xsseet7042
xsseet7042
Gem46
LAYSSA SILVA
LAYSSA SILVA
Gem6
Atia
Atia
Gem7
xsseet7042
xsseet7042
Gem910
xsseet7042
xsseet7042
Gem455
xsseet7042
xsseet7042
Gem18
Atia
Atia
Gem243
fnogaj
fnogaj
Gem231
Lohori S1
Lohori S1
Gem35
Milo
Milo
Gem45
Lohori S1
Lohori S1
Gem70
oliwierkleist
oliwierkleist
Gem1,617
Lohori S1
Lohori S1
Gem52
vanyamer10
vanyamer10
Gem28
olasz9501
olasz9501
Gem24
vanyamer10
vanyamer10
Gem28
Nick
Nick
Gem9
Nick
Nick
Gem8
Nick
Nick
Gem111
Castomic
Castomic
Gem60
Дождь

Gem88

unranked rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
unranked rank iconnhan nguyen: hi
unranked rank iconJoonhyuk (William) Jang: how do I get robux?
SystemGamehag: 3 users received Gem15 from the Rain.
unranked rank iconskrt: gmgm
unranked rank iconoliwierkleist: we need more computer game challenge
unranked rank iconblonwon: ciao
unranked rank iconDan C: Clap emote (inline chat version)
SystemGamehag: One user received Gem610 from the Rain.
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconAlisha: TRADING COW FR FOR GOOD OVERPAY
unranked rank iconAlisha: hiii
unranked rank iconc_avega: Queso
AdminSwirfty: Cashouts are reviewed and approved throughout the day
unranked rank iconarmandbatiste015: IS PAYMENT BY LOOTPAY INSTANTANEOUS?
AdminJoshverd: Modcheck emote (inline chat version)
unranked rank iconsho.arasida: bobowawahaha
unranked rank iconsho.arasida: ハハワワボボー
SystemGamehag: One user received Gem166 from the Rain.
unranked rank iconsho.arasida: henessyvenom
unranked rank iconXiomara Perez: Cat Yes emote (inline chat version)
unranked rank iconXiomara Perez: Hi
unranked rank iconChooby Dooby: Mhm emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconKenneth Adu: Hello
AdminSwirfty: You can earn Gems by playing games, completing offers, and taking surveys
unranked rank iconmitongadan8: Warpath: Ace Shooter
unranked rank iconDream Gaming: can u give a gem
unranked rank iconmitongadan8: hi
unranked rank iconDream Gaming: give me a gem plz
Войдите, чтобы начать общение

29

0/160

(1 ratings)
Automation - лучшая в своем роде

Automation - лучшая в своем роде

Вообще, скорее не просто обзор, а еще мини-гайд с небольшими советами.

Automation - The Car Company Tycoon -- это игра, где игрок пробует в себя в роли не просто какого-то автомеханика, а в роли настоящего автопроизводителя. И игра эта далеко не казуальная, в ней огромное количество ползунков, настроек, деталей и параметров. В этой игре практически любой ползунок, что вы будете менять скажется и на остальных переменных итогового автомобиля.

TC2pLoidg3OWeEZXpJq0dlKXMDyqbo.png


Р
ождение железного коня.

Зайдя в игру вы обнаружите, что тут нету полноценной кампании, только некая "упрощенная" и режим песочницы. Полной кампании нету в силу раннего доступа игры. Это такое новое модное движение - лить игру в стим, потом годами висеть в раннем доступе и все недостатки им объяснять. Вот честно, в "упрощенную капанию" я не играл поэтому ее затрагивать ее не буду.

Что по поводу режима "песочница". Тут игроку выдаются неограниченные средства и открыто все что возможно. 

После нажатия кнопки "Новая модель" нам дают на выбор просто огромное количество кузовов и их модификаций. Причем каждый из кузовов можно изменить в пределах допустимого игрой чуть позже. Выбираем понравившейся и двигаемся дальше. И вот тут можно уже проявляются первые признак настоящего авто-конструкторского симулятора. Нам позволяют под себя подстроить все: материалы, шасси, расположение будущего двигателя и подвеску на каждом колесе. Не каждый кузов способен иметь двигатель по середине или сзади и не любого размера. А выбор большой и сложной подвески может отобрать подкапотное пространство у двигателя, из-за чего максимальный его размер будет сильнее ограничен. 

