Дождь

Gem218

unranked rank iconLuis Pacheco: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconLuis Pacheco: Alguien dice como se gana las gemas??
unranked rank iconLuis Pacheco: Hola
unranked rank iconJosé Jesús Guzmán: Hola
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem33 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: drake emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem225 from the Rain.
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: 1f60a emote (inline chat version)
unranked rank iconพชร วงษ์สินธุ์: xx
SystemGamehag: 2 users received Gem345 from the Rain.
unranked rank iconmo er sort: Mhm emote (inline chat version)
unranked rank icondem.pferd.heisst.horst: PogU emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem33 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconNijex: Popcorn emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 users received Gem375 from the Rain.
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconCastomic: Astute Gentleman emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Dinkdonk emote (inline chat version) Discord
SystemGamehag: 2 users received Gem129 from the Rain.
AdminJoshverd: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconnawfalelkoraychy314: Pluie
unranked rank iconTecna23: Dios mio
AdminJoshverd: rain
unranked rank iconTecna23: rain
SystemGamehag: Join our Discord for daily Gem giveaways!
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение в чате

36

0/160

(39 ratings)
Europa Universalis IV (ч.1)

Europa Universalis IV (ч.1)

Первая часть обзора игры Europa Universalis IV.

Серия Europa Universalis всегда боролась за то, чтобы быть доступной для новичков, предлагая глубокую стратегическую игру, которая точно отображает социальную динамику колониального периода, не становясь слишком детерминированной. Europa Universalis IV преуспевает в этом уравновешивании, упрощая серию и заставляя сотни играбельных стран чувствовать себя уникальными, не заглушая их или не добавляя слишком много специальных правил. Во многих отношениях EUIV является вершиной серии; однако, это также изведено многочисленными ошибками, которые могут разрушить иначе выдающийся опыт.

В соответствии с предыдущими воплощениями серии, EUIV играет как версия настольной игры в реальном времени, что уместно, поскольку серия основана на одной. Вы можете приостановить игру и изменить ее скорость в любое время, и вместо того, чтобы командовать битвами в реальном времени, сражение разрешается бросками кубиков, на которые влияют такие модификаторы, как ландшафт, погода и генералы. Эта серия упоминается как версия Risk в реальном времени, но это крайне неадекватное описание. EUIV охватывает более 400 лет истории, от последних дней Византийской империи до конца наполеоновской эры, и все это происходит на карте, состоящей из пары тысяч провинций.

mNQ4gdex4IEByynYaqmJXrbmgxPPxl.jpg

Как лидер одной из нескольких сотен играбельных стран, ваше слово - закон, а ваша воля движет государством. Это игра о королевских браках, колонизации, торговле, социальной и политической интриге, войне, религиозных распрях и революции. В то время как победа технически основана на результатах, EUIV больше всего радует, когда вы прокладываете путь своей страны в альтернативную историю. Другими словами, EUIV - это игра для мечтателей, которые хотят создать большую Черногорию, которая простирается от Германии до Иерусалима, отбивать европейских захватчиков как чероки, спасти Константинополь от превращения в Стамбул или просто посмотреть, в какие хихиках Эфиопия может попасть.

Конечно, то же самое относится и к Europa Universalis III, что сделало бы EUIV излишним, если бы не многие долгожданные изменения, которые последняя вносит в серию. Хотя это и не самое существенное изменение, внедрение автоматизации может быть наиболее полезным, поскольку оно значительно улучшает игровой процесс, сокращая количество нажатий. Рассмотрим процесс улучшения отношений с соседями: в EUIII процесс включал выбор страны и выдачу распоряжения об улучшении отношений, жертвование дипломата ради постепенного улучшения отношений, а затем повторение процесса до бесконечности. Теперь дипломаты - это постоянные персонажи, которые остаются столько времени, сколько нужно, чтобы литовцы полюбили тебя, прежде чем вернуться домой на следующее задание.

С колонистами обращаются одинаково: колонист входит на территорию и убеждает людей перемещаться туда, пока территория не станет достаточно большой, чтобы содержать себя. Если колонист сбежал от злых туземцев, он возвращается домой. В предыдущих воплощениях этой серии вам приходилось посылать на территорию несколько колонистов, по одному, и ждать появления следующего, надеясь, что туземцы не сожгли поселение за это время. Другим примером автоматизации, делающей игру более приятной, является возможность приказать армии захватить инициативу и автоматически выследить любых всплывающих повстанцев. Вам будет веселее, когда ИИ будет преследовать мятежных русиан по всей карте.

4pzsXSpJxH9oThVMFNQrcdY6B9n0so.png

Еще более глубоким и долгожданным изменением в игровом процессе является добавление административной, дипломатической и военной мощи, ресурсов, которые заменяют бюрократов EUIII. Эти полномочия растут на основе административной, дипломатической и военной статистики вашего монарха и ее советников. Вы можете использовать эти полномочия, чтобы повысить важнейший рейтинг стабильности в вашей стране, исследовать технологии, строить улучшения в провинции, медленно менять демографию провинции и подавлять потенциальные революционные движения. Этот элемент создает много новых и интересных дилемм. Например, вы выбираете советника на основе полезной черты или повышаете свой уровень мощности. Вы тратите очки силы, чтобы помочь построить структуры, которые принесут пользу вашей империи в долгосрочной перспективе, или сэкономить силы, чтобы купить следующий уровень административных, дипломатических или военных технологий.

Административная, дипломатическая и военная мощь также играют роль в пересмотренной системе «идей». Раньше вы могли выбирать национальные идеи, которые повлияют на вашу империю, например терпимость к религиозным и этническим меньшинствам. Теперь у вас есть возможность разблокировать до восьми деревьев идей, повышая свой административный технический уровень. У каждого дерева есть семь идей, которые можно разблокировать с помощью очков силы. Например, есть религиозное дерево, которое приносит пользу и усиливает миссионеров, дерево исследования, которое позволяет вам исследовать скрытые области карты, а также предоставляет больше колонистов и другие деревья, сосредоточенные на таких областях, как дипломатия, шпионское искусство и военная мысль.