KilboBaginz420
KilboBaginz420
Gem10
recruit anime
recruit anime
Gem24
knoxmlbb46
knoxmlbb46
Gem13
weknowweknow1334
weknowweknow1334
Gem11,424
dibilovich2007
dibilovich2007
Gem8
Hamazaki1991
Hamazaki1991
Gem52
Hamazaki1991
Hamazaki1991
Gem544
김준화
김준화
Gem175
Yeet Yeet
Yeet Yeet
Gem168
Napkin Zap
Napkin Zap
Gem160
김준화
김준화
Gem2,100
bau.miskanal
bau.miskanal
Gem420
skrt
skrt
Gem40
Atia
Atia
Gem221
Никита Смалев
Никита Смалев
Gem8
김준화
김준화
Gem735
sanyika20202
sanyika20202
Gem8
김준화
김준화
Gem35
mo111
mo111
Gem476
BattaL
BattaL
Gem7
Дождь

Gem1,243

apprentice rank iconKilboBaginz420: Mhm emote (inline chat version)
unranked rank iconRobert Gorycki: hf
AdminJoshverd: Capybara stare emote (inline chat version)
unranked rank iconNapkin Zap: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconbau.miskanal: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconsanyika20202: Meowdy emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Discord
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 users received Gem148 from the Rain.
unranked rank iconskrt: Modcheck emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version)
unranked rank iconmo111: Vibin emote (inline chat version) blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconfernando oropeza flores: Cuando llegara los robux ??
AdminJoshverd: Astute Gentleman emote (inline chat version)
unranked rank iconTim Scott: Hello
SystemGamehag: 6 users received Gem93 from the Rain.
unranked rank iconTechno Cool: ty
unranked rank iconbau.miskanal: Vibin emote (inline chat version)
unranked rank iconTim Scott: How long for venmo withdrawal
novice rank iconAtia: PartyKirby emote (inline chat version) Vibin emote (inline chat version) blobDance emote (inline chat version) catJAM emote (inline chat version)
unranked rank iconwhos_who21: rain is coming
unranked rank iconmo111: Augu jeg er på leaderboard nummer 8
unranked rank iconmo111: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconCastomic: Capybara stare emote (inline chat version)
unranked rank iconNapkin Zap: Petcapy emote (inline chat version)
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 users received Gem26 from the Rain.
novice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение

40

0/160

(25 ratings)
Doom 4 | Мнение и обзор

Doom 4 | Мнение и обзор

      Приветик всем, мои дорогие читатели, пользователи портала gamehag! Благодарю всех вас за проявленную в мой адрес поддержку в виде высоких оценок и добрых комментариев к моему творчеству, для меня это очень много значит, приносит большое вдохновение, так держать! В своей сегодняшней обзорной статье я хочу затронуть один страшненький проект компании «Bethesda Game Studios», выступившего в качестве разработчиков, на ряду с остальными студиями, принявшими участие в создании игры под названием «Doom», релиз которой состоялся в 2016 году, будучи мультриплатформенным продуктом, что дало заценить его очень широкой публике. Но мой интерес к ней черпается из предыдущих игр серии, не менее хороших, где-то даже ламповых.

      Как мы помним, в третьей части Дума был Марс с его коридорным злом в потёмках, в четвертой же части разработчики отправляют нас в другое измерение, где сложные и смертельные противники не дают продвинуться уже в самом начале игры. Все старые приёмы игры не работают, чтобы пройти игру надо заново изобретать стратегии на основе каждой карты и местности. Но финал – он безжалостен к любому игроку, вне зависимости от его подготовленности и навыков. Часы и дни безрезультатных попыток пройти на самом сложном уровне, вызывают обширный спектр сильных эмоций. Скажу одно – я сдалась, отказавшись от максимального уровня сложности на первой трети игры, нервы не выдержали.

SURInDqauMHENlu6EVLczxZjVnH4EF.jpg

      Однозначно разработчики достигли главной своей цели – окунули в настоящий ад, создав впечатление безысходности, полнейшего отчаяния и мощного беспросветного мрака. Я не могу вспомнить ничего за последние несколько лет, ни одной игры (за единичными исключениями), которая настолько бы поглотила и не отпускала. И в ней реально нужно быть в движении постоянно, чтобы иметь хоть малый шанс на выживание, если речь идёт об ультра-сложности, что являет собой адские мучения, но приносящие большое моральное удовлетворение по прохождении всех тяжких испытаний.

      Возрождение легендарного DOOM можно вполне считать успешным! На игру года она конечно в момент выхода не тянула, но все же в качестве реинкарнации - очень удачная, ничего лишнего! В том числе диалоги, которых тут фактически нет, разве что эпизодические монологи NPC, а так - только стрельба и бесконечный раш по карте и, естественно, только хардкор. Ну, бывает, приходится что-то почитать или послушать, но в ознакомительных целях, чтобы немного лучше понять обстановку на поле боя.

      Качественные текстуры оружия, интересные эффекты, ну и, конечно, кровавое мясо в виде демонов! Это как раз одна из тех игр, где не за графику люди ее любят, но в тоже время графическая составляющая вполне ничего, но не идеальна на сегодняшние дни, однако конкурентно способна.

rGZonsrGRHDJzVX0rqBGsZrgSnRu0w.jpg

      Что касается звуковой составляющей игры – тут она отлично подобрана лично композитором по имени Мик Гордон, который создал достаточное количество музыкальных аккомпанементов, чтобы это выглядело и ощущалось разнообразно и влияло наилучшим образом на восприятие и создание нужной атмосферы. Это один из немногих случаев, когда треки заслуживают отдельного прослушивания и припасения их в отдельный плейлист на случай игры в остальные агрессивные шутеры. Плюс ко всему, озвучка воспринимается также достойно.

       Разнообразие оружия пускай и обычное для Дума дело, но особые модификации делают этот ассортимент вдвое больше. Существует по две модификации почти для каждой пушки, кроме супер-ружья, «БигФакинГана», пистолета и бензопилы. Из-за этого выбор становится довольно обширным. Отдельного внимания достойны такие бонусы, как руны, также дополняющие этот вышеперечисленный ассортимент. Руна бессмертия, говорящая сама за себя, руна ускорения, руна усиления урона, особо актуальная в случае нехватки патрона, ну и берсерк, позволяющий в моменты дефицита снаряжения активировать режим адской ярости, при котором начинает играть душераздирающий адский бит, во время которого демоны бегут, а ты в этот момент без всякого урона себе – просто голыми руками бъёшь им лица, выворачивая всё наизнанку, кроя черепа и запихивая руки им во внутренности, разрывая изнутри. Выглядит всё это ужасающе и в тоже время сочно.

      Если не сравнивать эту часть с предыдущими играми серии, а воспринимать как чисто новый, самостоятельный продукт, не учитывая расчёт, в первую очередь на фан-базу, ради которой и для которой делалась игру – всё также неплохо. Поэтому можно смело советовать её всем любителям жанра, без исключения. А вам, дорогие читатели, спасибо огромное за вашу вдохновляющую поддержку в виде доброжелательных комментариев – всё это доставляет мне большое удовольствие от написания, дарит вдохновение, благодарю! До встречи.

Doom 4 | Мнение и обзор