Двигатель

Тип, количество цилиндров, материал, различные ГБЦ и т.д. А ведь все что вы выберете отразится на горе параметров из которых состоит машина (прим. от материала зависит крепость, вес, цена и т.д.)

Пройдя через еще кучу деталей, встречаем самое веселое - различные настройки ползунками 

Лично от себя порекомендую сразу все не крутить, позже после того как закончим с выхлопной системой появятся графики и блоки состояний главных деталей, смотря именно на них можно подкручивать каждый ползунок, причем идя с самых правых на лево выйдет так, что это все настраивалось под низкие обороты и плохое топливо, стоит их изменить как возможности первых изменятся, и так тут вообще повсеместно.

87WEJG2NLo0vK7kqAjOlP1cmSCpUeF.png
Внешний вид, КПП, подвеска и тормоза и прочее.

На этом этапе можно расчехлять свое воображение.

Вам предоставляется большая гора внешних деталей.
спойлеры и всякие аэродинамические штучки дают реальный эффект на авто.
Тот же можно заняться небольшим скульптингом кузова, о котором говорилось ранее. Красивая машина получится далеко не сразу, можете посмотреть на то как выглядит у меня моя первая машина и ее приемник которого я сделал через несколько других машин

E67PWoZd5GpgLxECGmAPMqp1SE6E5T.png

VsP2FA9qXPK6RTfP2GgMVCgjmEdYLK.png

(Да первая машина чертовки темная поэтому на ней ничего не видно)

После внешнего вида идет настройка КПП, где важно правильно распределить мощность и длину передач, иначе машину будет вечно сносить с курса и в общем она ехать нормально не будет.

В разделе колеса может быть не очевидно но ширина передних колес влияет на поворачиваемость а не только дает сцепление. С широкими передними шинами у машины будет большее сопротивление при повороте колеса.

При подборе тормозного усилия стоит делать его больше спереди, ведь по законам физики известно, что при торможении у машины весь вес смещается вперед. 

Аэродинамика - натуральная рулетка. Она достаточно сложна в освоении (я на момент написания сам не особо ей овладел), ведь она регулирует как прижимную силу так и поворачиваемость (про ширину покрышек и их влияние на поворачиваемость выше). Если про прижимную силу более-менее понятно, что она не должна быть слишком сильно, чтобы машина не срезала себе все что внизу от эффекта наждака по асфальту и небыдло лишнего сопротивления. То с поворачиваемостью сложнее. Помимо покрышек и аэродинамики на поворачиваемость влияет подвеска и развесовка. Очень важно сохранить желтую линию между красной и синей, если желтая пойдет вниз, то по мере набора скорости машина будет очень тяжело поворачивать, в ином случае она будет делать это слишком резко, по середине - все будет в порядке. 

0r48WtxppYpLwTgkGB6QWIQR1LccXs.png
После аэродинамики идет салон и системы безопасности (добавляют вес) и злосчастная подвеска. 

И после всего этого итоговый тест автомобиля условно игровой. 


И, внимание, экспорт в игру Beamng Drive 

Да, вы можете покататься на своей машине в Beamng Drive, поэтому я и проводил в пример то что будет с машиной при езде, а в самой игре самому покататься нельзя, только смотреть на карту и время круга.

Итог

Automation - The Car Company Tycoon, самая детализированная игра про постройку автомобиля с нуля, если подобные вообще есть, ведь лично я не видел. В ней огромное количество зависящих друг от друга вещей, больше скажу тут все зависит друг от друга и что-то меняет в машине. Если бы я ставил оценки, то в силу отсутствия подобных игр я бы поставил 9/10, а я их не ставлю поэтому потыкайтесь в игре сами и уже ставьте свои выводы. А я пойду спать

В игре кстати есть фоторежим да

is0fYuT29n3ApQL3yasOWaExzz4FhL.png




y60BQQUnyynVSuCUONbEqqMi58D03q.png