Дождь

Gem170

novice rank iconDawid Drożdż: Какие-нибудь рекомендации?
novice rank iconDawid Drożdż: Я здесь новенький
novice rank iconDawid Drożdż: Хорошо, зрители
novice rank iconJustin Böning: Dog Arrive emote (inline chat version)
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: peepoHappy emote (inline chat version)
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem220 от Дождя.
adept rank iconGr1sha: Эй, Джош, не мог бы ты, пожалуйста, освободить мое предложение?
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconHasseAro: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem200 от Дождя.
novice rank iconMaStrone: Привет
novice rank iconakademik: вверх
apprentice rank iconAtia: Игра и опрос
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы участвовать в ежедневных розыгрышах самоцветов!
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconDavid valle: очки
novice rank iconDavid valle: как я выигрываю
novice rank iconAved Bdjx: привет
novice rank iconAxelel doble v: Как играть? Я устанавливаю, но мне не дают никаких очков.
novice rank iconMiranda Camila Bacalao Méndez: Как играть
novice rank iconRoberth Sousa: Кто-нибудь здесь?
novice rank iconRoberth Sousa: привет привет
novice rank iconOliver Libron: Что происходит?
novice rank iconOliver Libron: йо
novice rank iconPasierbiczy: Vibin emote (inline chat version)
novice rank iconfares dz: это круто.
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem110 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Привет
novice rank iconDamian Lasek98: Привет
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 5 пользователей получили Gem92 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconLuisa angel Sanchez: :⁠,⁠-⁠)(⁠♡⁠ω⁠♡⁠ ⁠)⁠ ⁠~⁠♪
novice rank iconbuffighter144: Kekwait emote (inline chat version)
apprentice rank iconfnogaj: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconOscar Carrillo: Oxzm
novice rank iconDavid M.: Разве теперь нельзя активировать подарочные карты Steam?😭😭😭
novice rank iconDavid M.: ka
novice rank iconmehmetugur9652001: Что такое Dheas?
adept rank iconJoker Tu perds un Joker: Wsh
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Mind Blown emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem230 от Дождя.
novice rank iconLeszek9028: Cat Yes emote (inline chat version)
adept rank iconGr1sha: Джош, возможно ли опубликовать мое предложение?
novice rank icon[email protected]: Как получить робуксы
novice rank iconsin comentarios: bongo emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение в чате

37

0/160

(143 ratings)
Обзор Paranoia

Обзор Paranoia

Дисклеймер: обзор носит шуточный характер и не несёт цели оскорбить или упрекнуть кого-то. Все скриншоты взяты из игры

Paranoia - пользовательская модификация к Half Life, созданная командой энтузиастов-разработчиков "Paranoia Team".
Игра распространяется бесплатно и работает на основе Half-Life версии 1.1.1.0(1.1.2.0), т.е. для запуска игры у вас должна быть копия Half Life либо Conter Strike 1.6, в прочем об установке и запуске лучше почитать на официальном сайте.

Сюжет

 Игра начинается на тренировочной базе спецназа ФСБ РФ "Альфа". Игроку предстоит взять на себя роль майора Александра Калашникова. К слову, в списке героев шутеров от первого лица я бы поставил его на третье место, прямо за морпехом с дробовиком, но перед кондидатом наук с монтировкой.
 В начале, как и большинстве игр, игрока встречает обучение. В прочем оно замаскированно под обыкновенные будни майора, привезли новые аптечки - надо бы прослушать от врача, как ими пользоваться. Затем сходить на стрельбище, отстрелять обойму-другую. В коридоре прорвало трубу - надень противогаз и иди дальше.
G3uiG9K06xdh82OSOdaINIzZuCyOxx.PNG
Прозвучала сирена, и он поспешил на брифинг. На брифинге начальство коротко обрисовало проблему: террористы напали на завод и убивают рабочих. Зачем? Потому что 90-е, наверное. Задача же спецназа ФСБ - взять на складе метёлку, зайти на завод, вымести террористов с завода, спасти работяг и сделать это по быстрей, так как количество живых заводчан неумолимо стремится к нулю.
Осторожно, абзац со спойлерами) Рейд проходит успешно, и тут у игрока возникает мысль - "Это всё?" - но тут из шкафа вываливается экспозиция - "Нет времени объяснять! Срочно ползи по канавам!" - "Что?" - "Атака на завод - лишь прикрытие, на самом деле террористы спонсируются другими странами, и сейчас они штурмуют старый советский бункер, в котором есть супер секретная плесень делающая из людей зомби" - "Но" - "Никаких "но"! Ты будешь 10 минут ползти по канавам и вентиляции!" Далее мы штурмуем бункер, все шпионы ликвидированы или схвачены. Далее учёные подробно объясняют концепцию зомби в мире этой игры, и то, что это не совсем зомби, а скорее генетически созданные супер-солдаты, которыми можно управлять через 5G вышки, и прочее. Далее идёт отстрел взятых под чей-то контроль зомби и того, что, судя по всему, то что их контролировало.

Механики и Геймплей

 Хотя Paranoia и создавалась на основе Half life, в основном "заимствование механик" остановилось где-то на стрельбе, стрельба тут в принципе занимает 65% игрового времени, остальные 15% на экспозицию и 20% на ходьбу от одной комнаты с противниками до другой.
 А стрелять тут есть из чего: 2 вариации АК-12, АК-74, АС ВАЛ, "Гроза", пистолет и РПК. Согласен, арсенал небольшой, но патронов и на него зачастую не хватает.
 НПС союзники иногда делают вид, что они полезны (не трогайте их пожалуйста и пропускайте в дверях, иначе рискуете застрять), НПС противники иногда действительно делают вид, что пытаются вас убить: кидают гранаты, меняют укрытия и т.д.

Баги

Не стоит ожидать от игры чего-то из ряда вон выходящего, фанатская модификация все-таки. Я бы рассчитывал на 1 весомый баг раз в 15-20 минут игры, не слишком критично, но неприятно. Уточняю, что под багом я подразумеваю любую ошибку игры, которая влияет на прохождение: застрявшие НПС, не поднимающееся с пола оружие, заклинившую дверь и т.д. Хотя, вы вполне можете не нарваться ни на один баг за всю игру, пути рандома воистину неисповедимы. Лучший совет - сохраняйтесь почаще.

Итоги

Игра, на моё мнение, вполне заслуживает внимания, её прохождение не занимает много времени, суммарно она проходится за 3-4 часа. Она не требует от вас особо большого опыта в шутерах как и не слишком сильно опекает вас, достаточно знать как ходить, передвигать курсор на врага, жать на пкм и хилиться. Всем спасибо за внимание.