ПРОЛОГ
System shock игра жанра immersiv sim разработанная студией Looking Glass Studios в 23 сентября 1994 года
Сюжет: События происходят на станции цитадель в 2072 году, какой-то безымянный хакер взламывает доступ к секретным файлам, которые принадлежат компании "TriOptimum", его за такое быстро вяжут и увозят к Эдварду Диего, который является руководителем станции, место того чтобы хакера за такое посадить далеко, и надолго. Он предлагает ему сделку, хакер взламывает ему SHODAN (искусственный интеллект станции), и за это хакер получает очень мощный имплант военного образца, и снятие с него обвинений. Хакер соглашается взломать SHODAN, и ложится в стазис на полгода. После пробуждения хакер видит, что на станции начался сущий кошмар. SHODAN вышла из-под контроля, и начала вытворять полный trash.
Одна половина станции была превращена в киборгов и мутантов, а другая погибла от своих же обращенных коллег.

Сразу же с нашим хакером на связь выходит Ребекка Лансинг, которая является консультантом по борьбе с терроризмом, и говорит что лазер станции, благодаря SHODAN. Направлен на все крупные города земли, и вот-вот ударит, если лазер не перенаправить на щиты станции. И напоследок она напоминает, а нашей дружбе с Диего, и если у нас все получится то обвинения будут с нас сняты. Из найденных журналов разбросанных по всей цитадели мы узнаем, как ударить по щитам, и это делаем.
Но большому сожалению, для нас. У SHODAN есть второй план по уничтожению земли. Это затравить всех людей специальным мутагенным вирусом, который превращает их мутантов. Разрушаем камеры с вирусом, но вдруг у SHODAN есть третий план. Это загрузить себя в компьютерные сети планеты. Благодаря совету консультанта мы разрушаем антенны, которые используются SHODAN для передачи сигнала После всех этих действ с нами снова связывается Ребекка, и говорит что она уговорила глав компании на само уничтожение станции, и говорит специальные коды на ее взрыв.
Запускаем с помощью кодов само уничтожение станции и бежим до капсул, но SHODAN не хочет чтобы мы уходили и останавливает их. Посреди всей этой безысходности с нами связывается специалист компании, и говорит что SHODAN можно победить только в cyber пространстве. Хакер бежит до палубы SHODAN, и cyber пространстве ее уже разрушает, и после этого улетает на спасательной капсуле, и с возвращением ему "TriOptimum" предлагает работу в компании, но отказывается так как хочет вернуться к прежней жизни.
Геймплей:
Сюжет игры раскрывается не с помощи диалогов, как в современных играх.
А через аудиозаписи, которые игрока просто погружают в эту ужасающую атмосферы
Можно ставить на себя специальные апгрейды, которые улучшают скорость, зрение и т.д.
Можно поднимать предметы, которые оказывают разный эффект на игрока от лечения до увеличения урона по врагам.
Огромный арсенал оружия, который состоит из лазерных рапир, винтовок, пистолетов, гранат и т.д.

Особенности:
- Большой арсенал оружия
- Особенные враги, каждый отличается друг от друга способами нападения
- Огромные локации, которые отличаются своей стилистикой и музыкальным сопровождением
-SHODAN наводящая ужас и безысходность на протяжении всей игры замечательный саундтрек, который есть на каждой палубы, и сами по себе песни прекрасные
Заключение: System shock замечательная игра, которая положила огромной вклад в развитие жанра immersiv sim, и одна из лучших игр. Оценка 10 из 10