"Храбрость - это когда только вы знаете, как боитесь" - цитата Франклина Джонса. Мне бы хотелось поприветствовать всех пользователей Gamehag! Пришло время рассказать о самой жуткой игре от студии AGaming. В этой статье я буду обозревать первую часть игры Reporter. А в следующей статье вы узнаете о второй части данной игры.
Графика и музыкаПожалуй, самой главной особенностью
Reporter является качественная графика. В этой игре впервые появилось проработанное освещение, которого не было во всех предыдущих играх студии. Теперь персонаж может не только подбирать ключи и батарейки, а осматривать различные предметы для того, чтобы разгадывать различные загадки. Персонаж научился говорить. Теперь он может делать свои собственные комментарии о том, что происходит в этой игре. Игра обзавелась абсолютно новыми звуками и музыкой, которые и создают игровой антураж!
Локации и управлениеВозможно, одна из самых главных проблем игры заключается в однотипности локаций. Каждая новая глава представляет собой брожение по коридорам апартаментов, за каждым углом которых прячется монстр или очередная загадка. Единственное, что есть у игрока - это блокнот и телефон, который обладает бесконечным зарядом, что является главным отличием от всех других подобных игр. Более того, сам репортёр слишком медленно бегает, поэтому сбежать от монстра практически невозможно. Даже само повествование в игре ведётся, весьма, странным образом.
Сюжетная линияПовествование в игре ведётся по главам, всего их в игре четыре. Первая глава -
Неизвестность. В данной части игры главный герой просыпается в туалете какой-то квартиры. Побродив по ней, он находит сейф, вскрыв который находит ключ от выхода и неизвестную кассету. Название второй главы -
Надежда. В ней главный герой рассказывает о том, почему он отправился в старую больницу на окраине города. Как оказалось, туда свозили всех, кто был убит при странных обстоятельствах. Прибыв на место, репортёр не находит никого, кто мог бы ответить на его вопросы. И только в конце этой главы главный герой находит девочку, которая пыталась убить его.
Боль и смятениеНазвание третьей главы -
Смятение. Теперь журналист понял, что зря оставил кассету в сейфе из первой части игр. Данная кассета содержала некий фильм, после просмотра которого вам звонил неизвестный человек и сообщала о том, что осталось жить семь дней. Да, данную девочку зовут Самара. Она является прототипом антагониста из фильма "
Звонок". Четвёртая глава -
боль. В ней главный смотрит этот фильм, совершая ошибку, которая приводит к сюжетной линии
Reporter ||.
Итог обзора первой части ReporterЯ считаю, что несомненно каждый должен пройти эту игру. Несмотря на то, что игра является типичным инди-хоррором, каких в интернете полно, она может испугать любого опытного и неопытного игрока, который думает, что игра нестрашная. Игра заслуживает вашего внимания!
В следующей части статьи вы узнаете о продолжении игры
Reporter, которое наконец таки поставит точку во все этой страшной истории.