Недавно я писал про Doom RPG - этакий дебют id Software на мобильных устройствах. Но одним Doom RPG они не ограничились, и они выпустили ещё одну RPG-игру, но уже по мотивам Wolfenstein! Давайте же посмотрим на неё и узнаем, так ли она хороша, как была её предшественница и стоит ли в неё вообще играть! Поехали.
Сюжетid Software, по классике, времени на придумывание истории много тратили. Итак, известный нам Би Джей Бласкович со своей командой прошёл в замок Вольфенштейн, дабы сразиться с нацистами в очередной раз. Однако, во время операции нацисты их ловят, и главный герой оказывается в заточении. Мы оттуда выбираемся и теперь должны продолжить операцию, заодно остановив деятельность врагов, связанную с магией и ритуалами.
ГеймплейИгровой процесс схож с Doom RPG. Это одновременно и шутер и RPG-игра. Мы бродим по всему замку в девяти частях (ну или уровнях), сражаясь с врагами по пути, но система боёвки напоминает именно RPG-игру своей пошаговостью. Мы можем совершить 1 действие, и вместе с нами это самое действие совершает наш противник. В отличие от первой части Doom RPG, враги тут не являются обычными перекрасками из старых частей. Они отрисованы заново, и можно встретить даже совершенно новых для серии врагов. А их тут не много, но и не мало, и почти у каждого из них есть свои подвиды - скелеты, солдаты, ученые, офицеры, зомби и даже... цыплята! Да-да, в замке Вольфенштейн мы будем сражаться с маленькими цыплятами, при этом ожидая их действий и после этого уже совершать своё. Также в замке можно найти и охранниц прямиком из Return To Castle Wolfenstein, но их внешность тут лучше не описывать.
Оружие тут довольно банальное - можем подстрелить кого нибудь с автомата или пистолета (при желании можно достать второй пистолет!), можно кого нибудь поджечь или испробовать на противнике футуристическое оружие. Для игр от id Software подобный арсенал стал классическим, и даже дизайн не вытягивает его.

Что насчёт уровней, то геймдизайн преимущественно серый - всё-таки в то время, надо признать, у Wolfenstein дизайн не был оригинальным и цветами игры не пестрили. Спасение пришло только после перезапуска всей серии, когда за франшизу начали отвечать Machine Games. Мы идём по катакомбам, лагерям, канализациям и различным хранилищам, и каждая локация не особо оригинальна - лишь немного отличается набор противников.
Зато тут можно ударить по портрету Адольфа Гитлера, и ему даже будет больно! Это я так... к слову.
Значимость для "вселенной"Хочется рассказать ещё об одной вещи. В конце игры мы должны будем сразиться с огромным демоном, похожим на козла. Мы отрубаем ему руки и ноги, после чего он отправляется обратно в ад и обещает Бласковичу отомстить его потомкам. Внимательно приглядитесь к нему, он вам никого не напоминает?

Конечно же это Кибердемон из DOOM! Разработчики подтвердили теорию о том, что этот демон является тем самым боссом из Дума. Более того, оказывается, что Командер Кин, Би Джей Бласкович и Думгай (ну или Флинн Флай Таггарт, как его звали в комиксах) - родственники! Раньше это относилось только к прошлым играм id Software, но теперь, с выходом Doom Eternal, можно сказать, что Думслеер является родственником Бласковича. Только неизвестно, какого именно - того, что бьёт нацистов в серии игр от Machine Games или того, что бьёт нацистов в старых играх, но это нам, уверен, ещё предстоит выяснить. Тем самым Wolfenstein RPG дала начало этакой "вселенной id Software".
Подытожим
Wolfenstein RPG, хоть и является копиркой Doom RPG, в некотором роде даже уступает ей. Она стала серой и невзрачной, хоть и была перевыпущена через год для iOS. Но фанатам серии всё-таки рекомендуется её пройти - наверняка она им понравится, заодно наверстают упущенное.
Ну, а на этом всё, с вами был IDKFA. До скорых встреч!