Дождь

Gem821

apprentice rank iconAtia: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: PogU emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconPasierbiczy: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconJeko: Привет, Swirfty
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem249 от Дождя.
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: peepoShy emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconD̷i̷l̷a̷n̷ z̷a̷m̷b̷r̷a̷n̷o̷: Very Cat emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem370 от Дождя.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconkarl.wlther: йо, как дела?
novice rank iconArmoredPigeon: Привет
apprentice rank iconfnogaj: Dog Arrive emote (inline chat version)
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы участвовать в ежедневных розыгрышах самоцветов!
novice rank iconLeszek9028: *нужно
novice rank iconLeszek9028: koobijay нужно 25k для повышения, вероятно, для следующих количество удваивается
novice rank iconkoobijay1: ок
novice rank iconJeko: Да, всё верно, драгоценные камни — это камни душ pepeJAM emote (inline chat version)
novice rank iconkoobijay1: Вот это да, это много
novice rank iconkoobijay1: Вот это да, это много.
novice rank iconkoobijay1: Подожди, я думал, это были драгоценные камни.
novice rank iconJeko: 25000
novice rank iconkoobijay1: Сколько камней душ нужно для повышения ранга?
novice rank iconkoobijay1: Ох
novice rank iconJeko: Нужно заработать камни душ.
novice rank iconkoobijay1: Как повысить свой ранг?
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem189 от Дождя.
novice rank iconLeszek9028: pepeJAM emote (inline chat version)
novice rank iconPaulTran: blobDance emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconigorche185: привет
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 6 пользователей получили Gem141 от Дождя.
novice rank iconBrett Thomas: Привет
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
adept rank iconLes Briacins: Cc
novice rank iconBober40: ха-ха
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconAwatix : Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem164 от Дождя.
novice rank iconLeszek9028: Meowdy emote (inline chat version) привет всем
novice rank iconJames King: привет
novice rank iconvolcanox: привет
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconBober40: курва
novice rank iconBrett Thomas: Ну
Войдите, чтобы начать общение в чате

49

0/160

(22 ratings)
Everreach:Project Eden (мнение)

Everreach:Project Eden (мнение)

Everreach: Project Eden – компьютерная игра в жанре action / rpg, разработанная студией “Elder Games”. Была выпущена в 2019 году на платформах PC, Playstation 4 и Xbox One.

Сюжет игры разворачивается в будущем и рассказывает о колонии Земли – Эдене. По неизвестным причинам группы колонизаторов начинают нападать друг на друга. Сотрудница службы безопасности, компании колонизатор отправляется на планету. На месте выясняется, что люди начали сходить с ума из-за появления инопланетного артефакта.

С игрой “Everreach” произшла крайне неприятная история. Когда авторы показывали журналистам и всему миру концепты игры. Они заявляли, что нас ждет творение в духе серии “Mass Effect”. С огромным проработанным миром. Возможностью делать выбор из массы вариантов. А также завлекали тем, что над игрой поработали сценаристы упомянутой “Mass Effect” , а также дизайнер, работавший над “Warcraft”. К сожалению, на выходе игра выглядит совсем не так, как на скриншотах и промо-картинках.

Итак, мы играем за Нору. Игра выполнена от третьего лица. На месте мы выясняем, что в колонии появился некий обелиск (удивительно напоминающий другую игру). Дальнейшие события сводятся к тому, что мы бегаем по различным локациям. Общаемся с еще вменяемыми людьми. С журналистом, который ведет свое расследование. Ищем всяческие дневники, записки и аудио-записи. Время от времени зачищаем местность от врагов и играем в мини-игры, которые местами довольно сложны.

YLIrALr00gKOuGhgXojHpewXK4aqK4.jpg

Первое, что бросается в глаза. Графика времен середины 2000х годов, которой не хватает детализации. А также дикое мыло в определенных местах. Хотя стоит отметить, в отдельных случая попадаются довольно красивые пейзажи. В игре все очень плохо с управлением и физикой. Нора в лучшем духе консольных игр, совсем не хочет слушаться игрока. Отклик после нажатия кнопок идет с задержкой. Пока ты пытаешься прожать хоть что-то, она начинает бежать в другую сторону или все же делать предыдущие действия, но с запозданием. Забавно, но также нельзя настроить чувствительность мыши. Со временем эта ситуация начинает нервировать. Тем более, что героиня часто застревает в текстурах, а порой и на ровном месте. Да и оптимизирована игра отвратительно. Тормоза, вылеты на рабочий стол и зависание – частый друг проекта Эден. Да и загрузки уровней довольно долгие. Лишний раз лучше не погибать.

Правда, противники тут не такие уж и умные. Можно сказать, что довольно деревянные. И когда вы в очередной раз не успеваете спрятаться за укрытием. Может случиться так, что обзор у врагов будет минимален или они просто не будут открывать огонь. Воплощать какие-либо тактические схемы по нападению, они по всей видимости не способны. Что одновременно является плюсом и минусом. Поскольку, стрельба в игре реализована ни чуть ни лучше.

И вот, вы бегаете по локациям. Собираете ресурсы для прокачки персонажа. Играете в мини-игры. Читаете всяческие записки. Время от времени позволяют полетать на мини-космолете, полеты на котором также не обошлись без мучений.

rb8rg0PqPMWAJumXrBKTOXSQ6qjYhL.jpg

Прокачивать вам предстоит различные ветки, которые увеличавают урон или здоровье. Усиливают броню. Добавляют энергощит и его мощность. Проблем только в том, что к концу игры вы едва ли прокачаете все это до половины. В “Everreach” всего три акта. Поэтому, когда вам кажется, что сюжетная линия содержащая кучу клише только начинает развиваться – игра заканчивается.

Специально ли или так получилось. Но игра привлекла внимание к себе именно из-за громких имен, работавших над большими проектами. “Everreach” получилась очень короткой игрой. С огромным, но пустым миром. С минимальными возможностями выбора и влияния на сюжет. С кучей багов, кривым геймплеем и совсем не такой картинкой, какой ее заявляли. Конечно, сама Нора выглядит симпотично и мило. Но в кат-сценах или моментах с крупным планом хорошо заметно, что и с ней не все хорошо.

О заимствовании чужих идей смысла особого говорить нет. Люди, хорошо знакомые с фантастическими играми или фильмами, которые в последние десять лет были на слуху. Без проблем увидят различные фрагменты, напоминающие то или иное творение других людей. Увы, но Эден оказался совсем не райским местом. И принесет вошедшим в него много боли и страданий.

afGlyYlAxxGNykoOP8Ea3xglxiEJON.jpg

puwio36EneGbYJEYIE0p3DrPspHK3X.jpg