Дождь

Gem218

novice rank iconNijex: Modcheck emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconstarstablemagyarul: Привет
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: Modcheck emote (inline chat version)
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem108 от Дождя.
novice rank icondem.pferd.heisst.horst: catKISS emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem139 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Gamba emote (inline chat version)
SystemGamehag: 2 пользователя получили Gem120 от Дождя.
novice rank iconThirdstage: Я попросил выпустить предложение revu, мне отказали, ладно, я понял, но они забрали мой вывод и удалили деньги smfh.
novice rank iconJok Payeng: Clap emote (inline chat version)
novice rank iconJok Payeng: Привет
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem395 от Дождя.
adept rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconHell0ItsMe88: Gamba emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Vibin emote (inline chat version)
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem299 от Дождя.
novice rank iconleyooo: Cat Yes emote (inline chat version)
AdminJoshverd: Yo emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Возможно, они находятся на рассмотрении. Тебе стоит связаться с поддержкой RevU для получения дополнительной информации.
novice rank iconGabriela Landes: Почему RevU не зачисляет гемы? affz
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem123 от Дождя.
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: Cat Yes emote (inline chat version)
SystemGamehag: Один пользователь получил Gem549 от Дождя.
novice rank iconJose Colina: привет
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version)
SystemGamehag: 4 пользователя получили Gem71 от Дождя.
novice rank iconChip2thegrinder Chip2thegrinder: Йоу!
novice rank iconT-REX: RIORORROORORRORRR
SystemGamehag: Присоединяйтесь к нашему Discord, чтобы ежедневно получать гемы!
novice rank iconEmanuel Santiago: Подарите мне что-нибудь?
novice rank iconBrett Thomas: Как дела?
novice rank iconT-REX: Cat Yes emote (inline chat version) Cat Yes emote (inline chat version)
novice rank iconSamar: это я
novice rank iconIloverobux: привет
novice rank iconEmanuel Santiago: привет
novice rank iconT-REX: Подарите мне немного алмазов? Weirdge emote (inline chat version)
apprentice rank iconAtia: blobDance emote (inline chat version) Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconwagner_perac: peepoHey emote (inline chat version)
AdminJoshverd: peepoHey emote (inline chat version)
novice rank iconMaStrone: Привет
AdminJoshverd: Meowdy emote (inline chat version)
novice rank iconAndrew Kovach: Привет
SystemGamehag: 3 пользователя получили Gem118 от Дождя.
novice rank iconxhavi olortegui: Popcorn emote (inline chat version)
Войдите, чтобы начать общение в чате

30

0/160

(8 ratings)
Обзор Order of War

Обзор Order of War

Как насчёт стратегии? Order of War одна из лучших стратегий в свои времена. Игра появилась 12 сентября 2009 года в мировом релизе. От белорусских разработчиков Wargaming.net, но была выпущена совсем другой компанией - Square Enix. Игровой платформой был только ПК. Этот проект получил достойное количество положительной критики. Так IGN оценил игру 8.0 из 10. PlayGround.ru так вообще признал её лучшей стратегией 2009 года. От чего такой положительный шквал критики? Сейчас попытаюсь вам объяснить.

 Начнём разбираться в её плюсах и минусах.

  О сюжете: В игре нет онлайна из за того, что игра однопользовательская. Вообщем в сюжете затронуты основные события 1944 года во время Второй мировой войны. В проекте вам предлагают две сюжетные линии. Первая это игра за американскую армии, вторая за германские войска. Первая кампания повествует освобождение Франции и наступление на Берлин. В ту же очередь вторая кампания показывает отступление и защиту немецких войск. Большинство битв и сражений было взято из жизни, такие как: высадка в Нормандии, Арденны, битва под Арракуртом, Фалезский котёл, а также десантирование и освобождение Парижа союзниками. Каждая кампания поделена на 9 миссий.
РезÑлÑÑÐ°Ñ Ð¿Ð¾ÑÑÐºÑ Ð·Ð¾Ð±ÑÐ°Ð¶ÐµÐ½Ñ Ð·Ð° запиÑом "order of war"

   Механика игры: В этой игре,  хоть она и стратегия тебе не нужно заниматься строительством баз и возведением укреплений. Тебе всего лишь нужно следовать указаниям генерала. То есть постепенно захватывать точки и уничтожать вражеские отряды, за это ты получаешь очки. Прямо по среди боя на них можно купить себе подкрепление в виде дополнительного отряда танков или пехоты. В игре довольно большой выбор техники и солдат. Также присутствуют зенитные орудия и полевые пушки. Не забываем про прикрытие с воздуха какими то бомбардировщиками, и быстрый проход миссии тебе обеспечен. Но нужно заметить, если теряешь хотя бы одну точку, тогда миссия считается проигранной.

  Игру часто сравнивают с World in Conflict. Это было бы правдой, если не было бы свободного комбинирования войск, как в Order of War.

  Поэтому нужно следовать указаниям главнокомандующих и под конец миссии у тебя накопится большое количество армии. С помощью неё ты с лёгкостью пройдёшь задание.

  Пройдя миссию тебя наградят медалями и очками, которые тратятся в специальной сетки улучшений. В ней ты можешь улучшить свои отряды войск.

  Во время игры тебя будут сопровождать качественные саундтреки, под которые приятно играть.

  Качество изображения: Картинка в Order of War слишком приятная к восприятию. Каждая миссия сильно отличается от прошлой. Очень разные стили миссий. Например в одной ты ночью высаживаешься возле моста с тремя отрядами, перед тобой окопы и тебя нужно быстро захватить пока не прибыло подкрепление. А во второй ты стоишь на холме с многотысячным войском, где то 40 отрядов, и тебе нужно отбивать отряды противников со всех сторон по несколько волн, а потом тебе генералы в срочном порядке говорят передвигаться на соседний холм и прикрывать союзников, если не успел - миссию проиграл. Следующий бой спокойнее, где нужно просто удерживать высоту и отбиваться от захватчиков.
РезÑлÑÑÐ°Ñ Ð¿Ð¾ÑÑÐºÑ Ð·Ð¾Ð±ÑÐ°Ð¶ÐµÐ½Ñ Ð·Ð° запиÑом "order of war"

  И самым главным остается - красочность боёв, и те эмоции которые ты получаешь при командовании огромной армии. Насколько реалистично происходят бои учитывая даже тот факт что подкрепление появляется не из воздуха, а выезжает из опорного пункта и с разными скоростями направляется к тебе. Всё зависит от тебя, какую точку захватишь от туда и поедут союзники. И именно эти чувства - чувства ответственности приносят удовольствие играя в Order of War