Вот и продолжение в лице Prototype 2, приятного прочтения =)
Перед тем, как перейти к Prototype 2, есть кое-что, что вам нужно знать: начало игры не очень увлекательное. Когда первая игра начиналась с прокаченного Мерсера, сеющего хаос на Таймс-Сквер, вторая начинается с сержанта Джеймса Хеллера, одержимого местью, но в остальном ничем не примечательного солдата в тени Мерсера.
Выступая в роли учебного пособия, первый час игры держит вас за руку, заставляя игроков выполнять линейные задания, обучающие использованию силы, данной Мерсером Хеллеру. При этом стартовая зона (возможно, основанная на Джерси-Сити) полна густого тумана. Это дешевое на первый взгляд устройство исследования города, но оно стоит того, чтобы проявить огромный потенциал для развлечения, которое появляется, когда игра наконец открывается.
Как и в первой части, Prototype 2 дает игрокам в Нью-Йорке практически бессмертного супергероя / киборга, в котором вы сражаетесь с зомби, разного рода мутантами и частной армией под названием Blackwatch. Blackwatch патрулирует город по приказу головной корпорации Gentek, которую Мерсер показывает Хеллеру как виновников всего, перенаправляя на них миссию мести Хеллера и делая большую часть игры о разрушении планов корпорации по созданию новых мутантов.
На самом деле, это оправдание для того, чтобы разрушить Нью-Йорк, теперь расширившийся от Манхэттена (который теперь является «красной зоной», кишащей монстрами и не изучен до финала игры) до двух новых, менее интересных островов которые географически соответствуют Джерси-Сити и Бруклину. Чтобы сделать прохождение более интересным, Хеллер развивает набор способностей по мере прохождения игры, большинство из которых включает превращение его рук в действительно грубое оружие.
К ним относятся пара гигантских когтей,огромный клинок, кнутоподобное щупальце, пара щитов, которые могут парировать удары врага и на короткое время оглушить их, кулак-молот, который осуществляет разрушительные атаки тяжелым ударом и может поднять шипы из земли и многое другое, узнаете по мере прохождения.
Несмотря на то, что бои столь же дикие и кровавые, в них все же остаются проблемы связанные с фиксацией внимания на целях, которые вы хотите поразить, из-за установления игрой приоритетов на более крупных врагов. Это затрудняет нацеливание на неодушевленные предметы или на людей, которыми вы хотите восстановить свое здоровье во время сражений с боссами. Сам Хеллер также является частью проблемы, поскольку его умения могут быть трудно контролируемыми на высоких скоростях, как и в прошлой части игры, заставляя вас прыгать по целям, взбегать по стенам, когда вы собираетесь бегать вокруг них, и бороться с управлением вместо танка, который вы пытались угнать.
Однако игра - нечто большее, чем бой, и у Хеллера есть несколько новых, менее разрушительных способностей, которые играют важную роль в продолжении. В дополнение к получению некоторых из лучших способностей Мерсера почти сразу же, он может посылать радиолокационный импульс, чтобы выследить определенные цели. Правильное использование означает достижение высокого уровня, отправку импульса и наблюдение за тем, откуда он исходит. Сначала это немного неудобно, но, потренировавшись, это гораздо более интересный способ отследить свою добычу, чем просто найти на карте.
Плюсы
- Улучшенная графика по сравнению с первой частью
- Перемещение по городу все так же остается увлекательным
- Резать толпы зомби стало еще веселее благодаря новым способностям
Минусы
- Миссии довольно однообразны и просты в выполнении
- В целом сюжет довольно посредственный и предсказуемый
Надеюсь когда-нибудь мы увидим продолжение этой по-своему легендарной серии, а на этом у меня все=)