Не зря ли мы ждали 18 лет эту игру или все напрасно?
Немного предыстории про игру:Первый японский разработчик игры Shenmue Ю Судзуки выпустил в 1999 году, сделав настоящую революцию в жанре. Она отличалась от массы игр - своим оригинальным игровым процессом, интригующим сюжетом, неспешным изложением и доработкой мира, раскрытого до мельчайших деталей. Вторая часть была выпущена в 2001 году, погрузив игроков еще глубже в историю Рио Хазуки, и эффектно поставлен конец сократил историю, оставив интригу до третьей части ... на которую пришлось ждать восемнадцать лет.
Обзор:
Shenmue III - это запутанная детективная история, где вам придется много поболтать с местными жителями и искать подсказки, чтобы раскрыть таинственное исчезновение сельских каменщиков. К сожалению, они рассказывают эту историю безумно медленно, и сюжет, несмотря на количество диалогов, катастрофически мал. Герои раскроют одну маленькую тайну, но зато они получат еще несколько, пока ответы на основные вопросы до сих пор нет. Все сводится к тренировкам, столкновений со злодеями, беготне по квестам от мастера боевых исскуств, новых столкновений со злодеями ... и тогда открывается место, где цикл повторяется снова до финала. В третьей части сериала не было интересных баталий или интересных сюжетных поворотов - и это немного не то, что поклонники ожидали от Ю. Сузуки.
Они пытались замаскировать недостатки скудного сценария, подавая его небольшими порциями и регулярно отвлекая игрока к обычному шелухи: десятки мини-игр, походы по магазинам, бесконечные разговоры, тренировки ...

В игре всего две большие локации, и они вышли на удивление приятными. На первый взгляд Shenmue III кажется ремастер игры двухтысячного года, где цвета и текстуры подтягивались, но после двух часов любования пейзажами исчезает все желание сыграть графику.
Несмотря на разнообразие механики, все они безнадежно устарели. Это QTE 2000 года, правдоподобное среду и куча мини-игр показались чем-то новым и удивительным. Сейчас есть десяток хорошего - а вот неуклюжая анимация, ужасный интерфейс, скучные диалоги и скучная повседневность вызывают смутное желание запустить что-то более современное.

Shenmue III одновременно уродливая и красивая: ей не безразличны современные стандарты и предпочтения игроков, ведь Ю. Судзуки реализует свою мечту. Это 100% Kickstarter продукт, игра спонсируемая поклонниками и создана исключительно для них. Она такая же длинная, медитативная и недружелюбная, как и ее предшественники: в некоторых местах скучная, а в некоторых местах привлекательна.
Спасибо за внимание)