Rain

Gem72

unranked rank iconniamaru megen: Capybara stare emote (inline chat version)
novice rank iconhanfred: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconAndre Palacios: POGGERS emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Meowdy emote (inline chat version)
unranked rank iconAndre Palacios: hi
SystemGamehag: 5 users received Gem57 from the Rain.
unranked rank iconData_2045: hi !
unranked rank iconRoberto Rizzo: uqiero robux
unranked rank iconTecna23: Very Cat emote (inline chat version)
unranked rank iconTecna23: Meowdy emote (inline chat version)
AdminSwirfty: Filling out your profile would help
unranked rank icongutay: do i need to make my profile for surverys is that why im not accepted
unranked rank icongutay: man can someone make this rain a beeg rain
novice rank iconhanfred: well, time to make dinner
novice rank iconhanfred: every monday and thursday
unranked rank iconniamaru megen: damn it
novice rank iconhanfred: on fb
unranked rank iconniamaru megen: where?
novice rank iconhanfred: and they have promo codes twice a week
novice rank iconhanfred: just for logging in daily you get a little bit
novice rank iconhanfred: there are good and bad times
novice rank iconhanfred: yeah
unranked rank icongutay: 2 bucks this means hmm 2k gems?
unranked rank iconniamaru megen: could be worse
novice rank iconhanfred: yeah passive income, pretty good
novice rank iconhanfred: if available for you
unranked rank iconniamaru megen: 2 bucks is 2 bucks
unranked rank iconData_2045: HI !!!
novice rank iconhanfred: on good days you can make like 2 bucks
unranked rank iconniamaru megen: with some luck you can let it run afk
Sign in to start chatting

50

0/160

(202 ratings)
История серии Serious Sam (ч.2)

История серии Serious Sam (ч.2)

В предыдущей статье я начал рассказывать о серии шутеров от первого лица под названием Serious Sam. Там мы только начали знакомство с Сэмом Стоуном и его похождениями, и сегодня мы будем рассматривать довольно спорный период данной серии, где шутер превращался из цветастой игры в детский мультфильм. Ну, чего мы ждём? Вперёд!

Порт на Xbox
Первые два пришествия прошли с не хилой такой бомбой, как я уже говорил в своей предыдущей статье, и неудивительно, что появился порт на консоль от Microsoft. По сути, это были первые два пришествия, со всеми уровнями и с тем же сюжетом, но есть и нововведения, хоть их и мало. Ну, первое, появилась система жизней, и, я думаю, объяснять принцип её работы не нужно. Второе, появились автосохранения. А точнее, на уровнях можно найти этакие телефонные будки, в которых мы можем сохранить свой прогресс. В-третьих, теперь за убийства врагов давались очки. Да, бессмысленные циферки были ещё в оригинале, но в порте для Xbox они показывались даже при убийстве врагов. Ну и конечно добавили автоматическое прицеливание, чтобы консольные геймеры не выцеливали одну цель по полчаса, а плыли по течению, как делали ПК-геймеры.
И всё бы вроде ничего, но почему-то разработчики решили затронуть графику и даже стилистику, и вышло это у них, будем честны, не очень хорошо.



Посмотрите только на этот интерфейс и сравните его с интерфейсом оригинала. Оригинальный HUD был, можно сказать, самым обычным и зелёным, он не бросался в глаза, однако был достаточно информативен. Тут же (в порте для Xbox) всё выглядит слишком мультяшно, слишком неестественно и по-детски. Он раздражает и на него даже смотреть не хочется, а эти огромные буквы при поднятии ЛЮБОГО предмета удручают.
Да и в целом палитра стала ярче. Она была яркой и в оригинальной, но в версии для Xbox она стала слишком цветастой, всегда нужно знать меру. И был бы это хороший порт, если бы не это, будем честны, неудачное решение сделать Серьёзного Сэма этаким "мультиком", а то вроде бы кровавый шутер, и такой стиль.

Следующее пришествие
В 2004-м году вышла Serious Sam: The Next Encounter, где мы должны были передать пару ласковых злому клону Сэма - мини-Сэму. Можно было использовать против недругов транспортные средства, что вроде бы является единственным геймплейным изменением. И если вы подумали, что после Serious Sam: Xbox разработчики решили, что лучше не делать из игры сплошной мультфильм, то вы очень сильно ошибаетесь.

maxresdefault.jpg

The Next Encounter не только оставил интерфейс из Xbox-версии, но и развил идею мультяшности всего и вся. Я не знаю, почему, но мультяшными стали ещё и враги - по крайней мере, большинство из них было переработано, а левел-дизайн стал... проще? Да, назовём это так, дизайн уровней был проще. И это даже на мощность консоли списывать не хочется - на PS2 и Gamecube выходили очень красивые игры. Это была настоящая деградация серии, и, казалось, Next Encounter - это максимум, но нет, ибо вышел... Serious Sam 2!

Это точно Серьёзный Сэм?
Давайте начнём с завязки игры, потому-что начинать с недостатков этой игры будет как-то некрасиво. Итак, после первых двух игр Сэм Стоун отправляется на планету Сириус, дабы успокоить Ментала раз и навсегда, всё-таки слишком долгий путь был пройден, чтобы упустить самого главного среди армии пришельцев... он не смог. Там он встретит массу новых персонажей, которые ну никак не вписываются в стилистику первых двух частей, но об этом позже. 

1391458387_2.jpg

Serious Sam 2 - не Serious Sam. Фанаты не оценили, а критики оценили игру значительно ниже оригинальных игр. Помните, я говорил про все особенности первых двух пришествий? Так вот, во второй части не было практически ничего из этого списка.
Куча противников? В аренных боях противников стало меньше, однако они стали сильнее и крепче, причём их вид... вы видите на изображении выше. Необычный юмор? Забудьте о нём, тут у нас шутки, связанные с не самыми лучшими темами, и я не думаю, что стоит их тут упоминать. Графика отвратительна. Нет, освещение было действительно хорошим, но стиль окончательно был изменён в худшую сторону.
Игра окончательно утратила всю свою брутальность и жестокость, вместо этого у нас упоротый мир, населенный головастиками и всякими не самыми умными... кем-то, мда. И ведь в игре есть хорошие геймплейные решения, мы тут можем оседлать динозавра, например, да и некоторые уровни действительно запоминаются... но то, как игра выглядит, её стиль, он просто отбивает желание проходить игру до конца. Возможно, не относился бы этот шутер к обсуждаемой серии, его можно было бы адекватно оценивать, но нет... 



Итог
После первых двух пришествий серию заносило туда-сюда. Когда вышла Serious Sam 2, фанаты взбудоражились, и детский стиль последней игры больше нигде не встречался, что радует. Но об этом мы поговорим уже в третьей статье, а потом мы поговорим о Серьёзном Сэме исключительно в рамках обзора четвертой части, которая выйдет уже в августе этого года. 

Ну, а на этом всё. С вами был IDKFA, до скорых встреч!