Rain

Gem72

unranked rank iconniamaru megen: Capybara stare emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconAndre Palacios: POGGERS emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconAndre Palacios: hi
SystemGamehag: 5 users received Gem57 from the Rain.
unranked rank iconData_2045: hi !
unranked rank iconRoberto Rizzo: uqiero robux
unranked rank iconTecna23: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconTecna23: Meowdy emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Filling out your profile would help
unranked rank icongutay: do i need to make my profile for surverys is that why im not accepted
unranked rank icongutay: man can someone make this rain a beeg rain
novice rank iconhanfred: well, time to make dinner
novice rank iconhanfred: every monday and thursday
unranked rank iconniamaru megen: damn it
novice rank iconhanfred: on fb
unranked rank iconniamaru megen: where?
novice rank iconhanfred: and they have promo codes twice a week
novice rank iconhanfred: just for logging in daily you get a little bit
novice rank iconhanfred: there are good and bad times
novice rank iconhanfred: yeah
unranked rank icongutay: 2 bucks this means hmm 2k gems?
unranked rank iconniamaru megen: could be worse
novice rank iconhanfred: yeah passive income, pretty good
novice rank iconhanfred: if available for you
unranked rank iconniamaru megen: 2 bucks is 2 bucks
unranked rank iconData_2045: HI !!!
novice rank iconhanfred: on good days you can make like 2 bucks
unranked rank iconniamaru megen: with some luck you can let it run afk
Sign in to start chatting

48

0/160

(517 ratings)
Dark Souls III (Обзор/Мнение)

Dark Souls III (Обзор/Мнение)

Dark Souls III продолжение одноименной серии игр которая началась в далеком 2010, тогда то и вышел прародитель Demon's Souls.
Прошло порядком 6 лет, после выпуска "тестовой" части, на свет начали появляться всеми нами любимыми Dark Souls с припиской
Prepare to Die Edition (ох детство) а так же Dark Souls II которое можно назвать неплохим продолжением.
Но что все действительно ждали, это то что в 2015 году на выставке E3 было анонсировано то чего многие хотели, Dark Souls III.


Новое дитя прошло сквозь множественные изменения, начиная от улучшенной системы боя, заканчивая графической составляющей.
Начнем из аспектов которые сразу бросаются в глаза - графика.
ovVKCkn37R5kdIBhVf9hAdiU8PRf2i.jpg 
Я, как и многие надеюсь не сильно привередлив к графонию, но все равно соглашусь что играть в игру от которой глаза не вытекают достаточно приятно, FromSoftware того же мнения, спустя всего 2 года после выхода второй части, они подтянули игру до такого уровня что даже сейчас, в 2021 году не скажешь что игре уже порядком 5 лет. Мои глаза на то время испытывали самое что ни на есть удовольствие от происходящего на экране, будто смерть врагов или меня, я был рад то как это все визуализировано: эффекты заклинаний, искры от удара меча, брызги крови, камни и пыль разлетающиеся в разные стороны от массивных ударов все это по настоящему было радо глазу. Но с такой красивой картинкой многие как и я столкнулись с одной проблемой, системные требования...
Теперь о страшном, системные требования.
К сожалению мой первый опыт игры в этот шедевр был не из приятных, в силу возможностей своего старичка пк я мог играть исключительно на самых низких настройках в разрешении 1280x800 и все это ради того чтобы выдавить те несчастные 20-50 фпс, это сейчас такие системные требования как в Dark Souls III кажутся смешными, но в то время это было по настоящему ужасно (лично для меня).
А теперь о системе боя.
5RAXUeeNbq3eyJSTI6rWjUfTwOKVh0.jpg

Из серии в серию битвы терпели изменения, что-то было просто, что-то по сложней, но как для меня третья часть это то что можно назвать "золотая середина". Из нововведений была добавлена шкала маны, она расходуется в двух случаях, при использовании заклинаний или же специальных приемов которым наделено каждое оружие которое нам попадется, благодаря этому геймплей разительно стал веселее, особенно если добыть некоторые особенные оружия с классными move set'ами. Множество метательного вспомогательного снаряжения такие как ножи и бомбы были добавлены в большом количестве, много интересных заклинаний такие как "Гармония" благодаря которой можно подчинить своей воле почти любого моба на небольшой промежуток времени. Парирование как по мне стало немного сложнее по сравнению с первой частью, но я никогда не был любителем парировать атаки). Много колец, так же как и во второй есть возможность носить сразу 4 кольца (для сравнения в первой части можно было носить лишь два). 
На очереди о чем я хотел бы уделить внимание это атмосфера.
lQGJkmmeDD6pIHoqtmSK6oVwrtZWLs.jpgБезусловно каждая часть имеет свой шарм "Dark Fantasy", мрачные подземелья, безлюдные поселения, загадочные неизвестности, но что в третьей части действительно вышло лучше всех остальных, это ее атмосфера не похожая на предыдущие, казалось бы темный и мрачный мир, но даже так он может порадовать даже самого пессимистичного игрока своими пейзажами и архитектурой, чего стоит Иритилл Холодной долины, самое главное то как это все происходит, выйдя после темного подземелья кишащего демонами и скелетами, ты выходишь и видишь заснеженнфw9JYTYs5Iq22PsWCOdJEKwWba2Aa16.jpg