чтобы не терять скорость. Система выглядит вполне логично, учитывая, что Фейт долгое время провела в тюрьме и подзабыла приемы курьеров. cw2qywjTWpTwIL8SU1lfTWihK0E1Fr.jpg Через побочные задания нам пытаются рассказать больше о мире игры. По тому, что было в бета-версии, судить об отношении жителей к своему Городу тяжело, но в любом случае, это довольно приятное дополнение к основной сюжетной линии. Для тех же, кто хочет видеть свое имя на первом месте в рейтинге игроков, сделали асинхронные соревнования. В таких случаях игрока ставят перед стартовой линией и ведут к финишной черте через полосу препятствий. Несмотря на то, что Runner’s Vision подсвечивает путь к цели, стоит держать глаза широко открытыми и искать альтернативные маршруты. Игрок, занимающий первое место в топе одной доступной в бете на PS4 трассы, прошел ее почти в два раза быстрее большей части игроков. Эти маленькие соревнования — одна из главных находок новой Mirror’s Edge. Игра раскрывается именно в те моменты, когда тебе понятен путь и ты хочешь филигранно его пройти. Картинка размывается, в ушах свистит ветер и играет бодрый саундтрек, а фигурка Фейт бодро бежит по стенам, забивая на законы физики. И от этого действительно ловишь кайф.