Day of Infamy - многопользовательский шутер от разработчиков подаривших нам Insurgency. Игра увидела свет в 2017 году. Как и в предыдущей игре New World Interactive эта тоже о реализме и тактике. Более подробно рассмотрим этот замечательный проект далее.
New World Interactive провели огроменную работу создав такое произведение как
Insurgency - действительно уникальную игру, сделавшую значительный вклад в шутерный реализм, игру утеревшую нос некоторым
ААА-проектам.
Самое главное, что было в
Insurgency - её неповторимый
сеттинг -
Иракская война - такого ещё не было, да и будет вряд ли скоро (если будет вообще). Но, не поверите, даже в такой отличной игре были свои недочеты и недоработки. И тут в игру вступает
Day of Infamy - можно сказать наследник
Insurgency, игра которая должна исправить все те недочеты и недоработки.

И надо сказать,
Day of Infamy с этой боевой задачей отлично справилась. В игре есть множество нововведений: во-первых -
разрушаемые объекты, хотя их и недостаточно много, но они всё таки есть, а значит возросла роль
Инженеров, которые имеют доступ до взрывчатке. Теперь то они смогут повзрывать стены, правда только в некоторых местах, но смогут. Во-вторых, у вояк
появились лица. Ого, действительно мощно! Кто играл в
Insurgency знает - все лица военных там были скрыты за масками (что в принципе достаточно частая альтернатива для военных сражений). Здесь же мы сможет лицезреть их немытые рожи. В
Day of Infamy была проделана значительная работа с лицами персонажей, все они отличаются друг от друга.
В этой игре даже вооружение
войска полностью соответствует тому, что было использовано в реальных боях в реальном мире. Например, если
британская армия использовала винтовку
Ла-Энфилд с 10 патронами в данном сражении, то вы и будете ее использовать в
игре. И таких пример огромное множество, что заслуживает отдельного респекта.

Каждая
сторона фронта в этой
игре имеет свои преимущества: у
немцев есть, к примеру, инженеры которые могут взять с собой в бой панцерфауст или же огнемет, а те же
американцы не имеют такой вариативности, но и у них тоже есть свои сильные стороны. Каждая сторона - уникальная, игра сохраняет
общий баланс, при этом оставаясь в рамках истории.
Правда есть один
маленький минус - из игры убрали
свастику. Но, как мы знаем, игры от
New World Interactive поддерживают
Мастерскую Steam, поэтому всё убранное добро Вы с лёгкостью сможете вернуть благодаря
модификациям народных умельцев.

Если продолжать сравнивать
Day of Infamy с
Insurgency, то можно выделить ещё некоторые отличия: теперь
классы стали немного больше выделятся на фоне друг друга, ведь у них появились
пассивные способности. К примеру,
штурмовики - быстрее бегают,
поддержка пехоты - появилась сопротивляемость к подавлению,
инженеры - носят гораздо больше тяжести,
стрелки - повышенная выносливость. Обошлись только
огнеметчики - у них только
огнемет (логично же). И все эти
пассивные способности изначально доступны всем игрокам, что обеспечивает
равные условия в сражениях.
Также, значительному изменению подверглись
битвы с ботами. На
высокой сложности они стали действительно сложными, и теперь необходимо реально проявить смекалку чтобы их одолеть.
ИТОГИИ напоследок,
Day of Infamy - просто потрясающая игра, способная утереть нос именитым
ААА-проектам в реализме и многом другом. В своем ценовом сегменте это
абсолютный лидер. Так что, я с абсолютной уверенностью могу порекомендовать Вам поиграть в
Day of Infamy!
Всем удачи! Встретимся в следующих обзорах!